Kotaku redaktors: Skull & Bones ir vairākas reizes atsākts, taču spēle joprojām ir izstrādes stadijā

Savā pēdējā finanšu Ziņot izdevējs Ubisoft nepieminēja Skull & Bones — vairāku spēlētāju pirātu darbības spēli, paziņoja E3 2017. Spēlētāji bija ziņkārīgi par projekta gaitu, tāpēc viņi jautāja Kotaku redaktoram Džeisonam Šreieram. Žurnālists bieži dalās ar iekšējo informāciju, ko viņš saņem no izstrādātājiem, tāpēc viņš tiek uzskatīts par uzticamu avotu. Šoreiz viņš izteica arī dažas jaunas detaļas par pirātu darbības likteni.

Kotaku redaktors: Skull & Bones ir vairākas reizes atsākts, taču spēle joprojām ir izstrādes stadijā

Džeisons Šreiers tvītoja rakstīja:: “[Skull & Bones] ir vairākas reizes pārstartēts. [Spēles] radošais direktors amatu atstāja 2018. gadā. Vēl būs kāds laiks [pirms atbrīvošanas]. Visticamāk, Ubisoft nevar noformulēt pirātu asa sižeta spēles koncepciju, tāpēc tās izstrāde vairākas reizes tika sākta no jauna.

Kotaku redaktors: Skull & Bones ir vairākas reizes atsākts, taču spēle joprojām ir izstrādes stadijā

Sākotnēji franču izdevējs plānoja izdot Skull & Bones 2018. gada rudenī. Tad laiks nobīdīts nākamajam finanšu gadam un 2019. gada maijā izdarīja to atkal. Turklāt otro reizi Ubisoft nenorādīja izlaišanas datumu. Pašlaik nav Skull & Bones izlaišanas datuma. Sākotnēji projektam bija paredzēts parādīties personālajā datorā, PS4 un Xbox One, taču, iespējams, tagad tas tiek izstrādāts, ņemot vērā nākamās paaudzes konsoles.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru