Platīna spēles: “Abas puses ir vainojamas Scalebound atcelšanā”

Vairāk nekā pirms diviem gadiem Microsoft Corporation atcelts Scalebound, darbības spēle no Platinum Games. Žanra cienītājus un Xbox One īpašniekus šis fakts ļoti sarūgtināja, jo spēli veidoja Hideki Kamiya, Bayonetta un Devil May Cry rakstnieks un režisors. Daudzi vainoja Microsoft par atcelšanu, taču nesenā intervijā Platinum Games izpilddirektors Atsushi Inaba paskaidroja, ka vainīgas ir abas puses.

Platīna spēles: “Abas puses ir vainojamas Scalebound atcelšanā”

Saskaņā ar Microsoft, Scalebound kvalitāti nesakrita gaidāms, lai gan spēle ir izstrādāta vairākus gadus. Demonstrācijas patiešām nepārsteidza spēlētājus - galvenā varoņa animācija bija nedabisks un skarbs, un cīnīties ar milzīgu priekšnieku tas izskatījās vairāk garlaicīgi nekā liels. “Tas nebija viegli... Abas puses cieta neveiksmi... neizdarīja visu, kas mums kā izstrādātājam bija jādara. Mums nebija viegli vērot, kā fani dusmojas uz Microsoft par tā atcelšanu. Tā kā realitāte ir tāda, ka, ja kāda izstrādes stadijā esoša spēle neizdodas, tas ir tāpēc, ka abas puses cieta neveiksmi, ”sacīja Inaba. "Es domāju, ka ir jomas, kurās mēs varētu darīt labāk, un esmu pārliecināts, ka ir jomas, kuras Microsoft kā izdevējdarbības partneris vēlētos darīt labāk." Jo neviens nevēlas, lai spēle tiktu atcelta."

Platīna spēles: “Abas puses ir vainojamas Scalebound atcelšanā”

Platinum Games vadītājs uzskata, ka Scalebound studijai iemācīja daudzas sāpīgas mācības, taču tas palīdzēja tai augt. Diemžēl visas projekta izstrādes detaļas Atsushi Inaba nevar izpaust, jo ir noteikti noteikumi, taču viņš aicina nevainot Microsoft atcelšanā. "Patiesība ir tāda, ka mums nepatīk, ka Microsoft uzņemas fanu dusmas, jo spēļu izstrāde ir sarežģīta un abas puses ir guvušas mācības..." sacīja Inaba. — Es neteiktu, ka mūsu pieredze ar Scalebound būtu ietekmējusi mūs pārcelties uz to pašizdevējdarbības aktivitātes. Godīgi sakot, realitāte ir tāda, ka pagātnē mums ir bijušas daudzas atceltas spēles - tas iet roku rokā ar videospēļu veidošanu." Kāpēc studijas vadītājs par to runā tikai tagad, nevis pirms diviem gadiem, kad simtiem tūkstošu spēlētāju paņēma ieročus pret Xbox platformas turētāju, paliek noslēpums.

Platīna spēles: “Abas puses ir vainojamas Scalebound atcelšanā”

Scalebound bija paredzēts izlaist personālajā datorā un Xbox One 2017. gadā.


Pievieno komentāru