Cube World izstrādātājs ilgstoši nevarēja pabeigt darbu pie spēles depresijas dēļ

Lomu spēles Cube World veidotājs Volframs fon Funks savā emuārā publicēja ierakstu, kurā stāstīja par tik ilgas projekta attīstības iemesliem. Pēc viņa teiktā saskaņā ar, galvenie iemesli bija depresija un perfekcionisms.

Cube World izstrādātājs ilgstoši nevarēja pabeigt darbu pie spēles depresijas dēļ

"Kā daži cilvēki atceras, pēc veikala atvēršanas mēs tikām pakļauti DDoS uzbrukumam. Tas var izklausīties muļķīgi, bet notikums mani traumēja. Es nekad nevienam neesmu par to stāstījis un nevēlos iedziļināties detaļās, taču kopš tā laika mani cieš no trauksmes un depresijas. Sociālie tīkli šo problēmu nekādi neatrisināja. "Es joprojām neesmu pārliecināts, vai man tas būtu jāstāsta, bet es gribēju izskaidrot sevi faniem," sacīja fon Funks.

Izstrādātājs arī atzīmēja, ka viņš ir perfekcionists, tāpēc viņam jau vairākas reizes nācās pārtaisīt jau paveiktos darbus. Viņš uzsvēra, ka vēlētos spēlei pievienot vairākas citas lietas, taču pašreizējo projekta versiju viņš uzskata par jautru.

"Es ceru, ka lielākajai daļai no jums patiks gaidāmais izlaidums. Pašlaik strādāju pie jaunas sākumlapas un vēlos pievienot vēl dažas lietas, ”sacīja izstrādātājs.

Cube World ir atvērtas pasaules lomu spēles videospēle. Projekts tiks izlaists līdz 2019. gada beigām tikai personālajā datorā.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru