Dead Cells ir pārdevis vairāk nekā miljonu eksemplāru. Otra svarīgākā platforma bija Nintendo Switch

Viena no labākajām metroidvania spēlēm Dead Cells ir ieguvusi platÄ«na statusu. Tās galvenais dizainers Sebastjens Benārs paziņoja, ka tā pārdoÅ”anas apjoms pārsniedza miljonu eksemplāru Game Developers Conference 2019 pasākumā. Izstrādātāji no French Motion Twin runāja arÄ« par pārdoÅ”anas sadalÄ«jumu pēc platformām un projekta panākumu nozÄ«mi studijai.

Dead Cells ir pārdevis vairāk nekā miljonu eksemplāru. Otra svarīgākā platforma bija Nintendo Switch

60% kopiju tika pārdotas datorā. Tas nav pārsteidzoÅ”i: pirmos trÄ«spadsmit mēneÅ”us (no 10. gada 2017. maija lÄ«dz 7. gada 2018. augustam) spēle bija pieejama tikai Steam, izmantojot agrÄ«nās piekļuves programmu. IepriekÅ” tika ziņots, ka pirmajā gadā pārdoÅ”anas apjoms sasniedza aptuveni 730 tÅ«kstoÅ”us eksemplāru, un lÄ«dz versijas 1.0 izlaiÅ”anai tie pārsniedza 850 tÅ«kstoÅ”us vienÄ«bu.

Interesanti, ka lÄ«deris starp konsolēm bija Nintendo Switch, lai gan tas parādÄ«jās hibrÄ«dsistēmā vienlaikus ar PlayStation 4 un Xbox One versiju izlaiÅ”anu. Turklāt Ŕī versija tiek izpārdota tik ātri, ka, kā pieļauj veidotāji, tā kādreiz apsteigs datora versiju. Dead Cells tika iekļauts pagājuÅ”ajā nedēļā publicētajā platformas Big N visvairāk pārdoto spēļu desmitniekā. IepriekÅ” Destructoid atzÄ«mēja, ka Switch versija četras reizes pārsniedza PS4 versiju.

Dead Cells ir pārdevis vairāk nekā miljonu eksemplāru. Otra svarīgākā platforma bija Nintendo Switch

Saskaņā ar studijas mārketinga menedžera StÄ«va Filbija teikto, spēles sākotnējā cena indie projektam bija diezgan augsta. Izstrādātāji bija pārliecināti, ka tas ir naudas vērts, kā arÄ« saprata, ka laika gaitā bÅ«s jāveic atlaides. "Mēs atdevām Dead Cells visu, ko spējam," viņŔ teica. ā€” Ja jums patÄ«k un vēlaties mÅ«s atbalstÄ«t, lÅ«dzu, iegādājieties to par pilnu cenu. Tas ļaus mums turpināt veidot spēles."

Benards sacÄ«ja, ka Dead Cells bija studijas "pēdējā iespēja" - tās komerciālie panākumi paglāba to no slēgÅ”anas. IepriekÅ” Motion Twin bija iesaistÄ«ts nelielos koplietoÅ”anas projektos, tostarp mobilajām ierÄ«cēm, un tā bizness nebija pārāk labs. Roguelike kļuva par vērienÄ«gāko spēli, ko izstrādātāji jebkad bija risinājuÅ”i, un tajā ieguldÄ«tie resursi bija pamatoti.

Dead Cells ir pārdevis vairāk nekā miljonu eksemplāru. Otra svarīgākā platforma bija Nintendo Switch

Agrāk rakstnieki Dead Cells ir aprakstÄ«juÅ”i kā riskantu projektu, "sapņu spēli", kas var iznÄ«cināt studiju, ja tā neizdosies. Viņi vēlējās izveidot "kaut ko stingru, Ä«paÅ”i niÅ”u ar pikseļu mākslas grafiku", kas varētu nepatikt parastajiem spēlētājiem. Veidotāji negriezās pie spēlētājiem pēc finansējuma un uzsāka spēli agrÄ«nā piekļuves posmā, lai savāktu pēc iespējas vairāk atsauksmju, noslÄ«pētu visas spēļu sistēmas un palielinātu veiksmes iespējas.

Dead Cells ir saņēmis daudzas balvas, tostarp "Labākā neatkarÄ«gā spēle" Golden Joystick Awards un "Labākā darbÄ«ba" The Game Awards. Tās vidējais Metacritic vērtējums ir 87ā€“91 no 100 atkarÄ«bā no platformas. 

AgrÄ«nās piekļuves laikā Dead Cells ir daudz mainÄ«jies ā€“ tas attiecas ne tikai uz saturu un mehāniku, bet arÄ« uz spēles lÄ«dzsvaru. Izstrādātāji turpina to atbalstÄ«t ar atjauninājumiem. 28. martā datorversija saņems Rise of the Giants paplaÅ”inājumu ar jaunu vietu, ienaidniekiem, ieročiem, kostÄ«miem un citu saturu. Konsolēs tas parādÄ«sies vēlāk, bet tas notiks arÄ« pavasarÄ«.




Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru