Nintendo Switch procesoram ir iespēja pārspīlēt, lai paātrinātu spēles ielādi
Pagājušajā nedēļā Nintendo izlaida jaunu programmaparatūras atjauninājumu savai Switch portatīvajai konsolei. Taču nez kāpēc jaunās versijas 8.0.0 aprakstā nav minēts jaunais “Boost Mode”, kurā konsoles procesors ir ievērojami pārspīlēts, tādējādi palielinot spēļu ielādes ātrumu.
Kā zināms, Nintendo Switch pamatā ir NVIDIA Tegra X1 viena mikroshēmas platforma, kas ietver četrus ARM Cortex-A57 un Cortex-A57 kodolus ar frekvenci tikai līdz 1,02 GHz. Tagad, izmantojot programmaparatūru 8.0.0, procesora frekvence dažos gadījumos var palielināties par vairāk nekā 70%, līdz pat 1,75 GHz. Tiesa, procesors nedarbojas visu laiku šajā frekvencē.
Tiek ziņots, ka frekvences pieaugums notiek dažu spēļu ielādes procesā. Un pēc lejupielādes pabeigšanas pulksteņa frekvence samazinās līdz standarta 1,02 GHz un paliek tāda spēles laikā. Pastiprināšanas režīms pašlaik ir pieejams tikai Legend of Zelda: Breath of the Wild versijā 1.6.0 un Super Mario Odyssey versijā 1.3.0. Ņemiet vērā, ka šīs jaunās spēļu versijas Nintendo izlaida tikai pirms dažām dienām.
— Aleksis de Šampris (@Pikastroff) 26 aprīlis 2019 pilsēta
Pateicoties automātiskajai pārspīlēšanai, spēles ielādes laiks ir ievērojami samazināts. Viens lietotājs salīdzināja ielādes laikus dažādos gadījumos spēlē Legend of Zelda: Breath of the Wild pirms un pēc konsoles un spēles programmaparatūras atjaunināšanas. Iekraušanas ātrums palielinājās par 30–42%.
Diemžēl pašlaik nav zināms, vai Switch konsolē jebkādā veidā tiks izmantots Boost režīms. Tāpat paliek noslēpums, kādas citas spēles saņems atbalstu paātrinātai ielādei ar šo jauno režīmu, jo bez izstrādātāju iejaukšanās Boost režīmu nevarēs aktivizēt.