Izmēru ceļvedis

Laba diena visiem.
Vai vēlaties mazliet ceļot? Ja jā, tad mēs piedāvājam nelielu sirreālu Visumu, kurā ir dažādas dīvainas pasaku un fantāzijas pasaules.

Izmēru ceļvedis

Mēs apmeklēsim dažas no pasaules svÄ«tām, kuras es izdomāju izmantot savās lomu spēlēs. AtŔķirÄ«bā no detalizētiem smagiem iestatÄ«jumiem, apkārtnē ir aprakstÄ«tas tikai vispārÄ«gākās detaļas, kas atspoguļo pasaules atmosfēru un unikalitāti. Tāpēc tos ir viegli detalizēt, modernizēt, sajaukt un modificēt.

Cilvēki kļūst par lidmaŔīnām dažādu iemeslu dēļ. Dažus vada zinātkāre un alkas pēc pētÄ«jumiem, daži cer iegÅ«t nebijuÅ”u spēku un autoritāti, kādu vada liktenis un augstāki spēki, daži ir apmaldÄ«juÅ”ies un izmisumā meklē mājupceļu. Å ajā ceļā pionierus sagaida daudzas briesmas: naidÄ«ga vide, dÄ«vainas metamorfozes, dažādas paražas un noteikumi. Savā darbā centos apkopot visu noderÄ«gāko informāciju par man zināmajiem mērÄ«jumiem. Tie noderēs, kad pienāks laiks doties grandiozā ceļojumā pa pasaulēm...

Kas vēl noder apkārtnē? Tie palÄ«dz veidot spēli par ceļoÅ”anu starp pasaulēm, piedāvājot daudzas interesantas dimensijas, kurās varoņus var vadÄ«t nākamais atrastais portāls. Bieži vien piedzÄ«vojumi sākas kādā no standarta pasaulēm, tā ka vēlāk stāsta ceļŔ ved varoņus uz jauniem sveÅ”u dimensiju apvārŔņiem un spēles stāsts izpleÅ”as ar jaunām problēmām un uzdevumiem.

Globālais pasaules kārtÄ«bas jēdziens ir Ŕāds: ir noteikta Terra (bÅ«tÄ«bā planētas Zeme) pasaule, kurā metatelpas lÄ«menÄ« ietriecās noteikts objekts - smaile, kas veidota kā milzu Ŕķēps un satur iekŔā. paÅ”as Ŕķēles, kas attēlo noteiktā veidā sakārtotas svÄ«tas pasaules. Pēc sadursmes izveidojās Abyss, kurā notiek konflikts starp divām pasaulēm - Spire absorbē Terru, integrējot to savā struktÅ«rā, pārveidojot Entourages. Savukārt Terra pretojas saplÅ«Å”anai, radot pārdomas un dažādu pasauļu fragmentus bezdibeņa reÄ£ionā.
Galvenais starppasaules konflikts ir starp Terra aÄ£entiem, Spire Spawns un Architectate. Terra aÄ£enti ir cilvēki, kas iekļuvuÅ”i bezdibenÄ« vai smailē, viņi vienā vai otrā veidā veicina Spire un bezdibeņa iznÄ«cināŔanu, bet viņu galvenā ideja ir glābt Terru un atgriezties atpakaļ. Viņiem pretojas Spire Spawns - Ä«paÅ”i cilvēki un necilvēki, kas parādÄ«jās Entourage iekÅ”ienē, kā atbilde no paÅ”as pasaules iebrucējiem, kas to apmeklēja. TreŔā puse izceļas atseviŔķi - Spire Arhitekts, tās ir spēcÄ«gas bÅ«tnes, kas tiecas pēc saviem mērÄ·iem un ir saistÄ«tas ar paÅ”a Spire celtniecÄ«bu un tās slāņu veidoÅ”anu/iznÄ«cināŔanu/pārveidoÅ”anu.
Tikmēr dzīvība Entourages plūst saskaņā ar saviem likumiem; daudzas radības var pat nenojaust par citu pasauļu esamību. Pat tie, kas ceļo pāri dimensijām, savos ceļojumos ne vienmēr sastopas ar aģentiem vai arhitektiem.

Tātad, beidzot dosimies ceļojumā. Un mūsu pirmā pietura būs pilsētas bruņurupuču pasaulē, kas rāpo pa lavu...

Izmēru ceļvedis

Bravura Reverss

TauriņŔ, tauriņŔ
Lidot vējā
Jūs varētu būt pārliecināts par to
Tā nav vieta, kur sākt

A-ha - "TauriņŔ, tauriņŔ"

PlaÅ”as telpas ir piepildÄ«tas ar karstu lavu. Å ur tur no tā iznirst kailas nedzÄ«vas klinÅ”u lauskas. Lavas virsmu griež cauri daudzi kanāli, pa kuriem plÅ«st Pestilence ā€“ noslēpumains Ŕķidrums, kas tiek uzskatÄ«ts par svētu.

Nav zināms, kur rodas Moras straumes, taču tās visas saplÅ«st vienā punktā. Å eit PestÄ«lijas lāses paceļas tumÅ”ajās debesÄ«s vairākus kilometrus virs Šķērsielām, kur karājas asinssarkanā piecstaru zvaigzne Jazma.

MilzÄ«gi bruņurupučiem lÄ«dzÄ«gi radÄ«jumi klÄ«st pa Ŕīs karstās pasaules plaÅ”umiem - gardēžiem. Lai gan viņu ādu lava praktiski neietekmē, Ŕīs milzÄ«gās radÄ«bas izjÅ«t nepatÄ«kamo sajÅ«tu, peldoties nezināmās vietās. Å Ä« iemesla dēļ gardēži parasti dod priekÅ”roku pārvietoties pa jau bruģētām takām, kur uzkrājies ādas izdalÄ«tais enzÄ«ms.

Katram milzim uz muguras ir dÄ«vaina arhitektÅ«ras struktÅ«ru ligatÅ«ra. Ēkas, kolonnas, arkas un tilti aug tieÅ”i no masÄ«vā apvalka. Å eit dzÄ«vo cilvēki zen chi, humanoÄ«di radÄ«jumi ar milzÄ«gām akmens ekstremitātēm, kas ir atdalÄ«tas no Ä·ermeņa un lido blakus saimniekam, paklausot viņa garÄ«gajām komandām.

Izmēru ceļvedis
Omārs, augstais priesteris no Zen Chi tautas. Å Ä«s sacensÄ«bas parādÄ«jās manās spēlēs pēc tam, kad es pats spēlēju vienā no lomu spēlÄ“Å”anas sesijām kā varonis, kurÅ” garÄ«gi levitēja viņam priekŔā milzÄ«gas akmens ekstremitātes. Sākotnēji viņi parādÄ«jās vienā no iestatÄ«jumiem kā citplanētieÅ”u rase, kuru kuÄ£is avarēja purvos un izraisÄ«ja dažas mutācijas vietējā florā un faunā. Bravura Reverse pasaulē es nolēmu parādÄ«t agrākās Å”o radÄ«jumu paaudzes, kad tās vēl nebija apguvuÅ”as tehnoloÄ£ijas un nebija iekarojuÅ”as kosmosu.

Dažreiz gardēži piestāj pie dzirdināŔanas vietas, dzerot Ŕķidrumu no Moras upēm. Tikai septiņiem priesteriem ir pieejama tÄ«rā Blight, kas ieplÅ«st iekŔējā tempļa baseinā, kas atrodas katra milža galvā. Priesteris ir augstākā autoritāte ā€“ viņŔ ir gardēža Balss, kā arÄ« viņa Å”oferis. Priesteru vārdi ir viņu kontrolēto milžu vārdi: Omar, Jurits, Navi, Rimer, Arun, Tarnus, Unpen.

Saskarsme ar tÄ«ru Blight ir liktenÄ«ga lielākajai daļai Zen-chi - pat leÄ£endas klusē par to, kas var notikt, kad svētais Ŕķidrums nonāk saskarē ar parastajiem cilvēkiem, kas mÄ«t milžu mugurās. Tikai priesteri nebaidās no PestÄ«lijas - viņu miesās dzÄ«vo Ä«paÅ”i karaliski. kolonijas, kas ir mikroskopisku radÄ«jumu bars. Kad priesteris dzer no baseina, tajā nonākuÅ”ais mēris tiek neitralizēts un sabrukÅ”anas produkti nonāk priestera asaru dziedzeros. Pietiek ar vienu asaru, kas iekrÄ«t baseinā ar Pestilence, lai tā divu dienu laikā kļūtu zila un pārvērstos par fiesta - dieviŔķais nektārs.

IegÅ«tā fiesta tiek izdalÄ«ta Gurmahanas iedzÄ«votājiem svētku laikā. Tās lietoÅ”ana izraisa dziļu eiforiju un vienlaikus maņu notrulināŔanu. Turklāt zilais Ŕķidrums rada lielu atkarÄ«bu. Ne visiem Zen-chis tas patÄ«k, bet lielākā daļa izmanto fiesta vienā vai otrā veidā. Viņi neapzinās, ka lÄ«dz ar atkarÄ«bu no Ŕķidrumiem viņi pilnÄ«bā zaudē savu gribu, tiklÄ«dz izdzird sava priestera balsi.

Lai gan Ŕķiet, ka arhitektÅ«ras bÅ«ves paÅ”as izaug no gardēža čaumalas, patiesÄ«bā tās ir cēluÅ”i acij tikko pamanāmi arhitekti. Milzu Iu kolonija cirkulē pa visu milža virsmu, lāpojot bojājumus un veidojot arvien jaunus ēku lÄ«meņus saskaņā ar viņiem vien zināmu plānu. Å Ä« kolonija ir svēts mantojums, kuru nekad nedrÄ«kst pazaudēt. Bez iyu gormakhanas sāk sabrukt: ēkas drÅ«p, mazi čaulas gabaliņi nolÅ«st. Bet ļaunākais, kas var notikt, ir milža kodola iznÄ«cināŔana, un tādā gadÄ«jumā gurmahans kļūs traks, atteiksies dzert Blight un sāks haotiskus, konvulsÄ«vus klejojumus, sava veida deju. Å is efekts ir neatgriezenisks, un, pats sliktākais, tas tiek nodots citiem milžiem, kas atrodas tuvumā. Vēsture ir saglabājusi vairākus gadÄ«jumus, kad masveidā gāja bojā gardēži, kuri kļuva traki; tos sauc par karnevāliem. Tādā veidā gāja bojā daudzi milži, miljoniem Zen-chi nomira kopā ar viņiem, neiedomājami daudz Iu tika zaudēti uz visiem laikiem. Nākamais karnevāls var bÅ«t pēdējais.

PaÅ”reizējā situācija ir nožēlojama ā€“ palikusi tikai viena liela Iju strādnieku kolonija, kuru priesteri pārvieto no vienas Gurmahanas uz otru. Kad pienāks laiks, milži satiekas, pieskaroties ragveida izaugumiem, kas atrodas uz viņu galvām. Priesteri veic rituālu, pēc kura viņi blÄ«vā barā lido pie tos saņemoŔā milža. Tas ir vienÄ«gais veids, kā izdzÄ«vot, apmainoties ar kolonijām saskaņā ar noteiktu grafiku.

Pirms kāda laika Tonfa (toreiz bija astoņi gurmahani) devās pret pārējiem un noteiktajā laikā Iyu neatteicās. Astotās Gurmahanas priesteri motivēja vēlme pēc personÄ«gās pestÄ«Å”anas. Galu galā leÄ£endas vēsta, ka zvaigzne Jazma ir arÄ« gurmahana, pirmā, kas pabeidza savu evolÅ«ciju un paceļas debesÄ«s, turpinot attÄ«stÄ«ties, lai atgrieztos jaunā kvalitātē. Par Å”o nekaunÄ«bu Tonfu iznÄ«cināja Jurita un Omāra apvienotais skaņas uzbrukums (sens slepenais ierocis, kam bija nepiecieÅ”ams milzÄ«gs daudzums svētku). Rezonanses spēks milzi saplēsa gabalos. LÄ«dz mÅ«sdienām lavā atrodami nomelnējuÅ”i tā fragmenti. Daļa Iu tika zaudēta kopā ar Tonfu, un viņa nāve ir svarÄ«ga mācÄ«ba visiem, kas palikuÅ”i aiz muguras.

Koloniju apmaiņai ir viens negatÄ«vs Ä«paÅ”ums: rodas nelieli zaudējumi. Kad kolonija tiek atsaukta, atseviŔķas radÄ«bas var nonākt nepārtrauktā ciklā un nepakļauties komandai, un pēc tam zaudēt kontaktu ar spietu. Å o diezgan nepatÄ«kamo apstākli pasliktina fakts, ka pēc kāda laika Ŕādi izolēti dzÄ«vnieki sāk regresēt. Tiek palaists klonÄ“Å”anas mehānisms: viņi sāk reproducēt deÄ£enerētas sevis versijas, veidojot melnu viskozu masu - puvi. Å Ä« darbÄ«ba izraisa gardēžu bojājumus, jo puve saēd arhitektÅ«ras struktÅ«ras un aug kā audzējs. Cita starpā puve rada monstrus - tas ir sava veida turpinājums atjaunināŔanas programmai, kas tajā ir iestrādāta, taču tiek palaists ar pretēju prioritāti: neatkarÄ«gu agresÄ«vu izolētu ierīču Ä£enerÄ“Å”ana, nevis kopÄ«ga vienota arhitektÅ«ras modeļa veidoÅ”ana. Gardēžu iemÄ«tniekiem jācÄ«nās ar puvi, atrodot izplatÄ«bas kabatas un cÄ«noties ar tās pēcnācējiem.

Izmēru ceļvedis
Gerda (Zen-chi hronodivers) un Smumu (hermētiskais droÄ«ds). CitplanētieÅ”u varone no pasaules, kur purvos avarēja augsto tehnoloÄ£iju Zen-Chi rases kuÄ£is. Pateicoties savām hrono nirÅ”anas spējām, viņa var ienirt citos laikmetos (tas ir, viņa var parādÄ«ties citos apstākļos, piemēram, viesis no cita laika).

LÄ«dzās Zen-chi dzÄ«vo mazi pÅ«kaini radÄ«jumi, savdabÄ«gi mājdzÄ«vnieki: a-či. Å Ä«s radÄ«bas atgādina sniegbaltas vāveres, kurām trÅ«kst priekŔējo kāju. Tajā paŔā laikā viņu aste ir ļoti kustÄ«ga, sastāv no daudziem pÅ«kainiem spēcÄ«giem pavedieniem, un savās funkcijās tā pilnÄ«bā aizvieto trÅ«kstoŔās priekÅ”kājas un pat pārspēj tās. Divas ar to savienotas plāksnes peld virs katra a-chi aizmugures; normālā stāvoklÄ« tās ir salocÄ«tas kopā. Paklausot dzÄ«vnieka garÄ«gajām komandām, tā plāksnes var pārvietoties un griezties neticamā ātrumā, pārvērÅ”oties propellera lāpstiņās. Pateicoties Å”ai spējai, a-chi var brÄ«vi lidot, kur vien vēlas.

Gan Zen-Chi, gan A-Chi nav reproduktÄ«vo funkciju, un turklāt tie nenoveco (lai gan viņu atmiņa ir Ä«sa un neaptver visu dzÄ«ves periodu). Tas pats attiecas uz gardēžiem un iyu. AcÄ«mredzot visas Ŕīs radÄ«bas senatnē kāds ir izstrādājis.

Viņi saka, ka Jazmas mirdzums kopÅ” viņa debesbraukÅ”anas ir mainÄ«jies četras reizes, un tagad notiek viņa atdzimÅ”anas pēdējais, piektais posms. Tuvojas pirmā milža atgrieÅ”anās: nezināmais ir biedējoÅ”s, taču Jazmai tomēr vajadzētu paņemt lÄ«dzi milzÄ«gu juju daudzumu, un tas ir cerÄ«bas stariņŔ. Tomēr vai Pēdējais karnevāls nepienāks ātrāk par Å”o notikumu?

Un mēs atstājam pirmo dimensiju un dodamies tālāk, vientuļnieku radītāju vertikālajā pasaulē...

Izmēru ceļvedis

Ass tēze

Nebeidzamās negaisa mākoņu jÅ«ras vidÅ« ir paslēpts tumsas apgabals, kurā parādās milzÄ«gas melnas kolonnas kontÅ«ras, kurai, Ŕķiet, nav ne augÅ”as, ne pamatnes. Kad esat pietuvojies, pamanÄ«sit, ka Å”is bezgalÄ«gais stabs nav izgatavots no akmens, kā varētu Ŕķist, bet sastāv no lieljaudas metāla pavedieniem, kas ir sametināti kopā. Melnā metāla virsmu dažādos augstumos klāj rozā ledus izaugumi, kur dzÄ«vÄ«ba mirdz.

Vietējie iedzÄ«votāji savas mājas sauc par Rod. Uz terasēm, kas izgatavotas no rozā ledus, jÅ«s bieži satiksit shemalÄ«ti - mehāniskās radÄ«bas, un Kodola gaisa telpā ērti dzÄ«vo eņģeļi, pÅ«Ä·i, mākoņu stari un citas lidojoÅ”as radÄ«bas.
Bet ne visiem patīk dzīvot ārā; daudzi Kodola pamatiedzīvotāji lielāko daļu savas dzīves pavada tajā - aiz durvīm, kas izgatavotas no rozā ledus.
Šādas durvis atradÄ«sit tikai tur, kur ledus izaugumi klāj kodolu. Vai varbÅ«t jÅ«s to neatradÄ«sit - tas var bÅ«t tik labi maskēts. Bet ar durvju atraÅ”anu nepietiek - tās joprojām ir jāatver, izmantojot Ä«paÅ”u pieeju. Rozā durvju izvēles eksperti Å”ajā pasaulē ir izcili, taču pat izcilākie no viņiem, visticamāk, nespēs atvērt visas Core durvis.
Katrā rozā durvju iekÅ”pusē ir atseviŔķa apakÅ”telpa, viena no iemÄ«tniekiem personÄ«gā mazā pasaule. Parasti Ŕīs pasaules ir ļoti mazas, taču tas viss ir atkarÄ«gs no Ä«paÅ”nieka personÄ«bas un viņa ā€œspēkaā€. Å eit var paslēpties plaÅ”as telpas, piepildÄ«tas ar mežiem, kalniem, pilÄ«m, mākoņiem, jÅ«ru un visu, kas jums patÄ«k. Turklāt mazajā pasaulē var darboties vietējie dabas likumi.

Slavenākās publiskās durvis Glu atrodas Bends rajonā (vieta uz stieņa, kur tas veic trÄ«s pamanāmus spirālveida pagriezienus). Glu ir milzÄ«ga elfu valstÄ«ba, kas izplatās starp kalnu grēdām. Otra lielākā atklātā pasaule atrodas puskilometru zemāk - tas ir Bunta Urya, cilvēka veidots atols, kuru kontrolē Å”emlieÅ”i.

Ja paceļaties divus kilometrus no Glu, pamanÄ«sit lielu ledus uzkrājumu - lÄ«kumotu ledus celiņu mežģīnes, kas Ŕķiras uz visām pusēm. Å Ä« ir milzÄ«ga trokŔņaina izstāde, kurā var atrast daudz interesantu lietu. Durvis Å”ajās vietās neviens nepamanÄ«ja, taču pieredzējuÅ”i burvji zina, ka bez durvÄ«m nav rozā ledus, jo ledus ir pasaules elpa, kas iesÅ«cas realitātē.

Virs gadatirgus jÅ«s redzēsiet spilgtu gaismu, kas izkliedē tumsu. Tā ir Aksiomas gaisma ā€“ lielā lāpa, kuru tagad sargā Ledus tÄ«kla eņģeļi. Tas ne vienmēr ir bijis tā un ne vienmēr bÅ«s tā. Axiom daudzas reizes mainÄ«ja Ä«paÅ”niekus, radot savu mirdzumu dažādās kodola daļās. Daudzus gadus Aksioma bija paslēpta mazajās pasaulēs, un ārpusē viss bija iegrimis necaurlaidÄ«gā tumsā, ko apgaismoja reti zibens uzliesmojumi.

Å is uzstādÄ«jums ir daļa no vienas no StÄ«gām ā€“ tās ir dažādas dimensiju grupas, kuras vieno kāda vieta, bÅ«tne vai spēcÄ«gs objekts, kam visās Å”ajās pasaulēs ir vienāds nosaukums. Å ajā gadÄ«jumā pasaule pieder pie Aksiomas stÄ«gas, tas ir, citās Ŕīs grupas pasaulēs ir dažādi lokālās gaismas atspÄ«dumi un izpausmes.

Katras mazās pasaules pamats, sirds ir tās tēze. ÄŖpaÅ”s akmens, kas atrodas kaut kur tā iekÅ”pusē. MilzÄ«gs vai mazs, paslēpts no ziņkārÄ«go acÄ«m vai izstādÄ«ts, lai ikviens to varētu redzēt. TieÅ”i Tēze dod Ä«paÅ”niekam iespēju izveidot savu mazo pasauli, taču tai ir sava specifika un tās spēks nav neierobežots. Tas neliedz talantÄ«giem maÄ£istriem gÅ«t labumu pat no sava promocijas darba ierobežojumiem.

Izmēru ceļvedis
Kompleksais Grāls ir viens no lielākajiem arhitekta instrumentiem

Dažas tēzes ir diezgan dāsnas pret tiem, kas ierodas tās apskatÄ«t un caur pieskārienu dalās ar viņiem savās dāvanās un spējās. Tajā paŔā Glu jÅ«s satiksit elfu dievietes Tyras statuju ar debeszilu akmeni rokās. Pieskaroties akmenim, jÅ«s varat iegÅ«t zināŔanas par elfu rakstÄ«bu un runu, un, iespējams, vēl nozÄ«mÄ«gāku dāvanu.

Kamēr Thesis atrodas savā dzimtajā pasaulē, viņu nevar nolaupÄ«t, taču viņŔ ir ļoti pieķēries savam saimniekam. Dažas radÄ«bas pārdeva savas tēzes un ar savām rokām iznesa tās ārā. Tagad viņi ir spiesti klÄ«st pa Kodolu, meklējot pajumti. Bez tēzes mazā pasaule vispirms kļūst ledus, un pēc kāda laika tā var sākt sabrukt.

Diplomdarbu var arÄ« iznÄ«cināt, bet tas nav viegli - lai iznÄ«cinātu vienu diplomdarbu, ir nepiecieÅ”ams cits darbs, un dažreiz vairāki. IznÄ«cinot, Darbs nepazÅ«d bez pēdām ā€“ ir jāpaliek lauskas vai vismaz putekļiem. Ārpus Kodola Ŕīs Darba daļas tiek pārveidotas par maÄ£iskām lietām, kurām tomēr nav spēka Kodola pasaulēs. Gluži pretēji, veselām tēzēm ir spēks daļēji mainÄ«t realitāti jebkurā mazajā pasaulē, taču tās ir daudz vājākas nekā vietējā tēze.

Ir leÄ£endas par galvenās, pirmdzimtās tēzes - Sarežģītā Grāla - esamÄ«bu. Tas ir paslēpts kaut kur stieņa iekÅ”pusē vai ārpusē, un tā Ä«paÅ”nieks var pārrakstÄ«t visu Å”o pasauli no nulles.

Nākamā pasaule ir nākamā, pirms ieejat, iegūstiet viesa paroli...

Izmēru ceļvedis

Režģa sfēra

Laipni lÅ«dzam digitālajā realitātē milzu sfēras iekÅ”pusē, uz kuras virsmas pārvietojas apbrÄ«nojami vietējie iedzÄ«votāji - programmas. Å Ä« ir pasaule ar skaidrām lÄ«nijām, gludām virsmām, spoguļu atspÄ«dumiem, pamÄ«Å”us mirgojoŔām gaismām un dÅ«kojoŔām gaismas straumēm.

Visi virtuālās Ä£eofrontes (vai digitālās sfēras) iedzÄ«votāji pieder vienai no trim vispārējām Ä£imenēm: aizdomÄ«gi Tellinijs, izgudrojoÅ”s Nix un ekstravagants Aidro.

Tellins uzskata sevi par pārāku kopienu un apdzÄ«vo Ä£eofrontes augŔējo daļu, viņu galveno sektoru sauc par Plaza. Å Ä«s programmas ļoti atbildÄ«gi sargā savas priviliģētās nozares robežas un ir nedraudzÄ«gas nepiederoÅ”ajiem.

Nixu atrodas vienā no divām Ä£eofrontes apakŔējām pusēm, centrmezgla sektorā. Å Ä« ir nepretencioza diplomātu un reformatoru tauta, kas cenÅ”as izveidot vispārēju sistēmu sfēras dzÄ«ves pārvaldÄ«bai. Citu Ä£imeņu pārstāvji nevar normāli funkcionēt Å”ajā sektorā, turklāt Ä£eofrontes virsma Å”ajā vietā nav pakļauta izmaiņām.

Nestabilā Aidro zona aizņem atlikuÅ”o Ä£eofrontes apakŔējo daļu, Å”eit jÅ«s atradÄ«siet daudz mežonÄ«gu, pastāvÄ«gi konfliktējoÅ”u sektoru savā starpā, bez viena centralizēta spēka. Å ajās vietās Ä£eofrontes virsmai ir zema aizsardzÄ«bas pakāpe, kas ļauj programmām urbt niÅ”as Ä£eofrontē un tādējādi iegÅ«t vērtÄ«gu resursu - patÄ«k.

Izmēru ceļvedis
Nay3x ir Trojas klases programma no Tellin ģimenes

Visa Ä£eofrontes virsma sastāv no tikko pamanāmām taisnstÅ«rveida plātnēm. Ja atrodat veidu, kā salauzt Ŕādu plāksni, no iekÅ”puses izlidos kubiska struktÅ«ra un vai nu pazudÄ«s, vai kļūs sarkana un vairākas reizes saruks. Tas ir tas, kas tas ir - mainÄ«gs neregulāras formas mirgojoÅ”s kubs, unikāls Ŕīs pasaules valÅ«tas materiāls, no kura var salikt dažādus priekÅ”metus un pēc tam tos atkal bez zaudējumiem izjaukt. Jebkura programma var uzglabāt gandrÄ«z neierobežotu daudzumu yako Ä«paŔā yako uztvērējā, kas visbiežāk atrodas uz plaukstas virsmas. Lai iegÅ«tu resursu savā personÄ«gajā kontā, vienkārÅ”i pieskarieties bezmaksas jako vai kāda cita jako uztvērējam, veicot apmaiņas procedÅ«ru.

Å ajā digitālajā pasaulē katrai programmai ir pievienots tās nosaukums ā€“ zils teksts, kas peld blakus tās nesējam. Tā izpaužas viena no noslēpumainajām funkcijām, kas regulē un kontrolē digitālā Visuma dzÄ«vi - Anima, neliela identifikācijas funkcija. Šādu regulatoru ir ļoti daudz, pat kataloga klases programma tos visus neuzskaitÄ«s jÅ«su vietā, Å”eit ir tikai daži no tiem:

RenderÄ“Å”ana ir grafiskā attēlojuma galvenā funkcija, kas atbild par visu virtuālo objektu attēloÅ”anu,

Prime ā€” vecākā identifikācijas funkcija, katram objektam pieŔķirot Ä«paÅ”u slepeno kodu,

Segments ir funkcija darbam ar hiperatmiņu, nodroÅ”inot dažādu zināŔanu saglabāŔanu, uzkrāŔanu un transformāciju,

Diskrēta - navigācijas funkcija, kas izseko objektu koordinātas un nodroÅ”ina, ka divi objekti neatrodas vienā vietā,

Magnēts ā€“ protogravitācijas funkcija, piesaistot objektus tuvākajam punktam uz Ä£eofrontes virsmas,

Lūžņi - hiperatmiņas tÄ«rÄ«Å”anas funkcija, iznÄ«cinot informācijas atkritumus.

Izmēru ceļvedis
Ferment - 529, Cryptograph klases programma no Nixu saimes

Dažādām programmu klasēm ir unikālas personiskās atslēgas noteiktām funkcijām, kas ļauj izmantot Ŕīs funkcijas nestandarta veidā. Tā, piemēram, klase Starpniekserveris ir pieejama atslēga, kas slēpj tās nosaukumu vai pat identifikatoru. Klase Kriptogrāfs pārvērÅ” savu vārdu par ieroci - viņŔ var to pacelt un izmantot kā zobenu. Klase Trojan zina, kā sabojāt citu cilvēku vārdus un klasi Anti-Virus - atjaunot. Klase Grafiku redaktors spēj mainÄ«t programmas izskatu vai pat padarÄ«t to neredzamu. Programma neizvēlas savu klasi uzreiz, bet tikai pēc noteikta ciklu skaita. Un, ja Ä£imenes maiņa pret programmām nav bieža, bet reāla parādÄ«ba, tad klases maiņa ir neiespējams notikums. Å Ä« iemesla dēļ programmas ir uzmanÄ«gi, izvēloties klasi.

Zaļās caurspīdīgās krāsas tīkls lēcas, kas ļauj uzreiz pāriet uz citiem programmai zināmiem objektīviem, iestatot optopārejas kanālu. Lai izmantotu objektīvu, ir jāzina tā parole (ja rodas grūtības, meklējiet draugu Koda redaktors), kā arī atbilst tās klases prasībām (atvainojiet, Troyan, bet jūs esat gandrīz visu objektīvu melnajā sarakstā).

Izmēru ceļvedis
Klases ā€œGraph-editorā€ programma ZĀ»O no Nixu Ä£imenes

PaŔā sfēras centrā kaut kur augstu virs iedzÄ«votāju galvām mirdz liels ar lÄ«niju pārrauts apļa simbols. Ik pēc 12 stundām simbols cikliski maina savu krāsu - no sarkanas uz dzeltenu, no dzeltenas uz zaļu un pēc tam apgrieztā secÄ«bā. JÅ«s varat iznÄ«cināt Ä£eofronti un iegÅ«t to tikai tad, ja simbols ir sarkans, un optiskās pārejas lēcas darbojas tikai tad, ja simbols ir zaļŔ.

Izmēru ceļvedis
Vietējo varoņu grupa no vienas no Digital Sphere spēlēm. Haotiskā Liberty ir ā€œCryptographerā€ klases programma, gudrais ā€œKatalogsā€ Hakslijs un gudrais ā€œCount-Editorā€ Zero.

CitplanētieÅ”i no citām pasaulēm, kas nokļūst Å”ajā, saņem standarta bota attēlu kā Ä·ermeni ar tipisku nosaukumu ā€œViesisā€. Funkcija SvÄ«trkods pieŔķir viesiem unikālus numurus, bet negarantē viņu pilnÄ«gu bezkonfliktu darbÄ«bu viņu identifikatoru kopējā laukā.

Parole ir pieņemta, izejas procedūra ir veiksmīgi pabeigta, nākamā vieta ir nākamā...

Izmēru ceļvedis

Ļaunums

Nakts tuksneÅ”a insinuējoÅ”ais vējÅ” piekrastē reti ienes skaņas. Taču dažkārt pilsētas iedzÄ«votāji dzird apslāpētu vārnu Ä·epu. To dzirdējuÅ”i, vieni ar satraukumu raugās uz tumÅ”ajām kāpām, bet citi ar ilgām, atceroties grÅ«tos Vārnu tuksneÅ”a ŔķērsoÅ”anas laikus.

Pati jaunā pilsēta Vzmorye pēc vēstures standartiem Å”eit radās ne tik sen - tikai pirms četrsimt gadiem. Pirmie kolonisti Å”ajās vietās atklāja kādas senas civilizācijas drupas un laika gaitā starp drupām uzcēla savas mājas. Kad baltā sirpja spožumu neaizsedz mākoņi un tuksneÅ”a vējÅ” vājinās, Stikla jÅ«ras elpa sasniedz iemÄ«tniekus. Tās apbrÄ«nojamie tumÅ”i zaļie Å«deņi ir klinÅ”u cieti un tikpat klusi. Bet tas ir tikai no pirmā acu uzmetiena ā€“ jÅ«ra dzÄ«vo savu dzÄ«vi. Tas elpo un kustas, kaut arÄ« savā neticami lēnā ritmā.

Lielas un mazas salas, kas pārklātas ar sulÄ«gu veÄ£etāciju, bieži vien ir izkaisÄ«tas pa gludo jÅ«ras virsmu. Dažās no tām ir apmetuÅ”ies vietējie iedzÄ«votāji, taču pārvietoties pārāk tālu no pilsētas ir bÄ«stami, jo tieÅ”i no jÅ«ras puses draud Ŕīs klusās vietas.

Jā, Å”ausmÄ«gu briesmoņu tumŔās armijas ļauno kungu vadÄ«bā ik pa laikam uzbrÅ«k Seaside. Tie ir traki elles velni, ar asinskāru skatienu un biedējoÅ”u smÄ«nu. Tie ir neticami radÄ«jumi, turklāt tie ir arÄ« Å”ausmÄ«gi, vienkārÅ”i Å”ausmÄ«gi... garŔīgi! Ak, cik pārsteidzoÅ”i garŔīgi ir visi Å”ie avokadlingi, zupas elementāļi, zemeņu oblini, repo golemi, tortozaurus, kafijas čūskas, Å”okopteriksi un zombiju želejas!

Pilsētas aizstāvji drosmÄ«gi atvaira reidus, vienlaikus papildinot krājumus, bet diez vai saprot, ar ko cÄ«nās un ar ko tas viss var beigties. Viņus varēja ieteikt tie, kas seno pilsētu Å”eit cēla neatminamos laikos, taču viņu vairs nav. Pareizāk sakot, gandrÄ«z neviens. Parasta mirstÄ«gā acij neredzamajās realitātes slepenajās krokās palika Å”o seno radÄ«jumu, SilÄ«cija vaļa cilvēku, varenās dvēseles. NodiluÅ”as, nomocÄ«tas, vājas, bet tās saglabājuŔās Å”eit, starp drupām.

Izmēru ceļvedis
Stikla jūras krastā

Seno cilvēku dvēseles varēja atrast jaunus nesējus no PiejÅ«ras iemÄ«tnieku vidus ā€“ dvēseles, kas neprata savu valodu, bet kaut kādā veidā bija tām radniecÄ«gas. Å ie izredzētie uzskatÄ«ja sevi par apgaismotiem un iekļuva garu pasaules noslēpumos. Å amaņi - tā viņi viņus sāka saukt pilsētā. Lai gan Å”amaņi spēja atgÅ«t tikai nelielu daļu no dvēseļu agrākajiem spēkiem un zināŔanām, pilsētai tagad, iespējams, ir iespēja izdzÄ«vot. ÄŖpaŔā dāvana, ko izpauž Å”amaņi, ļauj viņiem ieraudzÄ«t atspulgu uz Stikla jÅ«ras virsmas, kurā skaidri parādās Cietums ā€“ ziņkārÄ«go acÄ«m apslēptas realitātes krokas. Viņi centās Å”o Ä«paÅ”umu nodot citiem, organizējot Ä«paÅ”u skolu - Assemblis. Eksperimenti nav vainagojuÅ”ies ar panākumiem, taču izrādÄ«jās, ka Å”amaņi spēj apburt jÅ«ras stiklu, un caur tiem Tabernakls pavērās pat vienkārÅ”iem cilvēkiem - viņi sāka saskatÄ«t sen nopostÄ«tu seno ēku aprises, savas dvēseles un dÄ«vaino mirdzumu. putekļu plankumi.

Asamblejā tika izveidots ļoti daudz apburto lauskas, kuras izdalÄ«ja tautai. Un aktÄ«vie Å”amaņi laika gaitā uzlaboja burvestÄ«bas, cenÅ”oties padarÄ«t pieejamākus citus Dungeon brÄ«numus. Tagad maÄ£isko fragmentu Ä«paÅ”niekiem ir pieejama ne tikai slēptās realitātes vēroÅ”ana, bet arÄ« iespēja glabāt ā€œglazētus attēlusā€ un veikt piezÄ«mes dreboÅ”ajā ā€œjÅ«ras dibenāā€.

Vēl viena izklaide, kas vietējiem patÄ«k, ir kolekcionÄ“Å”ana informāciju. Tie ir mazi gaismas simboli, kas lido gaisā un ir redzami tikai fragmenta Ä«paÅ”niekam vai Å”amanim. Daudzi Vzmorye iedzÄ«votāji meklē informāciju un Ä·er tos ar lauskas, piemēram, tÄ«klu. Tas, kurÅ” noķēris visvairāk, ir lielisks puisis. Å amaņiem Ŕķiet, ka informācija ir kaut kas ļoti svarÄ«gs, bet viņi vēl nevar saprast, kas tieÅ”i. Å Ä«s daļiņas paÅ”as seko Å”amanim, pievelk viņu un paklausa viņa žestiem.

Ä»aunuma pavēlnieki varētu atbildēt uz Å”o jautājumu. Bālā Redja un melnais Khrerim, kuri, par laimi, PiejÅ«ras iedzÄ«votājiem, ir naidÄ«gi viens ar otru. Veicot reidus piekrastē, viņi ņem krituÅ”o dvēseles, kā arÄ« topoÅ”o informāciju. Tad, atgriežoties savās salās, viņi no savāktā materiāla brÅ«vē jaunas armijas. Kamēr Hrerims cer uz savas lojālas armijas nepielÅ«dzamu pieaugumu, kas agri vai vēlu satrieks piekrastes pilsētu, aprēķinoÅ”ais Redja paļaujas uz ļaunuma sulu, kas kopā ar uzvarētā ienaidnieka apēstajiem gabaliem iespiežas PiejÅ«ras iemÄ«tniekos. Ä»aunuma sula sakrājas Ä·ermenÄ« un kādu dienu viņi paÅ”i nonāks viņas sfērā, lai pagodinātu savu tumÅ”i bālo saimnieci. Viņiem nav palicis ilgs laiks.

Ak jā, zem ļauno kungu kājām nemitÄ«gi sapinās vēl viena neliela problēma - Krons PirmdzimuÅ”ais, lielākais tumsas dievs, visļaunākais un varenākais, bet, nelaime, ieslodzÄ«ts maza gliemeža Ä·ermenÄ«. . Oho, cik viņŔ ir dusmÄ«gs, cik sasodÄ«ti dusmÄ«gs un drÅ«ms. ViņŔ iznÄ«cinās Å”o pasauli, kas viņam tÅ«kstoÅ” reižu ir riebusi. TÅ«lÄ«t... tiklÄ«dz viņŔ rāpo.

Ak, cik daudz asiņu Ŕī nenogurstoŔā nemirstÄ«gā bÅ«tne jau ir izlutinājusi kungiem, ko viņi nevarēja izdomāt, lai neļautu viņam veikt Ä£eniālu pastardienas rituālu, palēnināt viņa progresu. Un gliemezis turpina rāpot un rāpot uz savu mērÄ·i, nedomājot apstāties neviena ŔķērŔļa priekŔā, lai cik ilgi tas prasÄ«tu.

Tikmēr pilsēta dzÄ«vo savu dzÄ«vi. Asamblejas locekļi strādā pie spēcÄ«gākām burvestÄ«bām, Lielais Å amanis dodas meditācijā, cenÅ”oties saprast seno dvēseļu valodu, iedzÄ«votāji atvaira briesmoņu uzbrukumus, spēlējas ar burvju brillēm un optimistiski raugās uz nākotni. Un, lai gan PiejÅ«ras aizstāvju Ä·ermeņos pieaug ļaunuma sulas koncentrācija, dažas nemierÄ«gās senās dvēseles spēja pievienoties tieÅ”i Å”iem ļaunuma skartajiem nesējiem. Viņu joprojām ir ļoti maz, un cilvēki jau tagad izturas ar zināmu piesardzÄ«bu. Viņus sauca par iesauku maisÄ«tāji, Ä«paŔām spējām, kas ļauj pārnest materiālās pasaules objektus uz Dungeon un atpakaļ, apvienot reālu un redzamu realitāti. Kādreiz ļaunie kungi arÄ« sāka ar Å”o...

Izmēru ceļvedis

Dienas beigas

Piezīme. Šis iestatījums pieder pasauļu grupai, ko apvieno entītija ar nosaukumu Axiom.

PaŔā karstas dienas vidÅ«. Majestātiskā pilsēta, kas piepildÄ«ta ar apdullinoÅ”u mieru. Gaisā valda nāvējoÅ”s klusums. Pamestas ielas, nelÄ«dzenas sienas, augsti torņi ar Å”auriem logiem-iegremdēm, pārkarenas akmens velves, atbalsojoÅ”s un tÄ«rs bruÄ£is, neērta izskata ēkas, pie apvārŔņa metāla konstrukciju savijums un zaļumi.

MilzÄ«ga tukÅ”a labirinta pilsēta, kas vienmēr ir pārpludināta ar saules gaismu. Å eit valda mūžīgais pusdienlaiks. Neviena ēna. TukÅ”ajās ielās neatradÄ«si nevienu ēnu. Nav kur paslēpties no visuresoŔās caururbjoŔās gaismas. Un tukÅ”ums. VientuļŔ, aptveroÅ”s tukÅ”ums, kas iespiežas kaut kur iekŔā. Ar Å”ausmām jÅ«s sākat saprast, ka no viņas nav kur izbēgt.

Apkārt nevienas dvēseles. Å Ä·iet, ka tikai pirms brīža kāds bija tur, aiz lÄ«kuma. Bet nē, likās. VarbÅ«t tas ir uz labu; ļoti bieži tikÅ”anās ar kādu Pilsētā nebeidzas labi. Vietējiem augiem arÄ« labāk netuvoties - no tālienes tie Ŕķiet zaļi, bet tuvplānā var redzēt, kā pār tiem plÅ«st tumsa. Diez vai tā ir laba zÄ«me. Plus Ŕīs dÄ«vainās statujas. Ēnu augi vienmēr aug tuvu sarežģīti izliektām akmens statujām, dažreiz tās savijot.

DÄ«vainā veidā Ŕī pasaule ietekmē daudzus citus. Parasti viss sākas nemanot, dzÄ«ve rit kā ierasts, nekas neparasts nenotiek. Ja vien ierasto lietu kārtÄ«bu neizjauc kāda dÄ«vaina sveÅ”inieka Ä«sa ciemoÅ”anās ar aizmiglotām acÄ«m vai nervozu tikumu.

Un pēkŔņi notiek neizskaidrojamais. Viena no jÅ«su iecienÄ«tākās grāmatas lapām kļūst pilnÄ«gi dzeltena. Stikla vāze uz loga kļūst dzeltena kopā ar tajā stāvoÅ”o ziedu. MājdzÄ«vnieka mugurā parādās nesaprotami dzeltenuma plankumi. Sākumā tas viss tikai Ŕķiet, un, rÅ«pÄ«gāk apskatot, jÅ«s atklājat, ka viss ir kārtÄ«bā. Bet pēc kāda laika dzeltenā krāsa atgriežas. Un Å”oreiz tas neizdodas.

Å ajā posmā dÄ«vaina dzeltenÄ«ba parasti tiek ignorēta. Tomēr process sāk progresēt. Sajaucot kārÅ”u klāju, pamanāt, ka viena no tām ir dzeltena. Spogulis un brilles kļūst dzeltenas. JÅ«su krēsls un rakstāmgalds. Skapis. Drēbes kļūst dzeltenas. Å eit parasti sākas panika...

Panika pastiprinās, kad pamanāt, ka ar pārējo pasauli kaut kas cits nav kārtÄ«bā: apkārtējie pārstāj jÅ«s atpazÄ«t, kļūst arvien grÅ«tāk pārvietoties un mijiedarboties ar dažādiem objektiem. Tikmēr dzeltÄ“Å”anas process paātrinās un pamazām viss apkārt, arÄ« dzÄ«vās bÅ«tnes, kļūst dzeltens.

Galu galā dzeltenums, kas piepildÄ«jis visu telpu, pakāpeniski izgaist kopā ar jums pazÄ«stamo apkārtni. JÅ«s atrodaties zem dienas dedzinoŔās saules vienā no Pilsētas labirinta ejām. Jauns upuris, ko Ŕī trakā pasaule ir ievilkusi sevÄ«.

Citiem viss notiek savādāk. Viņi jau sen ir jutuÅ”i, ka viņu mājas nepavisam nav priekÅ” viņiem. Viņi sapņo par citiem apvārŔņiem. Viņiem ir pilnÄ«gi neiedomājami sapņi. Tie ir Ä«paÅ”i radÄ«jumi ā€“ potenciālie hronodiveri, kas spēj ceļot cauri laikmetiem, cenÅ”oties fiziski pārcelties uz citiem laikiem, kas ir tuvāk viņu raksturam. Taču Ŕī Ä«paŔā dāvana padara viņus ārkārtÄ«gi neaizsargātus pret Dienu, tik izsalkuÅ”us pēc dzÄ«vajiem.

Iesācēji hronodiveri viegli iekrÄ«t viņiem paredzētajās slazdās, kādu dienu tie uzreiz tiek pārnesti uz Dienu uz visiem laikiem. Vienā no savām regulārajām pastaigām viņi pēkŔņi piedzÄ«vo apmaldÄ«Å”anās sajÅ«tu. Kaut kas ir mainÄ«jies. Kur pazuduÅ”as visas skaņas? Apkārt ir pazÄ«stamas mājas un ielas, kas tajā paŔā laikā Ŕķiet sveÅ”as. Kāpēc apkārt ir tik tukÅ”s un kluss, kur ir visi? Nav atbildes. No Ŕī brīža jÅ«s ieskauj nepazÄ«stama Pilsēta.

Agrāk vai vēlāk tie, kas Å”eit atrodas, vienkārÅ”i kļūst traki, nekad nevienu nav satikuÅ”i. Bet pat nekrÄ«tot neprātā, Å”eit ir ļoti viegli vienkārÅ”i nomirt badā, jo Pilsētā nav ne ēdiena, ne ēdiena. Tomēr daži neiebilst, ka iekost viņu lÄ«dzcilvēki. Kādu laiku var izdzÄ«vot, ēdot ēnu augu ziedus, bet to sula pamazām pārvērtÄ«s akmenÄ«. Vārdu sakot, vietējo iedzÄ«votāju dzÄ«ve (pareizāk sakot tās beigas) ir visai drÅ«ma.

Izmēru ceļvedis

Pilsētā ir arÄ« nepatÄ«kams pārsteigums ceļotājiem-lidmaŔīnām, kas nejauÅ”i ieskatās Å”ajā pasaulē. Uzturoties Å”eit ilgāk par 6 stundām, viņi zaudē spēju pārvietoties starp pasaulēm, tas pats attiecas uz kustÄ«giem objektiem.

Kaut kur Ŕīs dimensijas iekÅ”pusē ir paslēpta viena lielākā lieta, galvenā vietējā atrakcija - Aksioma. Tas ir liels, perfekti gluds rubÄ«ns, kas valdzina tos, kas uz to skatās, un smalki pulsē. Å is priekÅ”mets ir ļoti bÄ«stams, jo tas uzreiz iznÄ«cinās ikvienu, kas to paņems. TÄ«ras dvēseles, pazÅ«dot, pārvērÅ”as par spalvām, dzirkstoÅ”iem ziedputekŔņiem, rožu ziedlapiņām. TumÅ”i, bojāti radÄ«jumi pārvērÅ”as pelnos, putekļos vai rudens lapu kaudzē. Ja radÄ«jums, kas pieskaras Aksiomai, jau ir lielā mērā satracināts, tad tas saņems tikai apdegumu.

Kad Aksioma iznÄ«cina to, kurÅ” tai pieskārās, tā pati nonāk tieÅ”i Ŕīs radÄ«bas dzimtajā pasaulē. Atrodoties tur, sveŔā dimensijā, Aksioma piepilda telpu ap sevi ar neprāta Ŕķidrumiem. Å is reljefa apgabals sāk pakāpeniski dzeltēt un izkrist no apkārtējās pasaules: vietējiem radÄ«jumiem kļūst arvien grÅ«tāk (un noteiktā brÄ«dÄ« pat neiespējami) Ŕķērsot robežu starp Aksiomas notverto apgabalu un citiem. apgabali. Kad pārvērtÄ«bas beidzot beidzas, Aksioma atgriežas savā pasaulē kopā ar noplēsto citplanētieÅ”u gabalu, uz visiem laikiem pievienojot to Pilsētas kopējam attēlam.

Aksioma kādreiz atradās paŔā pilsētas centrā, pirms tā pirmo reizi tika traucēta. Tagad neviens jums nepateiks, kur atrodas Å”is centrs un kā tur nokļūt. Tomēr tas pastāv, ēnu augu biezokņu ieskauts. Te ir mazs tumsas baseins, kura vidÅ« plÄ«vo kāda radÄ«ba, kuru satver no kaut kurienes no dziļumiem nākuÅ”i taustekļi. Tas lÅ«dz palÄ«dzÄ«bu tiem, kas iet garām, jums vienkārÅ”i jāieiet dÄ«Ä·Ä« un jānogriež taustekļi, kas to tur. Un, lai gan Ŕī runa izklausās ļoti žēlÄ«gi un sirsnÄ«gi, nekādā gadÄ«jumā nevajadzētu iekāpt melnā dÄ«Ä·Ä«. Tas, kas seko pēc tam, ir tÅ«kstoÅ” reižu sliktāks par nāvi...

Kamēr Aksioma nav savā dzimtajā pasaulē, vājprāta smagā elpa vājina, un Pilsētā ieslodzÄ«tajiem radÄ«jumiem ir spokains izredzes izglābties: ievērojami palielinās iespēja atvērt nejauÅ”u portālu, kas ved uz Ŕīm vietām, un lidmaŔīnu gājēju spēks. atrodas Å”eit un nes priekÅ”metus atgriežas.

Tomēr jums nevajadzētu domāt, ka esat izglābts. Ikviens, kurÅ” Å”eit ir palicis ilgāk par dienu, nekad vairs nebÅ«s tāds, kā bija, jo kaut kur ļoti tālu, paŔā dvēselē, jau ir iesÅ«kusies pārmērÄ«ga neprāta deva. Un lai cik garÅ” bÅ«tu Å”ai dvēselei mērotais ceļŔ, turpmāk tas ir vienvirziena ceļŔ. Kādu dienu viss kļūs dzeltens...

Izmēru ceļvedis

Charmborn

Duālā pasaule, kurā ir rakstītas dzīves.

Zem puteņa mākoņiem, kas sastāv no tÄ«rākā pÅ«kaina sniega, atrodas ziedoÅ”a zeme - Kods, kā to sauc vietējie iedzÄ«votāji. Tie ir plaÅ”i Å«dens plaÅ”umi, ko aizņem salu tÄ«kls, kas krustojas savā starpā. Reizēm ir grÅ«ti saprast, kur beidzas viena sala un sākas otra ā€“ gandrÄ«z visas tās savieno lÄ«kumotas klinÅ”u arkas un dÄ«vainas akmeņu krāvumi.

Pāri salām, ap sulÄ«giem ziediem, lido mazu krāsainu putnu bari. Viņi ir diezgan zinātkāri, bet ne Ä«paÅ”i kautrÄ«gi. Å Ä«m radÄ«bām ir kāda interesanta iezÄ«me ā€“ katrs putns var izkliegt vienu vārdu. PrecÄ«zāk bÅ«tu teikt, ka katrs rada unikālu skaņu kopumu, ko jebkurÅ” klausÄ«tājs uztver kā konkrētu vārdu savā dzimtajā valodā.

Piekrastes klintis ir pilnas ar alām, kur putni lido reti ā€“ tikai sliktos laikapstākļos. Iekļūstot Ŕādā alā, jÅ«s pamanÄ«sit, ka atrodaties nelielā telpā, ko dažādi koridori un kāpnes savieno ar citām lÄ«dzÄ«gām telpām. GandrÄ«z katra telpa Å”ajos labirintos, kas Ŕķērso visu telpu Velves akmeņainos konglomerātos, ir piepildÄ«ta ar roku rakstÄ«tu grāmatu kaudzēm.

Bet kas apdzÄ«vo Velvi, ja neskaita putnus? Planeswalkers. Tie ir visdažādākie radÄ«jumi, kas ienāca Å”ajā pasaulē pēc nāves kādā jaunā statusā. Ne katrs lidmaŔīnu gājējs, kurÅ” nomirst, Å”eit atdzimst, bet tie, kas tika ierauts Å armbornā, tagad nespēj pāriet uz citu pasauli pat caur atvērtu portālu. LÄ«dz viņi atrod grāmatu. Vai čaumalu. Ä»oti Ä«paÅ”a grāmata vai apvalks, kurā ierakstÄ«ta viņu paÅ”u dzÄ«ve.

Jāpiebilst, ka kodeksā ir neiedomājami daudz grāmatu, un katrā no tām ir ierakstÄ«ta kāda dzÄ«ve. Un ne tikai pieraksta - jaunas rindas raksta paÅ”as, bez apstājas, ja, protams, radÄ«jums vēl ir dzÄ«vs. Neskaitāmās mazās istabās katru sekundi tiek rakstÄ«tas visu diezgan racionālo radÄ«jumu dzÄ«ves, kas dzÄ«vo visās zināmajās apkārtējās pasaulēs. Dažas grāmatas atver divvirzienu ejas uz slepeniem pazemes cietumiem, kas piepildÄ«ti ar grāmatām. Nav cita veida, kā nokļūt Å”ajās slepenajās vietās.

Ir skaidrs, kur meklēt grāmatas. Bet kur var atrast gliemežvākus? Viņi piepilda telpas klintÄ«s lagÅ«nas - Å«dens pasaule, kas atrodas zem Velves un zināmā mērā ir tās izkropļotais atspulgs. Vietējiem iedzÄ«votājiem gravitācija ir vērsta pretējā virzienā. Viņi var elpot Å«deni, bet ne gaisu. Viņi arÄ« peld gaisā, nevis Å«denÄ«. Augstu virs galvām tumÅ”ajā dziļumā viņi redz nedaudz kustÄ«gus sarkano aļģu kopas. Spilgto ziedkopu vidÅ« gar ažūrajiem koraļļiem slÄ«d jautri mazu zivju bari. IevērÄ«bas cienÄ«gus tos padara tas, ka katrā mērogā ik pa laikam uzplaiksnÄ« kāda konkrēta simbolu kombinācija, ko vērotājs uztver kā vienu no viņam pazÄ«stamiem vārdiem.

Å eit, zemÅ«dens lagÅ«nā, ir tieÅ”i tādas paÅ”as alas klintÄ«s, bet piepildÄ«tas ar mÅ«zikas gliemežvāku kaudzēm. Tajos ierakstÄ«tas arÄ« dzÄ«vo radÄ«bu dzÄ«ves, bet mÅ«zikas formā, ko var dzirdēt, pievelkot čaulu tuvāk ausÄ«m. Lēnām, lēnām čaumalas spirāle griežas un pāri tās virsmai izaug raksts. AtŔķirÄ«bā no grāmatām, čaumalas atbalso ļoti emocionālu radÄ«jumu dzÄ«vi. Dažās Ä«paŔās čaulās ir portāli uz dažādām pasaulēm, taču tos var izmantot tikai tie lidmaŔīnu gājēji, kuri Å armbornā ieradās paÅ”i un Å”eit netika atdzÄ«vināti.

Pavadot laiku, meklējot konteineru savai dzÄ«vei, lidmaŔīnas staigātāji kļūst arvien ēnaināki. Dažiem no viņiem izdodas atrast personÄ«go apvalku vai grāmatu. Å iem laimÄ«gajiem atradums pārtop par portālu, pārvedot viņus uz dzimto pasauli. Tomēr pārejas laikā visas lidmaŔīnas gājēja atmiņas par atraÅ”anos Å”ajā dÄ«vainajā pasaulē tiek izdzēstas. Vēl viens veids, kā atgriezties, ir tad, ja lidmaŔīnas staigātājs ir kaut kādā veidā augŔāmcelts, bet veiksmes iespēja ir maza, turklāt augŔāmcelÅ”anās rituāls noteikti nedarbosies, ja tas tiks veikts ārpus planÅ”etdatora dzimtās pasaules.

Viena no briesmām Å”eit pulcētajām radÄ«bām, kā arÄ« visiem citu pasauļu iemÄ«tniekiem ir tāda, ka Å«dens robeža starp Velvi un lagÅ«nu ik pa laikam sāk svārstÄ«ties. Vai arÄ« LagÅ«na sāk appludināt Velves alas, un tur glabātās grāmatas kļūst slapjas. Vai arÄ« Velve iztukÅ”o LagÅ«nas labirintus, kas kaitÄ«gi ietekmē čaulas ā€“ tās izžūst un sabrÅ«k. Tas viss noved pie tā, ka radÄ«bas, kas saistÄ«tas ar Ŕīm čaumalām un grāmatām, mirst.

Izmēru ceļvedis
Skaitļi

Å ajā pasaulē ir vēl viens spēks, kas uztur kārtÄ«bu ā€“ kolektÄ«vais prāts organiskie skaitļi jeb saÄ«sināti K.R.O.N. Tie ir lieli serpentÄ«na radÄ«jumi, kas pilnÄ«gi brÄ«vi peld ap velvi un lagÅ«nu, nepakļaujoties abu pasauļu gravitācijas laukiem. Dažkārt skaitļi lido barā, bet bieži tie Ŕķiras. Katra Ŕāda bÅ«tne ir daļa no vienota prāta, ko arhitekti jau sen konstruēja.
Skaitļiem ir svarÄ«ga loma Å«dens robežas saglabāŔanā mērenā diapazonā. Viņi zina Å”o pārkāpumu cēloņus - robeža mainās, kad dažās apkārtējās pasaulēs ir nelÄ«dzsvarotÄ«ba starp tās iedzÄ«votāju labo un ļauno darbu skaitu. Lai labotu Å”o nelÄ«dzsvarotÄ«bu, K.R.O.N. viņi vērÅ”as pēc palÄ«dzÄ«bas pie Å”eit ieslodzÄ«tajiem lidmaŔīnu gājējiem, savācot no viņiem Ä«paÅ”us spēkus.

Lai sazinātos ar lidmaŔīnām, klusie numuri izmanto Velves putnus vai LagÅ«nas zivis. Lieta tāda, ka, atrodoties Ä«paŔā K.R.O.N. mentālā ietekmē. Å”o radÄ«jumu bari veido jau jēgpilnu vārdu straumi. Dažādi putni skan pareizā secÄ«bā vai dažādas zivis iedegas Ä«paŔā secÄ«bā. GandrÄ«z visi lidmaŔīnu staigātāji piekrÄ«t piedalÄ«ties lÄ«dzsvara atjaunoÅ”anā, jo viņi ir personiski ieinteresēti saglabāt savu dzÄ«vÄ«bas rezervuāru. Turklāt pēc misiju pabeigÅ”anas viņi iegÅ«st iespēju reizi dienā mainÄ«t savu uzticÄ«bu vienai no Charmborn daļām pret pretējo. To pavada gravitācijas virziena maiņa konkrētai radÄ«bai, kā arÄ« citi pavadoÅ”ie efekti (spēja elpot vienā vidē un peldēt citā maina vietas).

Kad Å«dens robeža sāk manāmi mainÄ«ties, skaitļi iegremdē Ä«paŔās komandas dalÄ«bniekus, kuri viņiem pieskaras, pārsteidzoŔā miegā. Å ajā sapnÄ« lidmaŔīnas gājēji tiek nogādāti pasaulē, kurā valda nelÄ«dzsvarotÄ«ba starp gaismu un tumsu. PatiesÄ«bā tajā pasaulē parādās nevis viņi paÅ”i, bet gan viņu analogi ā€“ kontrolētās materiālās projekcijas. Lai atrisinātu problēmu, projekcijām ir jāveic zināms daudzums ļaunu vai labu darbu, tādējādi atjaunojot izjaukto attiecÄ«bu.

Skaitļi Ä«paÅ”i augstu vērtē lidmaŔīnu gājējus ā€” tos, kas spēj uz lieliem ļauniem darbiem, vai tos, kuru laipnÄ«bai nav robežu. VarbÅ«t citos apstākļos speciālo spēku dalÄ«bnieki bÅ«tu nesamierināmi ienaidnieki un sāncenÅ”i, taču Å”eit viņi ir spiesti strādāt kopā.
Pēc misijas pabeigÅ”anas Å«dens robeža atgriežas normālā stāvoklÄ« lÄ«dz nākamajam incidentam. Kamēr lidmaŔīnas staigātāji gulēja, K.R.O.N. pētÄ«ja tos, saņemot informāciju par to, kur viņiem vajadzētu meklēt savas grāmatas vai čaulas. Daloties ar Ŕīm zināŔanām, skaitļi parasti aizlido uz Ä«su atpÅ«tu - baltos sniega mākoņos vai sarkano aļģu pinumā. Paies laiks, un viņi atgriezÄ«sies, lai atkal bÅ«tu universālā lÄ«dzsvara sargātāji.

Izmēru ceļvedis

Trihorn

ÄŖpaÅ”ajā telpā starp Spire pasaulēm ik pa laikam parādās neparasti apgabali. Mēs runāsim par vienu no tiem. Å Ä« ir maza noslēpumainas civilizācijas sala, kas nav redzama arhitektiem un nav pieejama nevienai ienākoÅ”ai teleportācijai.

Trihorns ir milzÄ«ga trÄ«sragu briesmoņa atliekas, kas atrodas ārpus pasaules tukÅ”uma vidÅ«. Å eit dzÄ«vo dÄ«vaini radÄ«jumi, rases pārstāvji mirāžas. Viņu lÄ«dzÄ«ba ar cilvēkiem beidzas ar to, ka viņiem ir galva un divas rokas. Mirāžu kājas tiek aizstātas ar kustÄ«gas Ŕķidras biomasas kolonnu. Mirāžu ādas krāsa visbiežāk ir pelēka vai zila. Viņu galvas vainago ar specifiskām pusÄ·iverēm, pusmaskām, ieauguÅ”as miesā.

Izmēru ceļvedis
Enigma, lidmaŔīnas gājējs no Mirage sacÄ«kstēm

MilzÄ«ga monstra, mirāžu patvēruma, iekÅ”puses ir sakārtotas Ŕādi: Ä·ermenis ir vairāku lÄ«meņu cietumu labirints. Zemākajos lÄ«meņos, burtiski katrā strupceļā, no sienām izplÅ«st melns eļļains Ŕķidrums. dzimis. Å Ä« noslēpumainā viela kaut kādā veidā ir saistÄ«ta ar mirāžu dzimÅ”anu - tās visas pirmo reizi atvēra acis Å”eit, Trihoras zemākajā lÄ«menÄ«. Dažas mirāžas zina, ka Borns spēj pamodināt dzÄ«vÄ«bu arÄ« nedzÄ«vos objektos, kas ar to piesÅ«cināti. Vai tas nozÄ«mē, ka arÄ« mirāžas pēc bÅ«tÄ«bas ir mākslÄ«gas radÄ«bas? Kas to lai zina. Uz paŔām mirāžām Borns nekādi neietekmē un, Ŕķiet, pat nespēj apturēt to novecoÅ”anos. Viņi to nepārbaudÄ«ja uz citām organiskām bÅ«tnēm, lÄ«dz viņiem vienkārÅ”i ienāca prātā doma.

Briesmona galvaskauss ir milzÄ«ga zāle ar augstām arkām, kas atrodas ap centrālajiem torņiem. No tā paveras elpu aizraujoÅ”s skats uz apkārt esoŔā tukÅ”uma bezgalÄ«bu, ko nedaudz traucē tuvējo Spire pasauļu vājÅ” mirdzums. Å eit mirāžas piedzÄ«vo Ä«paÅ”as sajÅ«tas, Ŕķiet, ka tās uzrunā pats universālais tukÅ”ums, dāvājot jaunas zināŔanas un idejas. VarbÅ«t tā nav tukÅ”uma balss, bet gan Trihoras pulss vai tuvējo pasauļu elpa. Mirāžas to nezina.

Visbeidzot dobie ragi, vieta, kur ved torņu spirālveida kāpnes. Katrs no ragiem ved uz kādu no tuvējām dimensijām: uz sniegotu laika paradoksu pasauli (Chronoshift), uz miglainu portālu pasauli, kurā dzÄ«vo krupji (Panopticum Airlines) un uz fantāziju pasauli, kas sadalÄ«ta divās daļās (UnsinerÄ£ija). Izejot cauri ragiem, mirāžas ceļo pa Ŕīm jaunajām teritorijām, meklējot dažādus portāla enerÄ£ijas avotus. Nezināma iemesla dēļ dažādas manipulācijas ar viņu viņiem sagādā Ä«paÅ”u prieku.

Var teikt, ka mirāžas ir smalki portālu enerÄ£ijas pazinēji. Viņi spēj saskatÄ«t mazākās atŔķirÄ«bas tā spektrā, jaudā un dabā. Kādam patÄ«k to vienkārÅ”i apbrÄ«not, kāds dzer, novērtējot garÅ”u, kāds labprātāk eksperimentē ar portāla Ä£eneratora parametriem, bet kāds priecājas par paÅ”u kustÄ«bas procesu. Ja vecs stacionārs portāls pēkŔņi mainÄ«ja savu krāsu vai pilnÄ«bā aizvērās, visticamāk, tur bija iesaistÄ«ta mirāža. Viņiem tiek dota arÄ« iespēja atjaunot portāla plÅ«smas, kas Ŕķita jau sen izžuvuÅ”as, un novērst dažādas anomālijas. ÄŖsāk sakot, ja jums ir nepiecieÅ”ams Ä«sts portāla speciālists, jÅ«s zināt, pie kā vērsties.

Mirāžas interesē arÄ« visdažādākās lietas, ierÄ«ces un artefakti, ko viņi var atdzÄ«vināt ar piedzimÅ”anu, papildinot savu viedo objektu kolekciju. Daži no viņiem medÄ« retumus, iegÅ«stot slepenu informāciju un slēdzot slepenus darÄ«jumus. ÄŖpaÅ”a sacensÄ«bu Ä«paŔība palÄ«dz mirāžām saglabāt savu spēli noslēpumā ā€“ visi, kas ar viņiem komunicēja, par Å”o faktu nākamajā dienā pilnÄ«bā aizmirst. Tomēr kāds nav aizmirsis un plāno Ŕādu noslēpumu meistaru dabÅ«t savā dienestā. Vai arÄ« to jau saņēmu.

Ir vērts atzÄ«mēt, ka mirāžas spēja viņus ietekmē vēl vairāk, kad viņi atrodas Trihornā. Katra mirāža Å”eit jÅ«tas viena, jo pārējo klātbÅ«tne, gan tieŔā, gan fakti, kas uz to norāda, vienkārÅ”i tiek izspiesta no viņa apziņas. Taču Ä«si pirms nomirÅ”anas vecumā spēju efekts notrulinās un pirms pazuÅ”anas tāda mirāža spēj ieraudzÄ«t citus.

Spire arhitekti nezina par Ŕīs teritorijas esamÄ«bu, lai gan viņi ir iesaistÄ«ti tās izveidē. Lieta ir tāda, ka patiesÄ«bā Trihorh ir tukÅ”a čaula, kas palikusi no 13. arhitekta kÅ«niņas. Å eit viņŔ atdzima, sadaloties divās daļās - Setsozmeen un Tik. AtdzimÅ”anas enerÄ£ijas atbrÄ«voÅ”anās bija tik liela, ka tā saplēsa Spire audumu un ietekmēja tuvējās pasaules, sadalot UnsinerÄ£iju, ievieÅ”ot paradoksa elpu Chronoshift un pamodinot portāla nestabilitāti Panopticum Airlines. Tikai jaunajam Tikam ir zināŔanas par Trihorna eksistenci un pat zināma ietekme uz viņu, taču viņa to visu patur noslēpumā. Galu galā viņai ļoti patÄ«k spēlēties ar miruÅ”o mirāžu dvēselēm, no kurām viņa veido savus trakus un dÄ«vainus artefaktus.

Tikmēr mirāžas iekļūst citās pasaulēs, dažkārt diezgan tālu no savas dzimtās. Tur, tālumā, viņu spējas sāk dÄ«vaini mainÄ«ties un deformēties, pakļaujoties nesasniedzamās Terras vilkÅ”anai. Turklāt mirāžas pamazām sāk uzzināt par Arhitektu eksistenci un, pats galvenais, par tiem piederoÅ”ajiem spēcÄ«gajiem Instrumentiem. Kas notiks, ja ar Borna palÄ«dzÄ«bu mēs atdzÄ«vināsim RÄ«ku, lietu, kas spēj izdzēst un radÄ«t veselas pasaules? Vai tas nebija tukÅ”ums, kas Å”o domu čukstēja mirāžām?

Izmēru ceļvedis

Terraformas disfunkcija

Iracionāla reālās pasaules kopija, kas robežojas ar bezdibenes reģionu.

Å ai pasaulei ir liela ārējā lÄ«dzÄ«ba ar realitāti, taču tā tomēr atŔķiras no tās gan sÄ«kumos, gan nozÄ«mÄ«gākās detaļās. Å eit pagaidu patvērumu atrada dažādi Terras aÄ£enti ā€“ gan vēlÄ«nās ekspedÄ«cijas, kas izcēlās no bezdibeņa, gan agrÄ«nās ekspedÄ«cijas, kas klaiņoja pa Spire pasaulēm. NonākuÅ”i Å”eit, aÄ£enti uzrauga milzÄ«gu, noslēpumainu radÄ«jumu, kas, Ŕķiet, pārvalda vietējo pasaules kārtÄ«bu un ir pazÄ«stams kā Likteņa mehānisms. Vācot informācijas lauskas, veicot eksperimentus un speciālas operācijas, viņi cenÅ”as saprast, kas Å”eit notiek un kas jādara tālāk.

Šīs vides pamats ir Pilsēta-Mežs: daudzi ceļi, lielceļi, mājas, daudzstāvu ēkas un citas būves ir mijas ar mazām un lielām platībām, kuras aizņem dažādi koki un krūmi.
Ir vērts atzīmēt divas svarīgas iezīmes. Pirmais ir tas, ka visiem pilsētas un meža fragmentiem ir skaidras robežas un, lai gan tie ir sakārtoti noteiktā vienotā rakstā, tie nesaplūst viens ar otru. Veģetācija neapvij mājas un neaug cauri ceļa plaisām. Zaļo pļavu vidū nav ne stabu, ne sētu.
Otrs ir tas, ka, aplÅ«kojot paÅ”as ēkas, jÅ«s redzēsit, ka tās bieži vien ir savienotas kopā neparedzētā veidā. Tas ir tā, it kā kāds uzliktu dažādas ēkas vienu virs otras un tās kļūtu par vienu. Tas pats attiecas uz kokiem meža platÄ«bās ā€“ reizēm tie saaug viens otrā un veido dažādus dÄ«vainus konglomerātus.

Uz Meža pilsētas ceļiem ir retas automaŔīnas, kas brauc paÅ”as, bez vadÄ«tāja. Kā izrādÄ«jās, Ŕīs lietas AÄ£entiem ir bÄ«stamas, jo saskaroties cilvēks un maŔīna sāk salipt kopā, izŔķīst viendabÄ«gā masā. Daudzi aÄ£enti samaksāja par savu zinātkāri, sēžot iekŔā un atstājot aiz sevis pārogļotu, savÄ«tu mÄ«kstuma un metāla sakausējumu. Parasti tie, kas mirst Å”ajā pasaulē, pārvērÅ”as pelnos, kas paceļas debesÄ«s. Daži izglābās ar traumām, gÅ«stot apdegumus un ādā iestrādātus metāla gabalus.

Kā liecina novērojumi, maŔīnas vadās pēc noteikta plāna ā€“ ved visdažādākos materiālus no nomales uz pilsētas centrālo daļu. Tas ir tur, kaut kur centrā, kas klÄ«st ar čaukstÄ“Å”anu un zvanÄ«Å”anu Likteņa rÄ«ks - ciklopa astoņkājiem lÄ«dzÄ«gs radÄ«jums, kas izskatās pēc rāpojoÅ”as metāla kaudzes. RadÄ«juma daļas spÄ«d, griežas, griežas, iekož asfaltā, pieÄ·eras ēkām. Tuvumā esoÅ”ie aÄ£enti sajuta pieaugoÅ”u dÅ«koņu un sprakŔķēŔanu, kā arÄ« krasi pasliktinājās viņu veselÄ«ba.

Cita starpā Meža pilsētas centrs ir piepildÄ«ts ar citām nepatÄ«kamām bÅ«tnēm: Proto-Weavers Šø Ne-aÄ£enti. Pirmie apsargā speciālo ražoÅ”anas zonu pieejas, kur notiek kaut kā neiedomājama celtniecÄ«ba. Tostarp, pēc spiegu teiktā, Å”eit ir speciālas tehnoloÄ£iskās telpas, kur cilvēki kaut kādā veidā tiek teleportēti no Terras, pārveidojot tos par NeaÄ£entiem, iestrādājot zelta tÄ«kls.
Proto-Weavers ir no stikla un hroma izgatavotas medÅ«zas, kas lidinās virs zemes, no kurām karājas zeltaini Proto-pavedieni, kas atseviŔķi tikko pamanāmi. Ar Å”o pavedienu palÄ«dzÄ«bu Proto-Weavers kontrolē ne-aÄ£entus un maŔīnas. Ieraugot nesaistÄ«tas dzÄ«vas radÄ«bas, Proto-Weaver mēģina tās satvert ar jaunu pavedienu, kas viņus piesaista Audējam un izraisa pieaugoÅ”u eiforijas sajÅ«tu. Tādā veidā noÄ·ertos Tkačs pārceļ uz pievienoÅ”anās procedÅ«ru zelta tÄ«klam.
Ne-AÄ£enti ir cilvēki ar zeltainām acÄ«m un Ŕķidru zeltu, kas plÅ«st pa vēnām asiņu vietā. Kad tos savieno Thread ar Proto-Weaver, var redzēt zelta gaismas lÄ«niju, kas izplÅ«st no viņu pakauÅ”a. Viņiem visiem tika veikta apvienoÅ”anās procedÅ«ra ar zelta tÄ«klu - viņu asinis tika pilnÄ«bā atbrÄ«votas un pēc tam aizstātas ar jaunu sastāvu. Tāpat katram no viņiem tiek iedota kāda nesaprotama lieta, kas izskatās pēc melnas mugursomas.
Ne-aģenti pārstāv dīvainu kopienu, kas apdzīvo Meža pilsētas centrālās ielas. Izskatās pēc kaut kādas nesaprotamas pseidodzīves, bez acīmredzama mērķa. Šķiet, ka ar viņu palīdzību neredzamais režisors izspēlē dažādas ainas, simulē situācijas, eksperimentē ar viņu reakcijām, uzbūvējot kaut ko nesaprotamu.
Kā izrādÄ«jās, Ne-Agent var atvienot no Proto-Thread un viņŔ var rÄ«koties neatkarÄ«gi. Tādējādi dažus no viņiem izdevās izglābt un uzzināja dažas notiekoŔā detaļas, kas atklājās viņu prātam savienojuma laikā. Tomēr joprojām nav skaidrs, kā Pavediens tika neitralizēts - katru reizi tas noticis gandrÄ«z nejauÅ”i. Å Ä«s zināŔanas bÅ«tu ļoti noderÄ«gas, jo Proto-Audējus savukārt saista pavedieni ar likteņa mehānismu. Viņa, iespējams, ir noslēpumainais manipulatÄ«vais režisors, kurÅ” cenÅ”as izprast viņa pakļautÄ«bā esoŔās radÄ«bas.
AtbrÄ«votie neaÄ£enti attÄ«sta neizskaidrojamu pieÄ·erÅ”anos savām mugursomām. Pareizāk sakot, ne viņiem paÅ”iem, bet viņiem nez kāpēc vienmēr vajag kaut ko vilkt mugurā. Un melnajās mugursomās kaut kas saucās smags tukÅ”ums, kas atgādina masÄ«vus neredzamus laukakmeņus. Pagaidām nav skaidrs, kas tas ir.

Kā jau minēts, Meža pilsēta ir pilna ar no pirmā acu uzmetiena pazÄ«stamām, bet pēc bÅ«tÄ«bas neticamām lietām. Piemēram, dažās mājās ir grāmatas. Bet, ja to atverat, jÅ«s neatradÄ«sit parastās lapas ar teksta rindām. Katras atvērtās grāmatas iekÅ”pusē ir mini portāls, no kura var izlobÄ«t dažādas vielas. Tas var bÅ«t smiltis, Å«dens, māls, Ŕķembas, zeme, skābe, pÅ«kas utt.
Dažās mājās var atrast atkārtoti uzpildāmus pārtikas automātus. Vērojot NeaÄ£entu uzvedÄ«bu, tika noskaidrots, kā tās pielietot - viņi izdala pārtiku apmaiņā pret... stāstiem! Neliela pļāpāŔana piepildÄ«s iekārtas indikatoru ar zaļu gaismu, un tas izstums ēdienu. Tiesa, jÅ«s saskaraties ar kaprÄ«ziem indivÄ«diem, kuriem sniedzat jēgpilnus, interesantus un garus stāstus.
ArÄ« vietējie koki uzvedas neparasti ā€“ koku zari ir ļoti cieti un neliecas un nelokās. Lapas savukārt pārvietojas, reaģējot uz tuvumā esoÅ”ajām dzÄ«vajām radÄ«bām. Viņi rÄ«kojas tā, it kā viņi jÅ«s vērotu. Pieskaroties tiem, tie ātri kļūst dzelteni, nolÅ«st un uzlido. Ar svaigiem ziediem piepildÄ«tās zonas ap tiem izplata bezsvara zonu. Un izcirtumos jÅ«s bieži sastopaties ar dažādiem dzÄ«vniekiem, kas nezināma iemesla dēļ ir mūžīgi sasaluÅ”i vienuviet.
Meža apvidos jābÅ«t uzmanÄ«giem Ergo-Nyashek. Tie ir pelēki, bez acÄ«m mazuļi, kas rāpjas ārā no krÅ«miem un jautri čivina nesaprotamā valodā. Ārēji tie ir nekaitÄ«gi, taču atraÅ”anās metra vai tuvāk attālumā bÅ«tiski paātrina dzÄ«vo bÅ«tņu novecoÅ”anos. Lieki piebilst, ka aizmigÅ”ana izcirtumā nav tā labākā ideja, un tā ir izpostÄ«jusi daudzus aÄ£entus.

Uz dienvidiem no pilsētas centrālajiem fragmentiem asfalta laukumi sarÅ«k, dodot vietu flÄ«zētām ietvēm. Virzoties tālāk uz dienvidiem, var sasniegt milzÄ«gu stadionu, kura laukā, Ŕķiet, ir izmētāti lieli un mazi peldbaseina gabaliņi. Stadiona centrā ir helikopteru laukums ar burtu ā€œUā€, nevis ā€œHā€.
Ja jÅ«s ienirt kādā no rezervuāra sekcijām, jÅ«s atklāsiet, ka zem Å«dens tie visi ir savienoti viens ar otru, paverot neticami dziļu telpu. Dodoties zemāk, var atrast applÅ«duÅ”as ēkas. Un pēc kāda laika pētnieks sāks saprast, ka Å”eit ir paslēpta vesela daudzpakāpju pilsēta ar senu sarežģītu arhitektÅ«ru. Un tikai tie lidmaŔīnu gājēji un aÄ£enti, kuriem bija iespēja redzēt Utadas skaistumu no pasaku svÄ«tas, Å”ajā vietā varēs atpazÄ«t gandrÄ«z pilnÄ«gu lielās straumes pilsētas kopiju.
Visos zemÅ«dens Utadas lÄ«meņos un zemāk, alās, atrodas prožektoru bari - gludi melni radÄ«jumi, ar lielu apaļu caurumu mugurā, no kura izÅ”aujas gaismas stabs. Par viņiem ir maz zināms, taču tie nav agresÄ«vi un, Ŕķiet, nerada draudus. Turklāt zemÅ«dens pilsētā var atrast akmens statujas, kas attēlo tās pasakainos iemÄ«tniekus. Un dažviet ir paslēpti maÄ£isko kristālu analogi - pulēti akmeņi, kas izstaro vāju zaļganu gaismu.

Meža pilsētas austrumos ir vēl viena ievērojama lieta - Eļļas durvis. Å is ir milzu portāls tuksneÅ”a vidÅ«. Melnas spÄ«dÄ«gas Ŕķidras vielas aplis, kas karājas gaisā un lēnām rotē. Izejot cauri portālam, var apmeklēt citas Spire pasaules, lai gan nāksies kārtÄ«gi iesmērēties Å”ajā murmojoÅ”ajā melnumā. No apļa bieži parādās dažādi lidmaŔīnu gājēji un reizēm arÄ« Terra aÄ£enti.

Virs Pilsētas, augstu debesÄ«s, mākoņu lÄ«menÄ« redzamas milzÄ«gas lidojoÅ”as bālas sfēras - tās ir Bezdibeņa pasaules. CeļŔ uz turieni, dÄ«vainā kārtā, ved cauri helikopteru laukumiem (neskatoties uz to, ka Å”ajā pasaulē neviens helikopters netika atklāts), kas izkaisÄ«ti pa visu metropoli. Kad bumbiņas tuvojas Ŕādām vietām, virs tās sāk mirgot zibens. Zibspuldzes laikā vietnes centrā parādās noteikts objekts: tas var bÅ«t krēsls, galds, dÄ«vāns, atzveltnes krēsls, skapis, kabÄ«ne utt. Kopumā tas ir kaut kas tāds, uz kura jÅ«s varat sēdēt vai iekļūt, tādējādi iekļūstot kādā no bezdibeņa fragmentiem vai nonākot bezdibeņa takās.

Bezdibenis interesē aÄ£entus, jo tajā var bÅ«t arÄ« atgrieÅ”anās atslēga. Tā, piemēram, pirms kāda laika no turienes tika piegādāts spēcÄ«gs artefakts - X rotaļlieta. VienkārÅ”s rotaļu lācÄ«tis, kura laternas acis izstaro reālisma starus telpā, kas atrodas tā priekŔā. Å is starojums iznÄ«cina pasakaino un fantastisko dabu. Ar X-Toy palÄ«dzÄ«bu tika izdzēsts viens bezdibena fragments un blakus pasaulēs tika iznÄ«cināti vairāki Spire nārsti. Å Ä·iet, ka tas ir efektÄ«vs ierocis arÄ« pret arhitektiem. Diemžēl artefakts tika pazaudēts operācijas laikā, lai likvidētu likteņa mehānismu. Stariem nebija nekādas ietekmes, un grupu sagÅ«stÄ«ja Proto-Weavers. VarbÅ«t grupu var saglabāt un arÄ« X-Toy tiks atrasta.

Fakts, ka reālisma stari bija bezspēcīgi pret Fate Gear, kā arī kāda cita savāktā informācija liecina, ka Likteņa Gear nav radījis pats Spire, bet gan tas bija kaut kas nozīmīgs, ko Spire paņēma no Terra. Šķiet, ka visa pasaule ir neveiksmīgs Spire mēģinājums kopēt Terra pēc pirmā kontakta. Ja Fate Gear ir nesagremota Terra daļa, tas var nozīmēt, ka tas sākotnēji darbojas pret Spire gribu.
Lai kā arī būtu, izskatās, ka Likteņmehānisms sāk veidot kaut ko grandiozu. Bet laicīgi jāsaprot, vai Terra vietā tiks uzbūvēts portāls uz Terra, vai kaut kas cits. Pagaidām aģentiem nav pietiekami daudz informācijas, lai zinātu, pie kādām sekām tas viss galu galā novedīs.

Izmēru ceļvedis

Shadowzoom

Pasaule, kas inficēta ar metafiziskiem vīrusiem.

Piezīme. Šis iestatījums pieder pasauļu grupai, ko apvieno entītija ar nosaukumu Axiom.

Milzu zelta gredzena maigā gaisma izgaismo Å”o dÄ«vaino pasauli. Å is ir Aksioma ā€“ stabils caurspÄ«dÄ«gs veidojums, kas izgatavots no nezināma Ä«paÅ”i izturÄ«ga materiāla. Gredzens atrodas horizontāli telpā un periodiski maina starojuma intensitāti. Virs aksiomas skrien Technogarden taisnstÅ«rveida rotējoÅ”ie rāmji, bet zemāk pārvietojas statujas taustekļi. StruktÅ«ru kustÄ«bas ritms, kā arÄ« taustekļu augÅ”anas un lejupslÄ«des periodi ir nepārprotami saistÄ«ti ar gredzena spožuma pieauguma un samazināŔanās cikliem.

Visu Å”o pasauli tver dÄ«vainas, neiedomājamas bÅ«tnes - metafiziski vÄ«rusi, kas patiesÄ«bā izpaužas dažādos veidos. Tie iekļūst vietējo iedzÄ«votāju prātos, sirdÄ«s un dvēselēs, astes cilvēki, visdažādākajos veidos - vieni savā dzÄ«vē ienāk kā indes, pārtika un mutagēni, citi kā halucinogēni un narkotiskās vielas, citi kā atkarÄ«bas, ideoloÄ£ijas un kulti.

Pasaules virsotne Tehnodārzs, ir metāla konstrukciju kopums. Tie ir kilometri cilvēku radÄ«tas telpas, kuras savstarpēji savieno ejas, koridori un lifti. Å eit, starp metālu, akmeni un stiklu, dzÄ«vo parastie cilvēki. Tiesa, viņiem ir viena Ä«patnÄ«ba ā€“ visiem jau no dzimÅ”anas ir aste.

Technosad sastāv no 7 sektoriem - katrs no tiem izskatās kā milzīgs taisnstūra rāmis, kas rotē telpā. Rāmji nav blakus viens otram, bet savā rotācijā tie ir savienoti kopā, kā viens mehānisms. Reizēm pēc noteiktiem periodiem no viena sektora stiepjas dzelzs tilts, pa kuru transports, līdzīgi kā minivilciens, pārvietojas no viena sektora uz otru. Pēc tam tilts tiek ievilkts. Šādi cilvēki ceļo pa Tehnodārzu.

Daudzās Technogarden telpās ir uzstādÄ«ti tā sauktie ā€œspēka akmeņiā€. Tie ir ovālas formas metāla konteineri, no kuriem daļa, Ŕķiet, ir nogriezta un no turienes plÅ«st tÄ«ri balta gaisma. Fakts ir tāds, ka vietējiem cilvēkiem ēdiens nav vajadzÄ«gs, un viņi saņem enerÄ£iju, kad iegremdē asti Å”ajā baltajā mirdzumā.

Dažās telpās var atrast virtuālās realitātes Ä·iveres. Tos uzvelkot, iedzÄ«votāji tiek iegremdēti virtuālās spēles telpā "Ātrums", kur viņiem bÅ«s jābrauc ar futÅ«ristiskām automaŔīnām, kas sacenÅ”as pa trasi Axiom iekÅ”pusē. Daudzi ir dažādās pakāpēs aizrāvuÅ”ies ar Å”o spēli, un tiem, kas ir pietiekami atkarÄ«gi, Ä·iveres starojuma ietekmē mainÄ«sies izskats ā€“ ausis kļūst garākas, mati iegÅ«st zeltainu nokrāsu, un acu krāsa kļūst dzirkstoÅ”i zaļa. Tomēr ne visi kļūst par ā€œsmailausÄ«mā€ (vietējais nosaukums tiem, kas kļuvuÅ”i par metafiziskā vÄ«rusa adeptiem ā€œÄ€trumsā€), dažus spēle neinteresē tik daudz vai arÄ« viņi to pamet pavisam. Tie, kuri tomēr ir kļuvuÅ”i ā€œsmailas ausisā€, tagad saņem imunitāti pret visiem citiem Ŕīs pasaules metafiziskajiem vÄ«rusiem.

Citus vientuļniekus savaldzināja cits metafizisks vÄ«russ, ko viņi mēdza dēvēt "plaisa" - neliela nepilnÄ«ba sacÄ«kÅ”u spēlē, kas viņus ieveda koda telpā un ļāva viņiem izveidot savu izklaidi. Kādu ā€œspraugaā€ aprij, un reālajā pasaulē no Ä·iveres izaug auklas un sapinās Ä·ermeni. Tas, kuru nozvejo ā€œatstarpeā€, izveido jaunu spēļu telpu ar saviem noteikumiem un saņem piekritējus ā€” dažas no Technosad Ä·iverēm tagad nodroÅ”ina piekļuvi Å”ai jaunajai spēlei. ā€œPlaisaā€ nespēj dažus absorbēt, bet pielāgojas, lai sadzÄ«votu ar tām pēc aizieÅ”anas no virtuālās pasaules. Å ie cilvēki saņem unikālu dāvanu, kas pazÄ«stama kā ā€œuzspiestā realitāteā€.

Uzspiestās realitātes meistari liek citiem noticēt kāda jauna objekta eksistencei reālajā novērojamajā pasaulē (ir vērts atzÄ«mēt, ka Ŕādi materializēti objekti paliek stabili tikai Å”ajā dimensijā, un aiz tās tie sabrÅ«k vai izgaist, kļūstot par pelēkiem tukÅ”iem apvalkiem) . Uzspiestā realitāte var bÅ«t vai nu vispārēja, visiem uztverama, vai daļēja - indivÄ«dam, cilvēku grupai, paÅ”am saimniekam utt.

Tehnodārzā var sastapt mÅ«zikas zāles, kuras periodiski piepildās ar skaņu. Tie, kas paliek uz sesiju, ir iegrimuÅ”i transa stāvoklÄ« un izŔķīst citu klausÄ«tāju daudzumā. IzklÄ«stot, Å”is pÅ«lis ilgu laiku paliek saliedētā stāvoklÄ«, kad viņu prāts ir vienots un sajÅ«tas plÅ«st starp tām. Å Ä« mÅ«zika neietekmē cilvēkus ar smailām ausÄ«m.

Nākamā interesantā vieta ir attēlu siena lielākajā sektorā. Tā ir ļoti gara telpa ar visādiem apgleznotiem dzÄ«vniekiem jeb ā€œizdrukāmā€, kā tos sauc vietējie iedzÄ«votāji, kas klÄ«st gar vienu no sienām. Ja cilvēks tuvojas pietiekamā attālumā, ā€œnospiedumsā€ uzlec uz viņa ādas un tagad ceļo kopā ar viņu kā kustÄ«gs tetovējums. Lai kur ā€œizdrukaā€ atrastos, tā dzÄ«vo savu dzÄ«vi ā€“ guļ, ir nomodā, var pārslēgties uz citu datu nesēju un mijiedarbojas ar citām ā€œizdrukāmā€.

Pasaules dibens - SkulptÅ«ra, sastāv no milzÄ«gas taustekļu kopas, kas stiepjas un aug uz augÅ”u virzienā uz Aksiomu. Å eit dzÄ«vo Tehnodārza iemÄ«tniekiem lÄ«dzÄ«gi cilvēki, taču dzÄ«ve Statujā viņos atstāj Ä«paÅ”u nospiedumu. Gadās, ka kāds nokrÄ«t no augÅ”as, no Tehnodārza. Ja Ŕāds laimÄ«gais cilvēks izdzÄ«vo, viņŔ pievienojas vietējai sabiedrÄ«bai, kas ir paÅ”apmierināta pret Ŕādiem jaunpienācējiem. Tiesa, ja viņam ir ā€œnospiedumsā€ (kas, krÄ«tot, uz visiem laikiem sastingst vienā pozÄ«cijā), tad tādu citplanētieti mēģinās apēst pilnÄ«bā vai nogriezt daļu tetovējuma, jo kuram garÅ”o ā€œnospiedumsā€ uzreiz paceļas uz Tehnodārzu - atdodot apēsto ā€œnospiedumuā€ attēlu sienai (bet jau sasaldētā stāvoklÄ«).

Ir vērts atzÄ«mēt, ka statujā nav ā€œspēka akmeņuā€, un, lai uzturētu enerÄ£iju, vietējiem iedzÄ«votājiem ir jāēd zili kvēlojoÅ”s sēnes, kas daudzviet aug uz taustekļiem. Parasti miruÅ”o lÄ«Ä·i, sadaloties, iesÅ«cas taustekļu masā un Å”ajā vietā ātri izaug jauns liels micēlijs.

Sēnes ir diezgan garŔīgas, bet pārÄ“Å”anās ir saistÄ«ta ar briesmām. Tiek saukti tie, kas sēnes lieto pārmērÄ«gā daudzumā "gruzdoÅ”s" - viņu kustÄ«bas kļūst kavētas, un viņu Ä·ermenis pamazām pārvērÅ”as akmenÄ«. Laika gaitā akmens mÄ«kstums saplaisā, un zem tā parādās zils mirdzums. Lai gan uz akmens ādas veidojas jauni izaugumi, tas arvien vairāk lobās un dÄ«vaini izliecas, lÄ«dz kādu dienu nolobās pilnÄ«bā, vienā lielā akmens čaulā. Zem tā slēpjas radÄ«jums, kas izskatās kā kustÄ«gs kvēlojoÅ”u sēņu puduris. Tas vairs nevar izrunāt artikulētu runu, bet atskaņo dÄ«vainas raustÄ«Å”anās skaņas ā€“ sava veida mÅ«ziku. Sēnes uz viņa Ä·ermeņa iedegas dažādās krāsās, laikā ar Å”o melodiju. PilnÄ«bā pārveidots "gruzdētājs" dod priekÅ”roku atrasties sava čaumalas tuvumā un, Ŕķiet, ir tam diezgan pieķēries. Dažiem patÄ«k viņu mÅ«zika, taču ir bÄ«stami ilgstoÅ”i skatÄ«ties uz ā€œkÅ«poÅ”ajiemā€ cilvēkiem, jo ā€‹ā€‹Å”im skatam ir spēcÄ«ga hipnotizējoÅ”a iedarbÄ«ba un ir bijuÅ”i gadÄ«jumi, kad novērotāji mirst no pilnÄ«gas spēku izsÄ«kuma.

Dažkārt gadās, ka SkulptÅ«ras taustekļu galos uzzied sudrabaini ziedi. To ziedÄ“Å”ana nav ilga, bet Å”ajā laikā to ziedputekŔņi izkliedējas visur. Kamēr tas notiek, vietējie iedzÄ«votāji cenÅ”as elpot caur filtriem un veic citus piesardzÄ«bas pasākumus, lai izvairÄ«tos no inficÄ“Å”anās. "Klusums". Tie, kas ignorē droŔības pasākumus, saņem koncentrētu ziedputekŔņu devu un uz brÄ«di ieslÄ«gst maÄ£iskā miegā. Pamostoties viņi atklāj, ka viņu mēle tagad dzÄ«vo atseviŔķu dzÄ«vi, raustās un ik pa laikam sagādā ļoti sāpÄ«gas sajÅ«tas, kas ar laiku pastiprinās.

Nespējot tikt galā ar Ŕīm sāpēm, daži inficētie nogriež mēli, pēc tam tā rāpo un vēlāk izaudzē sev mazus taustekļus. Å os radÄ«jumus, kas pēc izskata atgādina sēpiju, sauc "darbÄ«bas vārdi" un tie ir spējÄ«gi pieradināt, pildot mājdzÄ«vnieku lomu Å”ajā dÄ«vainajā kopienā. ā€œDarbÄ«bas vārdiā€ var sazināties, taču tie izmanto tikai nelielu vienkārÅ”otu jēdzienu kopu, ja vien tie nav Ä«paÅ”i apmācÄ«ti. Turklāt Ŕīs radÄ«bas ir indÄ«gas un var iedzelt agresoru, kas apdraud viņu dzÄ«vÄ«bu. Paliekot bez valodas, ā€œklusieā€ zaudē daļu savas garÄ«gās aizsardzÄ«bas un turpmāk kļūst ļoti neaizsargāti pret citu cilvēku prāta pavēlēm, kas viņus bieži vien nospiež vājprātÄ«go kalpu kategorijā.

Tie retie ā€œklusieā€, kuri saglabā savu valodu, piedzÄ«vo tālāku pārvērtÄ«bu ķēdi ā€“ vispirms muguru klāj melnas taukainas spalvas, pēc tam pagarinās nagi un zobi. Pēc tam inficētais sāk aprÄ«t apkārt augoÅ”os taustekļus, un, kad viņŔ ir paēdis, viss viņa Ä·ermenis ir pārklāts ar melnām spalvām. LÄ«dz tam laikam inficētais vairs nekustas, un viņa Ä·ermenis pamazām sāk sadalÄ«ties, vērpties, augt un pārveidoties par kaut ko milzÄ«gu, vairāk kā biokonstrukciju, nevis bÅ«tni. Kad pārvērtÄ«bas beidzas, inficētā vietā Ŕūpojas liels astoņkāja formas kuÄ£is, kas pieÄ·eras Statujas taustekļiem. ViņŔ nevar sagaidÄ«t, kad varēs lidot, un veido skaņu simfoniju, piesaistot "smÄ«dinātājus", ko var izmantot kā enerÄ£ijas avotu ceļojumiem. Dzirdot kuÄ£a skaņas, tas sajÅ«t stiprāku pieÄ·erÅ”anos kuÄ£a skaņām nekā čaulai un steidzas tam pretÄ«. Kad viņi satiekas, kuÄ£is dodas ceļā Portālu jÅ«ra, kas mirgo zināmā attālumā no Axiom, Technogarden un Statue. No turienes jÅ«s varat doties uz citām pasaulēm. Nereti Ŕādā kuģī kopā ar ā€œsmirdoÅ”ajiemā€ iekāpj arÄ« cilvēki, kuriem apnicis dzÄ«vot Statujā, veicot Ä«paÅ”u rituālu Ŕādai izbraukÅ”anai. PaÅ”u lidojumu daļēji kontrolē ā€œsmēķējoÅ”aisā€ - viņŔ sazinās ar kuÄ£i savā muzikālajā valodā.

Å ad un tad Å”ajā pasaulē notiek lielas Ä«stas sacÄ«kstes. Axiom vienmērÄ«gais spÄ«dums mainās, un tās iekŔējā marÅ”rutā iedegas svÄ«tras. Technosad karkasa kustÄ«ba apstājas un pretÄ« sacÄ«kÅ”u ringam virzās Ä«paÅ”s lifts ar futÅ«ristiskām ātrgaitas automaŔīnām un konkurentiem ar smailām ausÄ«m. Viņiem ir liels gods piedalÄ«ties Ä«stās sacÄ«kstēs un viņu sporta maŔīnas rÅ«c pa trasi. Katrs no viņiem vēlas sasniegt pēc iespējas lielāku ātrumu, kas viņiem rada nebijuÅ”u eiforiju. Paātrinoties lÄ«dz neiedomājamam ātrumam, ā€œsmailausuā€ braucēji izjÅ«t Ä«paÅ”as robežas tuvoÅ”anos, kuras ŔķērsoÅ”ana ļaus izprast un pilnÄ«bā izjust laika intÄ«māko bÅ«tÄ«bu. VienÄ«gā problēma ir tā, ka zināŔanas par Å”o sajÅ«tu un atbrÄ«voÅ”anās no laika važām ir neatgriezeniskas - patiesÄ«bā Ŕāds sacÄ«kÅ”u braucējs uzplaiksnÄ« ar spilgtu zibspuldzi un vienkārÅ”i pazÅ«d. Laiks viņam pārstāj eksistēt un viņŔ no tā izkrÄ«t, pārejot uz pavisam citu lÄ«meni. Tas aptur daudzus cilvēkus, bet katrā lielajā skrējienā ir daži dalÄ«bnieki, kas uzdroÅ”inās Ŕķērsot robežu. Viņus atceras pēc vārda un godā kā lielus varoņus.

Aksiomas gredzena plaknē zināmā attālumā ir manāmas dÄ«vainas gaisa nobÄ«des. Papētot tuvāk, Å”eit var atrast neskaitāmus nestabilus mazus kosmosa fragmentus, caur kuriem var redzēt citas pasaules. Katrs fragments nedaudz vibrē, svārstās un griežas savā vietā. Å Ä« ir Portālu jÅ«ra, kur tiek sÅ«tÄ«ti kuÄ£i no Statujas. Lielākā daļa Å”o portālu ir tikai logi uz paralēliem Visumiem, caur kuriem jÅ«s nevarat pārvietoties, bet jÅ«s varat novērot objektus, dzirdēt skaņas un smaržot. Lielāki ļauj astoņkāja formas kuÄ£im pāriet uz citām Portālu jÅ«ras daļām vai aizvest to taisnā ceļā uz citu pasauli piedzÄ«vojumu virzienā.

Izmēru ceļvedis

Kļūda

Pasaule no baloniem.

Lai kur jÅ«s dotos, Å”eit zem kājām jÅ«s atradÄ«siet dažādu izmēru viegli atsperÄ«gus balonus. Tie ir diezgan izturÄ«gi, neskatoties uz to Ŕķietamo trauslumu. Visa apkārtējā telpa ir ar tiem piepildÄ«ta - tie iet uz visiem virzieniem, cik vien tālu sniedz, paceļas pakalnos un nogāzēs, kas sniedzas aiz horizonta, un dažkārt pāraug dÄ«vainos veidojumos, kas iet debesÄ«s. ā€œDibenesā€ bumbiņas visbiežāk ir nokrāsotas dažādos dzeltenos toņos (kas dažiem Å”eit nonākuÅ”ajiem lidmaŔīnām liek aizdomāties par vietējo plaÅ”umu salÄ«dzināŔanu ar tuksnesi), bet dažkārt ir arÄ« citu krāsu ā€œsalasā€. Kas attiecas uz visa veida "izaugumiem", "torņiem", "kalniem" un citām "bÅ«vēm", kas paceļas virs galvenās virsmas, to veidojoÅ”o bumbiņu krāsas ir ļoti dažādas, un bez krāsas bumbiņām var bÅ«t arÄ« citas Ä«paŔības. . Viens no lÄ«dzÄ«gu bumbiņu veidiem ar atŔķirÄ«gu Ä«paŔību ir zilas Å«dens bumbiņas, kuru apvalks ir daudz trauslāks un tās diezgan viegli pārsprāgst, izdalot tajās esoÅ”o mitrumu, kas, lēnām rotējot, gaisā izkliedējas sÄ«kās Ŕļakatās. Spilgti sarkanās bumbiņas ir sprādzienbÄ«stamas, tajās ir maÄ£isks lādiņŔ. Dažas bumbiņas spēj kontrolēt citas, sakārtojot tās vajadzÄ«gajā secÄ«bā un mainot formu.

Izmēru ceļvedis

Spilgtās bumbiņu telpas ir piepildÄ«tas ar dÄ«vainu dzÄ«vi - lēkÅ”anu, rāpoÅ”anu, lidoÅ”anu, ierakÅ”anos bumbiņās, ēdiena ripināŔanu un levitÄ“Å”anu vai ēdiens, kā tos dēvē vietējie iedzÄ«votāji. Ēdiens ir inteliÄ£ents un uzvedas kā savvaļas dzÄ«vnieki, dodot priekÅ”roku pastaigām tās diapazonā. Daži pārtikas veidi dod priekÅ”roku nelielai platÄ«bai, piemēram, lecoÅ”ie bumbieri, kas izvēlējuÅ”ies zemienes. Citi dod priekÅ”roku pārvietoties pa gariem marÅ”rutiem, piemēram, ceļojoÅ”iem banāniem, kas izlec no bumbas virsmas un pēc tam iegremdējas tajā, vai lidojoÅ”ai picai, kas lidojuma laikā maigi krata. Ir arÄ« citas iezÄ«mes: ložņājoÅ”ajai kÅ«kai patÄ«k nomodā aprÄ«t citu ēdienu, bet, kad tā guļ, apēstie rāpjas no tās ārā un aizbēg. Saldējums izlec no vietām, kur ir pārāk daudz gaismas, un burkāni, gluži pretēji, levitē virzienā, kur ir vairāk gaismas.

Rase, kas apdzÄ«vo Ŕīs telpas, sevi sauc egenami, tās pārstāvji ir kā apģērbi, kas paÅ”i levitē pa gaisu, nevienam tos nevalkājot. Å Ä«m radÄ«bām nav nepiecieÅ”ama barÄ«ba, bet viņiem ir vēlme saņemt jaunas sajÅ«tas. Katra edjena sirds ir tajā peldoÅ”a krāsainas lentes bumbiņa, kas visbiežāk ir paslēpta no ziņkārÄ«go acÄ«m. Ar Ŕīs lentes palÄ«dzÄ«bu edjens var ietÄ«t jebkuru ēdienu un tādējādi izveidot Ä«paÅ”u saikni ar to. Pieradināts ēdiens var atstāt savu parasto dzÄ«votni un dažreiz iegÅ«t dažādas Ä«paŔības vai spējas atkarÄ«bā no Ä«paÅ”nieka personÄ«bas. LÄ«dz ar to daži edjeni spēj izmainÄ«t sedlotā ēdiena krāsu, pārvietoÅ”anās metodi un dot tai iespēju mirdzēt vai izÅ”aut maÄ£iskos lādiņus.

Ceļojot pa Å”o pasauli, var pamanÄ«t lielas dÄ«vainas caurules, kas izvirzÄ«tas no bumbiņām lÄ«dz manāmam augstumam. Materiāls, no kura tie ir izgatavoti, atgādina dzelzi, un visā to virsmā ir izgriezti daudzi caurumi, no kurienes pÅ«Å” vējÅ”. Gaisa kustÄ«bu rada ventilatori, kas atrodas Å”o caurumu iekÅ”pusē. Ik pa laikam kāds liels metāla radÄ«jums rāpo pa cauruli, grabēdams savas ekstremitātes. Tas izkāpj no caurules un ar savu nepanesami spožo spuldzes vēderu apgaismo telpu daudzu kilometru garumā. Å is gaismas nesējs, no kuriem katrs dzÄ«vo savā caurulē un ar dažādiem intervāliem vai nu uzkāpj virspusē, vai ielÄ«st atpakaļ caurulē. Å ajā pasaulē nav saules, un gaismas nesēji ir tie, kas to apgaismo. Kad lielākā daļa no tām atrodas cauruļu galotnēs, apkārt kļūst ļoti gaiÅ”s, kad lielākā daļa gaismas nesēju rāpo prom, apkārtne kļūst krasi tumÅ”a, bet gaisma laužas cauri no kaut kurienes apakÅ”as, caur bumbiņām, radot neparastu mÄ«kstu. bumbas virsmas apgaismojums.

Edgenu bezmākoņu eksistenci un ēdienu saindē trimdas lidmaŔīnu staigātāju grupa, kas Å”ajā pasaulē ieradās pirms kāda laika. Tās bija koka cilvēku sacÄ«kstes - kref. Bēgot no viņu paÅ”u cilts biedru vajāŔanām, krefi aizbēga no savas dzimtās dimensijas, izmantojot pārejas akmeni. NonākuÅ”i Å”eit un apskatÄ«juÅ”ies, viņi saprata, ka ir debeŔķīgos apstākļos - ap viņiem skraidÄ«ja milzÄ«gs ēdiens, ko tikai vajadzēja noÄ·ert, tonnām bumbiņas ar visdažādākajām Ä«paŔībām, kā arÄ« skaistas lidojoÅ”as drēbes, kad tās ieliek. jÅ«s iegÅ«stat maÄ£iskas spējas. Tā sākās malu un ēdiena medÄ«bas, kas turpinās lÄ«dz pat Å”ai dienai. Laika gaitā bijuÅ”o trimdinieku pirmās apmetnes vietā tika uzcelta vesela no bumbiņām veidota pils, un bez Krefa Å”eit parādÄ«jās arÄ« citi lidmaŔīnu staigātāji, kas izveidoja pilna mēroga tirdzniecÄ«bu ar citiem izmēriem, medÄ«ja laupÄ«jumu, ieguva. resursus, izpētot apkārtni un apmetoties pils apkārtnē. Tomēr ne visiem ir lÄ«dzÄ«ga krefa attieksme pret vietējo faunu, daži izrāda interesi par Ejenu dzÄ«vi vai pat vēlas viņiem palÄ«dzēt.

Izmēru ceļvedis
Daudzu pasauļu zvēra kaps

Viena no spilgtajām bumbiņu laukumiem vidÅ« atrodas noslēpumaina tumÅ”zaļa stikla kape, kurā ir aizzÄ«mogots Daudzu pasauļu zvērs. Visiem Ejeniem pēc bÅ«tÄ«bas piemÄ«t Ŕīs zināŔanas, kā arÄ« tas, ka viņi paÅ”i un visa apkārtējā pasaule sapņo par kapā apzÄ«mogoto demiurgu. Edgeni labprātāk izvairās no Ŕīm vietām, jo ā€‹ā€‹Å”eit viņiem ir pastiprināta savas neesamÄ«bas sajÅ«ta, un pastāv risks zaudēt pārliecÄ«bu par sevi un vienkārÅ”i pazust. LidmaŔīnām staigātājiem Kapa tuvums nav tik postoÅ”s, taču viņi jÅ«t Ŕī efekta atbalsis un, ja vēlas, var pamest savu Ä·ermeni. Ja viņi dzÄ«vo Ŕīs vietas tuvumā pietiekami ilgu laiku, viņi paÅ”i galu galā var pazust bez pēdām.
Jāpiebilst, ka lidmaŔīnu gājējiem, kuri laiku pa laikam apmeklē Å”o dimensiju, Ŕī pasaule tik ļoti patÄ«k, ka tā nevar vienkārÅ”i ļaut viņiem doties tālāk. Portālā tiek iesÅ«tÄ«ts neliels pasaules gabaliņŔ, sekojot aizejoÅ”ajam lidmaŔīnas gājējam, kļūstot par edjenu, kura izskats kopē aizejoŔā ceļotāja tērpu. Å im ejenam ir liela pieÄ·erÅ”anās lidmaŔīnu gājējam, kurÅ” to dzemdēja, taču biežāk jÅ«tamais tērps pazÅ«d portāla plÅ«smā un var tikt izmests citās vietās vai pasaulēs. Taču tas viņam netraucēs censties rast savu "iedvesmu" turpmākajos ceļojumos.

Neviens nezina, kas notiks, ja pamodÄ«sies Daudzu pasauļu zvērs, taču pat Ejenas rase nezina, ka viņu guļoÅ”ais demiurgs ir viens no Spire arhitektu instrumentiem. Senatnē viņŔ nonāca nākamās dimensijas aÄ£enta rokās, kuru asimilēja Spiers. Å Ä« aÄ£enta spēja bija spēja animēt objektus, tāpēc RÄ«ks ieguva apziņu un sāka radÄ«t. Sākumā viņŔ pēc sava labdara lÅ«guma vēlējās atjaunot Spire iznÄ«cināto pasauli. Tomēr viņu apturēja Arhitekti, kas neitralizēja aÄ£entu un ieslodzÄ«ja kapā pirmo atdzÄ«vināto Instrumentu Spire vēsturē, iegremdējot viņu mūžīgā miegā. Bet pat bÅ«dams sapnÄ«, viņŔ turpina radÄ«t. Viņa dzÄ«ve, kas reiz iesākta, turpinās. Instrumenta snaudoÅ”ais prāts Ä£enerē bezgalÄ«gu, daudzveidÄ«gu ideju, domu un tēlu kopumu, iepakojot tos atbilstoÅ”i krāsām un toņos. Katra Ŕīs dimensijas bumbiņa slēpj mazu pasauli, kas vēl nav pamodusies.

Izmēru ceļvedis

Dzīvnieka Anima

Zvērīga civilizācija, kas attīstās bez cilvēces.

Å Ä«s gandrÄ«z pazÄ«stamās pasaules tehnoloÄ£iski attÄ«stÄ«tās pilsētas, kuras ir iztukÅ”otas, ir piepildÄ«tas ar saprātÄ«giem dzÄ«vniekiem, kas pieder dažādām kopienām, kas tiecas pēc dažādām interesēm. Nez kāpēc izzuda cilvēku civilizācija, bet visādi dzÄ«vnieki cēlās pie varas, ieguva inteliÄ£enci un dažādas jaunas spējas. AcÄ«mredzot tieÅ”i cilvēki pacēla dzÄ«vniekus, bet kādam precÄ«zam mērÄ·im nav skaidrs.

Viena no svarÄ«gām lomām dzÄ«vnieku kopienās ir ežiem, kas pārstrādā saules un kosmisko starojumu halo - zelta elektrÄ«ba, kuras izlādes uzlādē citas dzÄ«vās bÅ«tnes. Atkal un atkal, bÅ«dami piesātināti ar oreolu, dzÄ«vnieki paaugstina savu intelektu lÄ«dz noteiktam lÄ«menim, turklāt viņiem vairs nav nepiecieÅ”ama ierastā barÄ«ba, pārejot uz enerÄ£ijas iegÅ«Å”anu no ežiem.

Putni spēj radÄ«t arÄ« oreolu, kad to bari veido savdabÄ«gus virpuļus gaisā, bet Å”o enerÄ£iju uzņem putnu bars. MÅ«sdienu putnu galvenā Ä«paŔība ir telepātiskā savienojamÄ«ba, pateicoties kurai tie bÅ«tÄ«bā ir viens liels prāts, taču tas nomāc viņu individuālās personÄ«bas. Lai gan daži putnu pārstāvji tā vai cita iemesla dēļ izkrita no sakarÄ«bas - gan indivÄ«di, gan dažas nelielas grupas.

Cita starpā jebkurÅ” putns ap sevi Ä£enerē Ä«paÅ”u lauku, kas ietekmē radÄ«bas vairāku simtu metru rādiusā un dod tām iespēju ā€œsazinātiesā€ vienam ar otru, izmantojot virzÄ«tu konusveida telepātiju. Å Ä« iespēja radÄ«bām pazÅ«d, ja putni atrodas pārāk tālu.

Runa kā tāda joprojām ir sastopama retām dzīvnieku sugām. Piemēram, suņiem. Fakts ir tāds, ka, paceļoties, suņi kļuva par vilkačiem un papildus parastajai formai var izpausties kā protocilvēks - kaut kas atgādina cilvēku. Kā protocilvēki suņi var izlikties runu, un dažas grupas praktizē to lietot.

Turklāt vilkači ir apmācÄ«ti tikt galā ar daudzām lietām, ko cilvēki atstājuÅ”i. Protoforma tam ir vispiemērotākā, taču visam vēl nepietiek zināŔanu un suņi tikai tagad sākuÅ”i pierast pie jaunās formas motoriskajām prasmēm un iespējām.

DzÄ«vnieku kopiena ir neviendabÄ«ga, sagrupēta intereÅ”u grupās un saistÄ«ta ar visdažādākajām tendencēm. Piemēram, Viļņa sludinātāji veikt misiju, lai cÄ«nÄ«tos pret apaugļoÅ”anos, pārvietojot dzÄ«vniekus baroÅ”anai ar oreolu, tādējādi izslēdzot tos no vecās barÄ«bas ķēdes.

Mednieku kopiena, gluži otrādi, ir sarežģīta kopiena, ko vada slepena grupa, kas savā labā izmanto bērnu suņu baru un citus dzÄ«vniekus, tajā paŔā laikā saglabājot savu veco dzÄ«vesveidu, tuvu savvaļai.

Å ajās realitātēs krupjiem piemÄ«t spēcÄ«ga melnā maÄ£ija, un tieÅ”i viņi organizēja Triumvirāts, kuras augÅ”pusē ir Ä«paÅ”i pēc spēka izsalkuÅ”i abinieki. Å Ä« organizācija ar spēku un solÄ«jumiem ir savākusi savā pakļautÄ«bā citus dzÄ«vniekus, paverdzinot tos, kas nepretojas un piedāvājot aizsardzÄ«bu un labumu citiem. Triumvirāts diezgan bieži iesaistās citu grupējumu un kopienu lietās, tāpēc arÄ« pret triumvirātu nesaistÄ«tiem krupjiem daudzi izturas ar piesardzÄ«bu, cieņu vai naidÄ«gumu.

KaÄ·iem ir iespēja Ä«paŔā veidā redzēt un uztvert datus, kas ietverti visu veidu ierÄ«cēs, kas palikuÅ”as no cilvēkiem.

Bruņurupučiem ir lÄ«dzÄ«ga spēja, taču viņi Å”o informāciju neredz, bet jÅ«t cilvēku atstātā satura vibrāciju un viņu smadzenes sāk apstrādāt milzÄ«gu skaitu skaitļu straumju pie Ŕādiem artefaktiem. Pateicoties Å”ai Ä«paŔībai, bruņurupuči var uzreiz pārsÅ«tÄ«t ne pārāk sarežģītus ziņojumu attēlus jebkurā attālumā saviem citiem skaitļoÅ”anas brāļiem. Fokusējot Ŕīs no apziņas neatkarÄ«gās aprēķinu straumes, bruņurupuči spēj aprēķināt arÄ« superemocijas, piedzÄ«vojot ilgstoÅ”as ā€‹ā€‹neticami sarežģītÄ«bas sajÅ«tas tādos brīžos, kad datu virpulÄ« atrod superemociju.

Izmēru ceļvedis

KaÄ·u dzimtas pārstāvji ir izvēlējuÅ”ies pilsētas apgabalus ap vairākiem saglabājuÅ”iem datu centriem, kuru tuvumā viņi var iekļūt transā un iegremdēties virtuālajā pasaulē VērmÅ«ra.

Veermoor ir milzÄ«ga cilvēku pasaules datorsimulācija, sava veida pilna mēroga dzÄ«ves rekonstrukcija dažos pagātnes zemes gadsimtos, kas glabājas datu centros. Atrodoties Å”ajā virtuālajā mantojumā, kaÄ·i var novērot Ŕīs dzÄ«ves gaitu cilvēku kopienā, kā arÄ« apdzÄ«vot noteiktu virtuālo iedzÄ«votāju Ä·ermeņus. Daudzas VērmÅ«ras vietas ir bojātas vai bloķētas ar dÄ«vainu balto troksni, kā arÄ« tiek bojāti paÅ”i cilvēki un objekti vai to grafiskie attēlojumi.

Tomēr kaÄ·i ne vienmēr saprot, ka tas, ko viņi novēro, ir dabisks un ko sabojāja programmatÅ«ra. Tā vai citādi, pētot cilvēku virtuālo pagātni, kaÄ·i analizē cilvēku sabiedrÄ«bas principus un pamazām atrod atbildes uz dažiem jautājumiem, cerot ar laiku rast atbildi par to, kur cilvēki galu galā pazuda un kas notika ar pasauli. Tiesa, kaÄ·i bieži izdara nepareizus secinājumus vai drÄ«zāk atrod apstiprinājumu saviem priekÅ”statiem par pasaules kārtÄ«bu, kas atŔķiras no cilvēka pasaules attēla.

Tāpat izrādÄ«jās, ka, attÄ«rot VērmÅ«ru no baltā trokŔņa un atrodot ceļu uz jauniem apgabaliem, kaÄ·i atklāj jaunas spējas dažādos dzÄ«vniekos reālajā pasaulē. Noslēpumains baltais troksnis dažkārt izplatās negaidÄ«ti, bloķējot dažas atklātas vietas, kuras tas pat iepriekÅ” nebija aizņemts. Dažreiz tas var izraisÄ«t dažu spēju atspējoÅ”anu, un kaÄ·iem ir jāatjauno jau atvērtās virtuālās telpas integritāte.

Dažas atseviŔķas astes radÄ«bas dod priekÅ”roku vienkārÅ”i izklaidēties VērmÅ«rā, nepievienojoties pētnieku grupai, taču to virspusējais zināŔanu lÄ«menis parasti neļauj tām iekļūt ļoti tālu vai radÄ«t problēmas.

Lielais vairums dzÄ«vnieku kopienu saprot kaÄ·u darba nozÄ«mi un visos iespējamos veidos palÄ«dz kaÄ·iem, kas sargā digitālo droŔību, taču ir arÄ« slepenas grupas, kas vēlas apturēt kaÄ·u aktivitātes, lai viņi tur neko nepārkāptu, vai arÄ« palÄ«dz suņiem ātri attÄ«stÄ«ties. alternatÄ«vas piekļuves veids VērmÅ«rai (izmantojot cilvēka proto formu).

Dažas radÄ«bas pat atradās citos realitātes slāņos, Å”ajā cilvēku pamestajā pasaulē. Iespējams, ka tas attiecas arÄ« uz paÅ”iem cilvēkiem. Vietējie dzÄ«vnieki ik pa laikam dzird delfÄ«nu un pērtiÄ·u radÄ«tās skaņas, taču tās neredzēja, pat ja skaņas bija dzirdamas ļoti tuvu.

Ir pazuduÅ”i arÄ« zirgi un čūskas, taču vietējie dzÄ«vnieki tos diemžēl var redzēt. Miega laikā tas notiek laiku pa laikam. Sliktās ziņas ir tādas, ka citas pasaules sugas barojas ar Ŕīm guļoÅ”ajām radÄ«bām. To aprij murgu zirgs vai boa, vai visbiežāk kāds dÄ«vains Å”o sugu sajaukums, upuris patiesÄ«bā izžūst.

Nav viegli pasargāt sevi no murgu Ä“Å”anas, taču, par laimi, truÅ”u klātbÅ«tnē gulēt vienmēr ir droÅ”i ā€“ tie spēj pasargāt citus no Ŕādas ārējas iejaukÅ”anās. Žurkas ir pasargātas arÄ« no murgu sekām, tās paÅ”as uz Ä«su brÄ«di var pārvietoties Å”ajā ā€œÄrāā€, palēninot laika ritējumu. Uz citām planētām murgi netika atrasti.

Kā tas sasniedza arÄ« citas planētas? Turp var doties zivis, iegrimstot universālajā ā€œdziļumāā€ un savienojot kopā divus apgabalus, kas atrodas uz dažādām planētām, veidojot t.s. pārejas zona. Vilki ir cieŔā saskarē ar zivÄ«m, kuru spēja ir laikapstākļu radiācija. Vilki maina dažādus vides apstākļus sev apkārt, pat teraformējot. Viņi ir arÄ« vadoÅ”os amatos Å”ajā kustÄ«bā. starpplanētu ekspedÄ«cija.

KustÄ«ba ir ieinteresēta piesaistÄ«t pēc iespējas vairāk dažādu dzÄ«vnieku, kuru spējas ir nenovērtējamas citu planētu izpētē. Pats starpplanētu ceļojums aizņem kādu laiku, lai gan paÅ”iem ceļotājiem lidojums Ŕķiet acumirklÄ«gs. Dodoties ceļā, grupa ienirst zivju dzÄ«votnē un to kontrolējoŔās zivis iekrÄ«t ā€œdzÄ«lēsā€, nogādājot sevi un ceļotājus uz citu planētu, kuras apstākļi ārpus biotopa sfēriskā apgabala ir visvairāk. bieži naidÄ«gs.

Kamēr ekspedÄ«cija cenÅ”as nostiprināties uz citām planētām, tās dzimtajā pasaulē veidojas arvien sarežģītāka, daudzveidÄ«gāka sabiedrÄ«ba un atseviŔķās sugās turpina mosties jaunas spējas.

Izmēru ceļvedis

Pārspīdēt

Å Ä« dimensija ir nākotnes laiks saistÄ«bā ar Bravura Reverse iestatÄ«jumu. MirstoŔā pilsētas bruņurupuču pasaule ir gaidÄ«jusi savu glābiņu.

Kad tu man piezvani,
Kad es dzirdu, ka tu elpo,
Man ir spārni, lai lidotu,
Es jūtu, ka esmu dzīvs

Selīna Diona - "Es esmu dzīvs"

Kādu dienu zemi apspÄ«dēja necieÅ”ami spoža balta gaisma, ko pārpludināja karsta magma, izceļot visus mirstoŔās pasaules stÅ«rus. Tā bija sarkanās zvaigznes sprādziens, kas ilgu laiku bija atpÅ«tusies tumÅ”ajās debesÄ«s, radot vājas cerÄ«bas dzirkstelÄ«tes tajos, kuri pagrieza skatienu uz augÅ”u.

LÄ«dz tam laikam lavas piepildÄ«tajos plaÅ”umos bija ļoti slikti ā€“ veseli palika tikai četri no septiņiem pilsētas bruņurupučiem, kas klÄ«da pa karsto zemi: Omārs, JurÄ«ts, Aruns un Tarnuss. Milzu pilsēta Rimers lÄ«dz tam laikam bija kļuvusi traka, un viņa slimÄ«ba tika pārnesta uz tuvējiem Navi un Unpenu, aptumÅ”ojot viņa brāļu prātus. Pēc tam, kad abi milži paÅ”i sevi iznÄ«cināja ar savstarpējiem skaņas uzbrukumiem, Navi, satricinājies, rāpās pretÄ« pārējiem, kurus vēl nebija skārusi neprāta infekcija. Pilsētas virspriesteris ar skumjām raudzÄ«jās, kā prātu zaudējuÅ”ais koloss, kas bija viņa mājas, griežas pēdējā nāvējoŔā dejā, draudot iznÄ«cināt visu dzÄ«vÄ«bu Å”ajā pasaulē. Lai glābtu situāciju, priesterim bija jādodas uz vēža audzējiem, kas parazitē uz Navi Ä·ermeņa, lai noņemtu no tiem kordonu, piesātinātu puvi ar dieviŔķo nektāru un sāktu to izplatÄ«t pilsētas dzÄ«vÄ«bai svarÄ«gos punktos. Lai paātrinātu iznÄ«cināŔanas procesu - tagad atlika tikai paļauties uz Å”o lÄ«dzekli. Pēdējais, ko Navi augstais priesteris savā dzÄ«vē redzēja, kopā ar puves gabalu iegrimstot svētā Ŕķidruma baseina Å«deņos, kas atrodas milža galvā, bija dÄ«vaina pulsācija debesÄ«s, kas izplÅ«st no cerÄ«bas zvaigznes.

Priestera plāns darbojās ā€“ Navi pilnÄ«bā uzsÅ«ca puvi, iekļūstot viņa asinsrites sistēmā, apturot viņa progresu, izaudzējot un pārstrādājot milzi kopā ar saviem cilvēkiem tumŔā, viskozā puves masā. Tikmēr četru atlikuÅ”o pilsētu iedzÄ«votāji vēl nebija sapratuÅ”i, ka ir izbēguÅ”i no kārtējām briesmām, kad pēkŔņi tumÅ”ajās debesÄ«s ieraudzÄ«ja savas vadzvaigznes sprādzienu un Å”ausmu vilnis pārņēma viņu dvēseles. Vai tieŔām ir beigas visiem sapņiem par atmodu, un leÄ£endārais pirmais milzis, kurÅ” reiz kā zvaigzne uzkāpa Ŕīs pasaules tumÅ”ajās debesÄ«s jau sen, ir iznÄ«cināts? Tikmēr gaisma pastiprinājās, piepildot visu apkārtējo ar nebijuÅ”u, neiedomājamu spilgtumu...

Pirmā lieta, ko Navi augstais priesteris ieraudzÄ«ja savas nedzÄ«vÄ«bas sākumā, bija nepanesami spilgtās debesis un apžilboŔā gaisma ap viņu. Piecēlies, viņŔ ieraudzÄ«ja savus ļaudis ā€” tie viens pēc otra pacēlās no biezās melnās zāles, un pēc tiem akmens bluÄ·us, kas kalpoja tiem kā lidojoÅ”as ekstremitātes. Viņu acis spÄ«dēja zilā krāsā. Viņiem tuvojās grupa citu radÄ«jumu, kuru vadÄ«ja cits augstais priesteris, Omāra Å”oferis. Raugoties uz viņiem ar savām jaunajām, mirdzoÅ”ajām acÄ«m, Navi pamanÄ«ja dÄ«vainÄ«bas: paÅ”am Omaram un viņa grupai vairs nebija Å”o akmeņu levitējoÅ”o ekstremitāŔu, kas piederēja visai Zen-chi rasei (radÄ«jumi, kas apdzÄ«vo Ŕīs pasaules milzÄ«gās dzÄ«vās pilsētas). Jaunpienācēji dalÄ«jās priecÄ«gajās ziņās ar Navi ā€“ Jazma, leÄ£endārais pirmais gigants, bija atgriezies, nesot gaismu Å”ai pasaulei. MilzÄ«gas, neiedomājamas gaismas un enerÄ£ijas plÅ«smas. Un te nu tā ir ā€“ milzÄ«ga milzu spārnota cilvēku pilsēta, kas pārvietojas pa debesÄ«m.

KopŔ Jazmas atgrieŔanās ir pagājuŔi daudzi gadi.

MirstoŔā pasaule ir ļoti pārveidota, pārsātināta ar enerÄ£ijām, kas plÅ«st no debesÄ«m uz zemi. Lavas straumes pārakmeņojās jau pirmajās AtgrieÅ”anās stundās, un drÄ«z vien zemi klāja zāle un cita veÄ£etācija, un parādÄ«jās bezgalÄ«gi ziedu lauki. Moras upes, Ŕķidrumi ar neparastām Ä«paŔībām, kas iepriekÅ” plÅ«da pāri lavai un pacēlās debesÄ«s, pārveidojās paÅ”as no sevis - tagad caur tām plÅ«da spÄ«doÅ”s dieviŔķais nektārs, fiesta, ko iepriekÅ” spēja radÄ«t tikai augstie priesteri. Å ur tur apkārtējās telpas bija daudzkrāsainas PsiholÄ«ni - redzamas enerÄ£ijas plÅ«smas.

Pēc Ä«sas ziemas guļas, ko izraisÄ«ja neparasts starojums, pilsētas bruņurupuči pārvērtās citos veidos. Tagad tos sauc hiperarhām. Omārs ir izaudzējis asti un pārvietojas pa pasauli rāpojot. Jurits ieguva spēju lēkt un planēt uz pusspārniem. Aruns ir izaudzis vairākus ekstremitāŔu pārus, piemēram, milzu zirnekli, un tÅ«kstoÅ”kājainais Tarnus lielāko daļu sava laika pavada arÅ”ana pa pazemes telpām, veidojot tajās plaÅ”us tuneļus. Viņu iedzÄ«votāji zaudēja akmens ekstremitātes, bet tā vietā viņiem izauga rokas, tāpat kā spārnotā Jazma, kas atgriežas, pastāvÄ«gi pavada laiku, lidojot apkārt pasaulei. Tagad Å”o milžu iemÄ«tniekus var uzskatÄ«t par cilvēkiem.

ArÄ« zuduŔās pilsētas Rimer un Unpen atdzima dzÄ«vÄ«bas enerÄ£iju ietekmē, taču zaudēja spēju kustēties un auga kā koki. Unpenas apdzÄ«votie sakneņi ir sakrājuÅ”ies gar ezera krastiem, un netālu no tā paceļas Rimer dzÄ«vojamie stāvi, klāti ar ugunÄ«gi sarkanu lapotni. Å Ä«s vietas ir apdzÄ«votas tukÅ”s - bijuÅ”ie Å”o milžu iedzÄ«votāji, kas atdzima kopā ar savām pilsētām, bet zaudēja savu iepriekŔējo formu. To caurspÄ«dÄ«gajos apvalkos pulsē enerÄ£ijas virpuļi.

Navi cilvēku pilsēta nekad nav augŔāmcēlusies, bet kļuva par daļu no viņu nedzÄ«vajiem Ä·ermeņiem, kas saglabāja savu iepriekŔējo formu un nepārvērsās par cilvēkiem vai tukÅ”iem. Tagad Å”os cilvēkus sauc neuzpērkams. Laika gaitā viņi uzcēla sev jaunu pilsētu (atkal sauktu par Navi) un sāka pētÄ«t puves Ä«paŔības un tās saglabātos miruÅ”os Ä·ermeņus. LÄ«dzÄ«gas puves skartās mirstÄ«gās atliekas ir saglabājuŔās daudzviet pasaulē, un tās Ä«paÅ”i interesē neuzpērkamie, kuri izstrādā savas nekrotehnoloÄ£ijas.

LidojoÅ”ie mājdzÄ«vnieki, kas priecēja lavas pasaules iemÄ«tniekus, uzliesmoja AtgrieÅ”anās brÄ«dÄ« un pārvērtās par no gaismas veidotiem radÄ«jumiem. Kopumā viņu vāverveida forma nav mainÄ«jusies, kā arÄ« labs raksturs. Lidojuma plāksnes ir nokrituÅ”as, bet a-chi tagad var lidot bez tām.

Pēc atgrieÅ”anās nanoradÄ«jumu kolonijas atstāja atlikuÅ”o milžu Ä·ermeņus un apvienojās ar milzÄ«gu to paÅ”u radÄ«jumu baru, kas ieradās kopā ar Jazmu. Kopā viņi lidinājās upju saplÅ«Å”anas punktā, veidojot gaisā milzÄ«gu kompleksu slēgtu virpuli, ko vietējie sauca Megakonstrukts. AcÄ«mredzot Å”is milzÄ«gais bars kontrolē laikapstākļus, spriežot pēc tā, ka ik pa laikam Å”ajā vietā veidojas migla un mākoņi. Bet kas zina, ko Megaconstruct patiesÄ«bā dara.

Pēdējā laikā Neuzpērkamo zinātniskā padome ir aizņemta ar vērienÄ«gu projektu, lai meklētu pirms daudziem gadiem iznÄ«cinātās dzÄ«vās pilsētas Tonfu atlÅ«zas. Divi no fragmentiem ir atrasti un Ŕķiet, ka pasaules enerÄ£ija mēģina tos atjaunot ā€“ tas nozÄ«mē, ka jāatrod atlikuÅ”ie. Augstais priesteris gandrÄ«z nekad neiziet no tempļa laboratorijas, ievietojot svaigi atrastu miruÅ”u smadzeņu partiju kolbās ar Ŕķīdumu, lai savienotu tās ar milzÄ«gu tÄ«klu. Nekromatricas, kam ir milzÄ«gs skaitļoÅ”anas potenciāls. Tikmēr neuzpērkamo vēstnieki devās apciemot Omaru. Å Ä« ložņājoŔā pilsēta tagad ir pārstājusi bÅ«t piesātināta ar PsiholÄ«nijas enerÄ£iju ā€“ tā ik pa laikam dara visi hiperarhi. Vēstnieku mērÄ·is ir piegādāt Omāram jaunizveidotu ieroču sÅ«tÄ«jumu, kas Å”auj psihisko enerÄ£iju. Visu Å”o gadu laikā pasaulē ir izveidojuÅ”ies daudzi telplaika portāli, caur kuriem Å”eit arvien vairāk noplÅ«st nelÅ«gti viesi ā€“ vietējie labprāt no tiem kaut kā aizstāvētos, nepaļaujoties tikai uz Dobiem piemÄ«toÅ”o mežonÄ«go maÄ£iju. Viens no Å”iem lielajiem un biedējoÅ”ajiem viesiem nesen izveidoja caurumu Navi sienā, un tagad celtnieku grupa to labo, izmantojot kontrolētas daļiņas. nano-puve - tās ir mazas, noplicinātas Iu grupas, kuras nez kāpēc nepievilināja noslēpumainais Megakonstrukts...

Pasauļu atlants

Tātad mÅ«su iepazÄ«Å”anās ar Ceļveža izmēriem ir beigusies. Tomēr sirreālais Visums ar to nebeidzas. Citas, agrākas svÄ«tas ir apkopotas grāmatā ā€œPasauļu atlantsā€.

Izmēru ceļvedis

Atlasu var atrast Ŕeit: Pasauļu atlants, pdf

ÄŖss tur aprakstÄ«to mērÄ«jumu saraksts:Izmēru ceļvedis
Pasakas maksimums (Fairytail) PlaÅ”a maÄ£iskā pasaule, kas caurstrāvo ar maÄ£iskām enerÄ£ijām, pasakas atmosfēra ir jÅ«tama it visā, maÄ£ija ir izvirzÄ«ta priekÅ”plānā un var dot ikvienam neierobežotas iespējas. Tikai liktenis, kas reizēm izspēlē nežēlÄ«gu joku pat lielajiem, aizēno pilnÄ«gu maÄ£ijas triumfu.

Izmēru ceļvedis
Eņģeļu pasaule (Edora) Daudzas mazas salas, kas peld virs mākoņiem, klātas ar tropisku veÄ£etāciju un savienotas ar milzÄ«giem vÄ«nogulājiem. Vietējos iedzÄ«votājus sargā eņģeļi ā€“ debesÄ«s virs salām gandrÄ«z nemitÄ«gi norisinās Ēdenes karÅ”, konfrontācija ar milzÄ«gu futÅ«ristiska izskata Å Ä·irstu, kas sastāv no daudziem milzu asmeņiem, no kura periodiski izlido daži melni lidojoÅ”i radÄ«jumi.

Izmēru ceļvedis
DzÄ«ve simbiozē (Bugz'ark'enaze) AttÄ«stÄ«ti cilvēki un kukaiņi lÄ«dzās pastāv uz mazas planētas, kur kosmosa kuÄ£is, kas tos atvedis uz Å”ejieni, jau sen avarēja.

Izmēru ceļvedis
Paradoksālais laikmets (Kronoshift) Laiku krustojums, laikā sastingusi arhitektÅ«ra, sniegoti plaÅ”umi, cēloņu un seku attiecÄ«bu pārkāpÅ”ana, kropļotāji.

Izmēru ceļvedis
BiedējoÅ”a tumsa un Å”ausmas (PÄ«le) Mūžīgās nakts, pÅ«Ä·u un dēmonu pielÅ«dzēju pasaule. MaÄ£ija Å”eit nenāk viegli, un visam ir sava cena.

Izmēru ceļvedis
AtseviŔķa Ä·ermeņa un gara eksistence (Flash un Sol) Tropu salu pasaule, kur katras dzÄ«vās bÅ«tnes dvēsele pavada savu Ä«paÅ”nieku sava veida materiāla pavadoņa formā.

Izmēru ceļvedis
Zinātnes sasniegumi (nākotnes zinātne) Pasaule atgādina mūsdienas, taču ar progresīvāku zinātni, kuras sasniegumi brīžiem atgādina seno maģiju.

Izmēru ceļvedis
Speed ā€‹ā€‹of Color (Illustralli) Å eit jÅ«s sastapsiet Dream Riders, kas steidzas pa neticamās trases lÄ«kumotajām takām, kas parādās tukÅ”umā.

Izmēru ceļvedis
Rusty Ages (Makrotek) Å Ä« ir burvju un tehnoloÄ£iju konfrontācijas pasaule - maÄ£ija izraisa ierÄ«ces darbÄ«bas traucējumus un darbÄ«bas traucējumus un otrādi, to mijiedarbÄ«bas rezultāts vienmēr ir neparedzams. MaÄ£iju vada konkurējoÅ”as burvju Ä£ildes.

Izmēru ceļvedis
Nanotehnoloģijas un tīkls (Microtech) Transcendentālo tehnoloģiju pasaule, kompaktās ierīces, elektroniskais tīkls, korporācijas.

Izmēru ceļvedis
Mirusi zemÅ«dens pasaule (Necroscape, pazÄ«stama arÄ« kā Necrocosm) MilzÄ«gas nedzÄ«vas telpas, kas pārpludinātas ar miruÅ”u Å«deni. Nezināms laiks, nezināmas vietas, aļģu slānis klāj neskaitāmu civilizāciju paliekas. PēkŔņi miruÅ”ie sāk celties augŔām, neko neatceroties pēc mūžīgā miega...

Izmēru ceļvedis
Androidu dzīve (Nioenaki) Tuksnesis un tā apkārtne, ko apdzīvo no seno elektronisko supersmadzeņu diktatūras atbrīvotie androīdi.

Izmēru ceļvedis
Miglainā portālu pasaule (Panopticon Airlines) Metro pilsētas, kas izceļas no virpuļojoŔās noslēpumainās miglas un lidojoŔām salām ar portāliem uz visdažādākajām dimensijām, kas parādās Å”ur un tur. Vietējie ir mutanti krupji.

Izmēru ceļvedis
Viduslaiku fantāzija (Sāga) Reālai pagātnei līdzīga pasaule ar nelielu maģijas piejaukumu.

Izmēru ceļvedis
Slepenā spēku konfrontācija (Secret) Modernitāte, kurai ir mistiska apakÅ”puse, no kurienes nāk iebrukuma draudi. Iniciāti saglabā lÄ«dzsvaru starp atklāto un slepeno pasauli.

Izmēru ceļvedis
DzÄ«vās mÅ«zikas pasaule (Seven inside) Skaņu piesātinātas telpas, kuras rada plÅ«stoÅ”a mÅ«zika.

Izmēru ceļvedis
Sportisti pret kukaiņiem (Sportvo) Psihedēliska pasaule, kurā dzÄ«vo antropomorfi dzÄ«vnieki (bijuÅ”ie cilvēki), pret kuriem cÄ«nās kukaiņu armijas. TreŔā konflikta puse ir noslēpumainais Neveiklais Dievs un viņa Avatari.

Izmēru ceļvedis
Purvu pētnieku pasaule (Swampway) Cilvēki, rÅ«Ä·i un Zen-Chi citplanētieÅ”u rase izpēta Tintes purvu.

Izmēru ceļvedis
Karameļu postapokalipse (Sweetfall) Neticami maza pasaule, kas izgrebta no bezgalīgās debess un kurā dzīvo inteliģentas rotaļlietas. Šeit cauri Dimensiju vārtiem ir iekļuvusi nezināma infekcija - Saldums, kas lēnām un neizbēgami pārveido visu apkārtējo elegantās, bet nedzīvās karameļu-krējuma telpās.

Izmēru ceļvedis
Divas pasaules, kas lidinās viena virs otras (Ansineji) Ocher un Azure, divas pasaules ar dažādiem likteņiem, kuras sāka apvienoties burvju dvīņu kara laikā, kuri pirmie atdzÄ«vināja senos lidojoÅ”os kuÄ£us ar artefaktiem-Atslēgām.

Izmēru ceļvedis
Dievības un grāmatas-kontinenti (Antilless) Konservatīvisma pasaule, kurā izmaiņas var veikt tikai dievības un būtņu kolektīvās vēlmes.

Izmēru ceļvedis
Raganu pasaule (Witchmoon) MaÄ£iju zinoÅ”as raganas un maÄ£iju nelabvēlÄ«gi pēcnācēji cenÅ”as izdzÄ«vot uz planētas, kuru plosÄ«juÅ”i pretrunÄ«gie evolÅ«cijas spēki.

Izmēru ceļvedis
Protoepiskā pasaule. Marviem un dzÄ«vajiem, kas apdzÄ«vo gleznaino VeÅ”u, pelēkie tehniÄ·i draudēja iznÄ«cināt.

Ar to paldies par uzmanību un veiksmi ceļojumos!

Avots: www.habr.com

Pievieno komentāru