ProHoster > Blogs > interneta ziņas > Bethesda pirmajiem trim Doom atkārtotiem izdevumiem vairs nebūs nepieciešama piekļuve internetam
Bethesda pirmajiem trim Doom atkārtotiem izdevumiem vairs nebūs nepieciešama piekļuve internetam
Nesen prezentēja izdevējs Bethesda Softworks pirmo trīs Doom spēļu atkārtotas izlaides pašreizējām konsolēm un mobilajām ierīcēm - šīs spēles, maigi izsakoties, nesaņēma vissiltāko uzņemšanu. Visiem projektiem bija nepieciešams Bethesda.net konts (un līdz ar to arī interneta pieslēgums), kas lika vilties daudziem sērijas faniem, kas aizsākās laikmetā, kad mājas interneta piekļuve vēl bija kuriozs.
Tas radīja daudz mēmu, kad spēlētāji sāka publicēt veco spēļu attēlus, kuru dēļ viņiem bija jāpievieno savs Bethesda.net konts. Par laimi, izdevējs uzklausīja spēļu kopienas reakciju: uzņēmums apsolīja izlaist labojumu, kas padarīs Bethesda.net kontu neobligātu un ļaus jums iznīcināt dēmonus neatkarīgi no tā, vai spēlētājs ir tiešsaistē.
Bethesda Softworks skaidroja tīkla savienojuma prasību, sakot, ka tā vēlas apbalvot Doom Slayers Club dalībniekus par Doom, Doom 2 un Doom 3 spēlēšanu. Lai gan tas noteikti noderēs tiem, kas spēlē jaunākas spēles. Doom 2016 (vai plāno iegādāties Doom Eternal); Visiem pārējiem, kas vienkārši vēlas gremdēties nostalģijā, prasība ir tikai kaitinoša un nevajadzīga apgrūtinājums.
Atjauninājums par mūsu jaunajām klasiskajām DOOM versijām:
BethesdaNet pieteikšanās prasība tika iekļauta Slayers Club, lai atalgotu dalībniekus par klasisko DOOM spēļu spēlēšanu.
Pieteikšanās informācijai ir jābūt neobligātai, un mēs šobrīd strādājam pie tā, lai šī prasība tiktu mainīta uz neobligātu.
Spēlētāji izteica arī vairākas citas sūdzības, tostarp par kopēšanas aizsardzības tehnoloģijas pievienošanu, veiktajām grafiskajām izmaiņām (piemēram, filtrēšanu, lai mīkstinātu 1993. gada pikseļu attēlu) un acīmredzamu mūzikas tempa palēnināšanos Nintendo Switch. Nemaz nerunājot par šo spēļu versiju noņemšanu no PS3 un Xbox 360 digitālajām platformām.