Microsoft HoloLens 2 paplašinātās realitātes brilles kļūst pieejamas izstrādātājiem

Šā gada februārī Microsoft uzrādīts tās jaunās jauktās realitātes austiņas HoloLens 2. Tagad Microsoft Build konferencē uzņēmums paziņoja, ka ierīce kļūst pieejama izstrādātājiem, vienlaikus saņemot programmatūras atbalstu Unreal Engine 4 SDK.

HoloLens 2 brilles izstrādātāja versijas parādīšanās nozīmē, ka Microsoft sāk savas paplašinātās realitātes sistēmas aktīvas ieviešanas fāzi un sāk veidot programmatūras infrastruktūru ap ierīci. Unreal Engine 4 atbalsts šķiet ļoti nozīmīgs panākums, jo Epic Games direktors Tims Svīnijs iepriekš bija ārkārtīgi skeptisks par sadarbību ar Microsoft. Tomēr tas viņam netraucēja solīt atbalstu HoloLens 2 jau februārī.

Microsoft HoloLens 2 paplašinātās realitātes brilles kļūst pieejamas izstrādātājiem

Galvenās HoloLens 2 priekšrocības, salīdzinot ar pirmo austiņu versiju, ir gan ērtāks dizains un svara samazināšana, gan vairāk nekā dubultots redzes lauks un izšķirtspējas palielināšana līdz 2K katrai acij. Ir uzlabots arī veids, kā lietotājs mijiedarbojas ar hologrammām, kas sakrīt ar brillēm, ieviešot 10 punktu pieskāriena modeli un iespēju pārvietot hologrammas aiz acs, nevis stingri piestiprināt pie dažiem objektiem telpā. Briļļu aparatūras pamatā ir Qualcomm Snapdragon 850 procesors, kas aprīkots ar augstas izšķirtspējas kameru un aprīkots ar ātrdarbīgu 802.11ac standarta Wi-Fi adapteri.

HoloLens 2 Development Edition austiņas izstrādātājiem maksās 3500 USD, vai arī Microsoft ļaus jums iznomāt aprīkojumu par 99 USD mēnesī. Tas nozīmē, ka ierīces izmaksas izstrādātājiem neatšķiras no paredzamās HoloLens 2 cenas biznesa lietotājiem, kuriem brilles, domājams, kļūs pieejamas līdz šī gada beigām. Tajā pašā laikā izstrādātājiem paredzētajā versijā, atšķirībā no komerciālās versijas, Azure pakalpojumos ir iekļauts 500 $ bonuss, kā arī tā ir aprīkota ar trīs mēnešu piekļuvi Unity Pro satura izstrādes platformai un PIXYZ CAD spraudnim.


Microsoft HoloLens 2 paplašinātās realitātes brilles kļūst pieejamas izstrādātājiem

Lai gan pirmo paplašinātās realitātes austiņu versiju uzņēmums pozicionēja kā ierīci, kas paredzēta patērētāju tirgum, HoloLens 2 ir vairāk paredzēta uzņēmumiem. Protams, tas nenoliedz iespēju izmantot papildinātās realitātes austiņas spēlēm, taču, ņemot vērā izmaksas un iespēju integrēt Microsoft Azure mākoņa platformu, HoloLens 2, visticamāk, būs pieprasīts profesionālajās lietojumprogrammās. Jaunajam Unreal Engine 4 atbalstam vajadzētu ļaut izstrādātājiem izveidot fotoreālistiskus attēlus izmantošanai ražošanā, dizainā, arhitektūrā un citur.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru