Diablo IV izstrādātāji izmēģināja trešās personas skatu, taču izvēlējās izometrisko

Pēc skandalozā BlizzCon 2018 Kotaku publicēja materiāls par Diablo IV. Tajā teikts, ka izstrādātāji vēlējās spēli pārvērst par trešās personas darbības spēli. Un BlizzCon 2019 autori daļēji apstiprināja šo informāciju: Blizzard Entertainment patiešām apsvēra iespēju novietot kameru aiz galvenā varoņa ceturtajā daļā.

Diablo IV izstrādātāji izmēģināja trešās personas skatu, taču izvēlējās izometrisko

Uz šo rezultātu VG247 deva komentārs Diablo IV galvenais mākslinieks Mets Makdeids: “Pirmsražošanas laikā mēs izskatījām dažādas iespējas un neko neizslēdzām. Komanda mēģināja eksperimentēt ar kameru, bet, runājot par izometrisko projekciju, visi juta, ka tas ir īsts Diablo.

Diablo IV izstrādātāji izmēģināja trešās personas skatu, taču izvēlējās izometrisko

Pēc tam vadošais mākslinieks stāstīja par augšējā skata priekšrocībām: “Ir reizes, kad spēlētājs ieiet pilsētās, kur nenotiek cīņas, un kamera pietuvina attēlu. Un cīņās ar pasaules bosiem mērogs palielinās, lai ekrānā parādītu visus lietotājus. Nesen arī izstrādātāji stāstīja, kas iedvesmoja franšīzes ceturtās daļas izveidi.

Diablo IV tiks izlaists datoriem, PS4 un Xbox One. Blizzard vēl nav gatavs paziņot izlaišanas datumu.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru