Līdz Dawn izstrādātāji paskaidro, kāpēc viņi nolēma neveidot turpinājumu

Supermassive Games pārstāvji intervija DualShockers tika pastāstīts, kāpēc viņi nolēma neveidot turpinājumu Līdz Dawn. Autori atzīmēja, ka fani daudzkārt bija lūguši viņiem izdot turpinājumu, taču studija nolēma izvēlēties citu ceļu. Izstrādātāji vēlas pārvērst savu uzkrāto pieredzi un esošās idejas jaunā projektā ar līdzīgu spēļu mehāniku.

Līdz Dawn izstrādātāji paskaidro, kāpēc viņi nolēma neveidot turpinājumu

Supermassive Games izpilddirektors Pete Samuels atzīmēja, ka komandai patika ideja izveidot The Dark Pictures antoloģiju. Tas ļaus mums izlaist vairāk tādu spēļu kā Līdz Dawn, bet ar pievilcību dažādiem šausmu žanra apakštipiem. Izpildītājs norādīja: “Seriāla izveide ir saistīta ar mūsu interesi par projektu un vēlmi apmierināt fanus. Labāk ir stāstīt stāstus no dažādu varoņu perspektīvas, nevis atkārtot tos katru gadu.

Līdz Dawn izstrādātāji paskaidro, kāpēc viņi nolēma neveidot turpinājumu

Līdz Dawn producents Dens Makdonalds runāja par citu problēmu, ar kuru Supermassive Games saskarsies, veidojot turpinājumu. Pirmajā daļā spēlētājiem tika dota pilnīga izvēles brīvība un vairākas beigas. Šī iemesla dēļ ir gandrīz neiespējami noteikt kanoniskās beigas, uz kurām balstīties, veidojot turpinājumu. Un izveidot otro daļu, ņemot vērā katra lietotāja iepriekšējā spēlē izdarītās izvēles, ir pārāk grūti.

Supermassive Games pašlaik strādā pie Man of Medan, pirmās daļas The Dark Pictures antoloģijas. Tam vajadzētu būt izlaistam līdz 2019. gada beigām datoros, PS4 un Xbox One.


Pievieno komentāru