FebruÄrÄ« tika prezentÄta studija People Can Fly
Jo Ä«paÅ”i tika prezentÄts vairÄk nekÄ 3 minÅ«Å”u video ar nosaukumu āInokas robežasā. Tas demonstrÄ visdažÄdÄkÄs noslÄpumainÄs planÄtas ainavas un reljefu: tie ir savdabÄ«gi meži, lÄ«dzenumi, priekÅ”posteÅi, apmetnes, aprÄ«kojuma kapsÄtas, kalni, tuksneÅ”i, ledÄji un noslÄpumainas anomÄlijas. DaudzveidÄ«ba ir patiesi pÄrsteidzoÅ”a, un viss video tika izveidots dzinÄjÄ un ļauj novÄrtÄt grafiku (lai gan tajÄ nav teikts: uz moderna aprÄ«kojuma vai nÄkamÄs paaudzes konsolÄm):
TurklÄt People Can Fly pÄrrunÄja ar spÄļu žurnÄlistu Maliku Forte PlayStation kanÄlam par sarežģīto un aizraujoÅ”o jauna zinÄtniskÄs fantastikas visuma radÄ«Å”anas procesu. Outriders izstrÄdÄtÄji stÄstÄ«ja, ka radÄ«t pasauli no nulles sÄkumÄ ir biedÄjoÅ”i, taÄu procesÄ kļūst arvien interesantÄk: visums attÄ«stÄs, ÄrÄji cilvÄki reaÄ£Ä uz projektiem un idejÄm. Koncepcijas zÄ«mÄjumi tiek tulkoti spÄles ainÄs un tÄ tÄlÄk.
PÄris reizes komanda atgriezÄs pirmsÄkumos un mainÄ«ja savas pasaules pamatus, pÄrdomÄjot visu no jauna, taÄu rezultÄts bija katru reizi tÄ vÄrts - spÄle kļuva labÄka un atraktÄ«vÄka. NoteiktÄ posmÄ tika izveidots ceļvedis spÄles vizuÄlajam stilam un dizaina principiem, un pÄc tam kļuva vieglÄk izveidot jaunus vispÄrÄjÄs pasaules elementus. IzstrÄdÄtÄjiem ļoti patÄ«k, kÄ tas izrÄdÄ«jÄs ā mÄs redzÄsim, kÄ spÄlÄtÄjiem tas patiks, kad Outriders Å”ogad izlaidÄ«s PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4 un PS5.
Outriders ir uz vÄka balstÄ«ta treÅ”Äs personas Å”ÄvÄja spÄle. TajÄ ir Å”im žanram parastie RPG elementi, piemÄram, nodarbÄ«bas, prasmju attÄ«stÄ«bas koki, plaÅ”a raksturu pielÄgoÅ”ana un retu priekÅ”metu meklÄÅ”ana. Projekts stÄsta par bijuÅ”o algotÅu grupu, kuri saÅÄma lielvaras un tagad ir pazÄ«stami kÄ MainÄ«tie.
Avots: 3dnews.ru