The Last of Us izstrādātājiem bija nepieciešams darbinieks ar datoru pieredzi

Naughty Dog studija publicēta savā lapā LinkedIn pakalpojums grafiskā programmētāja vakance. Pretendentam, cita starpā, jābūt pieredzei darbā ar datoru.

The Last of Us izstrādātājiem bija nepieciešams darbinieks ar datoru pieredzi

Starp potenciālā darbinieka kompetences jomām Naughty Dog nosauc pašreizējo video karšu (AMD GCN un NVIDIA CUDA), kā arī DirectX 12, Vulkan un "citas modernas grafikas vai skaitļošanas API" arhitektūru.

Kopš PlayStation 4 Sony mājas konsoles ir balstītas uz AMD tehnoloģiju, tāpēc NVIDIA, DirectX 12 un Vulkan pieminēšana darba sludinājuma kontekstā ir vismaz ievērojama.

Studijas pieprasītais grafikas programmētājs strādās tieši pie The Last of Us II daļas, radot un integrējot "renderēšanas tehnoloģijas" kopā ar "nozari definējošus vizuālos attēlus".


The Last of Us izstrādātājiem bija nepieciešams darbinieks ar datoru pieredzi

Agrāk Naughty Dog liecināja par attīstību vairāku spēlētāju spēle The Last of Us Part II, kas var kļūt par neatkarīgu spēli. Sony runāja par savu studiju projektu izlaišanu, kas koncentrējās uz tiešsaistes cīņām datorā pagājušā gada augusts.

Japāņu viena spēlētāja spēles varētu pārsniegt PlayStation: Kotaku Džeisons Šreiers prognozēts Drīzumā PC izlaišana Horizon Zero Dawnun Toms Filipss no Eurogamer deva mājienu uz Dreams.

Paredzams, ka The Last of Us Part II iznāks uz PS4 šī gada 29. maijā. Sākotnēji spēli bija plānots izlaist februārītomēr izstrādātāji to saprata nav laika līdz paredzētajam termiņam nogādāt projektu līdz vajadzīgajam kvalitātes līmenim.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru