Overwatch 2 parādīs nozarei atŔķirīgu pieeju turpinājumiem

Blizzard Entertainment paziņoja Overwatch 2 Blizzcon 2019. Bet Å”eit ir āķis: tas ir turpinājums, kurā bÅ«s viss saturs no pirmās daļas. ÄŖpaÅ”nieki Overwatch saņems noteikti otrās spēles elementi, tostarp visi jaunie varoņi, kartes, režīmi un pat saskarne. VienÄ«gais, kas nebÅ«s oriÄ£inālajā daļā, ir stāsts un varoņu misijas.

Overwatch 2 parādīs nozarei atŔķirīgu pieeju turpinājumiem

Ņemot to visu vērā, vienÄ«gais iemesls Overwatch 2 iegādei ir stāsta režīmi. Tas liek uzdot jautājumu: kāpēc vispār jātaisa turpinājums? Kāpēc gan neizlaist grafiskos uzlabojumus un kopdarbu kā bezmaksas atjauninājumu? Blizzcon VG247 jautāja spēles direktoram Džefam Kaplanam, kāpēc komanda nolēma iet Å”o ceļu.

"Kad mums radās Ŕī ideja, mēs sev jautājām: "Kā izskatÄ«tos Overwatch turpinājums?"," sacÄ«ja Kaplāns. "AcÄ«mredzot, ņemot vērā lielos elementus, mēs vēlamies stāstu pieredzi, mēs vēlamies [jauku] atkārtojamu sadarbÄ«bas PvE režīmu, ko mēs saucam par varonÄ«gām misijām, mēs vēlamies izveidot progresÄ“Å”anas sistēmu ar talantiem, un mēs domājām, ka, ja tas ir spēles turpinājums, ko tad viņam vēl vajag? [ā€¦]

Mēs vēlējāmies izveidot jaunus PvP režīmus, tāpēc izveidojām Push. Mēs arÄ« vēlējāmies, lai Å”ajā režīmā bÅ«tu vairākas kartes - Toronto [Å”obrÄ«d] ir vienÄ«gā Push karte, bet papildus tam mēs vēlamies izveidot jaunas kartes visiem esoÅ”ajiem režīmiem: kontrole, eskorts, uzbrukums. Ko gan vairāk vajag turpinājumam? Izstrādes gaitā mēs sākām pievienot jaunus attēlus visām rakstzÄ«mēm, ar ko mēs ļoti lepojamies, mēs izstrādājām pilnÄ«gi jaunu saskarni, atjauninājām dzinēju. Mēs veidojam Ä«stu turpinājumu."

Kad darbs pie turpinājuma uzņēma ātrumu, Blizzard Entertainment apsprieda, ko Overwatch 2 nozÄ«mētu lojālajiem Overwatch spēlētājiem. Viņi varēja justies pamesti un aizmirsti ā€” tas veicināja lēmumu likt abiem projektiem strādāt kopā.

"Mēs pieņēmām virkni lēmumu, lai pārliecinātos, ka neviens nejÅ«tas pamests," skaidroja Kaplāns. ā€” Esmu pārliecināts, ka visi esam spēlējuÅ”i spēles, kas mums ļoti patika, un iznācis turpinājums. Mums neļāva spēlēt Å”o turpinājumu, un mÅ«su sasniegtais progress netika pārnests uz mums. Tas bija bēdas. Gribu jautāt: kāpēc tas tiek uzskatÄ«ts par normālu, ja mēs darām lietas, kas spēlētājam ir aizskaroÅ”as? Vai var nosaukt kaut ko par turpinājumu, kas viņiem nedod jaunas kārtis un neved uz progresu? Bet, ja mēs ļausim spēlēt visiem, viņi teiks: "Ak, tas ir tikai [jauns] režīms."

Džefs Kaplans cer Ŕādā veidā ietekmēt nozari. Rādiet piemēru, ka ir iespējams izdot turpinājumus citā formātā un nepiespiest spēlētājus atvadÄ«ties no tā, kurā viņi ir ieguldÄ«juÅ”i desmitiem un simtiem stundu.

"Es vispār to neabonēju - domāju, ka spēle ir absolÅ«ts turpinājums. Tā ir milzÄ«ga spēle, un es domāju, ka mēs ne tikai cenÅ”amies, lai mÅ«su spēlētāji ā€” paÅ”reizējie Overwatch fani, kurus Overwatch 2 neinteresē ā€” darÄ«tu pareizi, bet es ceru, ka mēs to darām pareizi arÄ« to spēļu spēlētāji, kuru turpinājumiem nav ko darÄ«t. darÄ«t ar Overwatch, sacÄ«ja Kaplans. "Es ceru, ka mēs patieŔām nedaudz ietekmēsim nozari." [Ko jÅ«s nopelnāt] var pārvietoties kopā ar jums, un iepriekŔējās versijas spēlētāji var spēlēt jauno versiju ar cilvēkiem. Tas viss ir semantika, bet es tieŔām domāju, ka mēs rÄ«kojamies pareizi attiecÄ«bā uz mÅ«su spēlētājiem.

Bet kad iznāks Overwatch 2, tas ir grūts jautājums, uz kuru atbildi nezina pat pats Džefs Kaplans. Mēs zinām tikai to, ka tas noteikti būs pieejams datorā, Nintendo Switch, Xbox One un PlayStation 4.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru