Izglītības programmatūras vēsture: pirmie personālie datori, izglītojošas spēles un programmatūra studentiem
Pagājušajā reizē runājām par to, kā mēģinājumi automatizēt mācību procesu noveda pie tā, ka 60. gados parādījās PLATO sistēma, kas tajā laikā bija ļoti attīstīta. Viņai ir izstrādāti daudzi apmācības kursi dažādos priekšmetos. Tomēr PLATO bija trūkums - tikai augstskolu studentiem ar īpašiem termināļiem bija pieejami mācību materiāli. Situācija mainījās līdz ar personālo datoru parādīšanos. […]