Platinum Games joprojām vēlētos atgriezties pie Scalebound

Asa sižeta spēle Scalebound tika atcelta pirms trim gadiem, taču, ja radīsies iespēja, izstrādātājs Platinum Games labprāt to pabeigtu. Spēles producents Atsushi Inaba par to runāja intervijā Eurogamer Portugāles nodaļai.

Platinum Games joprojām vēlētos atgriezties pie Scalebound

Nesen Platinum Games un Ķīnas uzņēmums Tencent paziņoja par partnerību jaunu studiju projektu finansēšanai. Pēc izstrādātāja teiktā, viņš nākamajos gados vēlas izveidot un pats publicēt savas spēles vairākās platformās. Šī iemesla dēļ daudziem rodas jautājums, vai pastāv iespēja atgriezt Scalebound. Bet intelektuālais īpašums pieder Microsoft, tāpēc šobrīd tas nav iespējams.

"Un atkal šis ir labs jautājums! Bet tas bija intelektuālais īpašums, kas 100% piederēja Microsoft,” sacīja Inaba pēc tam, kad viņam tika jautāts par iespēju atjaunot Scalebound. "Neatkarīgi no tā, kas notiek ar šo projektu, mēs nevarēsim ar to neko darīt, kamēr Microsoft mums neatļaus." Bet šī ir spēle, kurā mēs iemīlējāmies un turpinām mīlēt. Ja tāda iespēja radīsies, ar prieku pie tās atgriezīsimies.»

Scalebound oficiāli tika paziņots 2014. gadā Xbox One. Sākumā spēli bija plānots izdot 2016. gadā, bet vēlāk izlaidums tika atlikts līdz 2017. gadam un norādīts PC versija. 2017. gada janvārī pēc vairāku gadu attīstības tā bija atcelts tāpēc ka neatbilstība paredzētajam kvalitātes līmenim. Pēc tam sabiedrība vērsās pret Microsoft, taču saskaņā ar Platinum Games teikto, izdevējs nebija vienīgais vainīgais. "Mums nebija viegli noskatīties, kā fani dusmojas uz Microsoft, ka tā atcēla to," teica viņš intervijā VGC. "Jo realitāte ir tāda, ka tad, kad jebkura izstrādes stadijā esoša spēle neizdodas, tas ir tāpēc, ka abas puses cieta neveiksmi."



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru