Ubisoft izpilddirektors par Assassin's Creed nākotni: "Mūsu mērķis ir ievietot Vienotību Odisejas iekšienē"

Gamesindustry.biz publikācija runāja ar Ubisoft izdevniecības direktoru Īvu Gilmotu. Intervijā mēs apspriedām atvērtās pasaules spēļu izstrādi, ko attīsta kampaņa, pieskaroties šādu projektu un mikrotransakciju ražošanas izmaksām.

Ubisoft izpilddirektors par Assassin's Creed nākotni: "Mūsu mērķis ir ievietot Vienotību Odisejas iekšienē"

Žurnālisti jautāja režisoram, vai Ubisoft plāno atgriezties pie mazāka mēroga darbu radīšanas. Gamesindustry.biz pārstāvji minēja Assassin's Creed vienotība, kur tikai Parīzes pilsēta tika prezentēta kā atvērta pasaule, un sižets tika pabeigts 15 stundās. Īvs Gilmots atbildēja: «Nē, mūsu mērķis ir likt iekšā Vienotību Odyssey. Ja vēlaties redzēt 15 stundu stāstu, varat to viegli iegūt, taču apkārt ir daudz vairāk šādu stāstu. Tādā pasaulē jūs varat dzīvot un darīt visu, ko vēlaties. Jūs saņemat daudz Vienotības stila piedzīvojumu."

Ubisoft izpilddirektors par Assassin's Creed nākotni: "Mūsu mērķis ir ievietot Vienotību Odisejas iekšienē"

Vadītāja tika jautāta arī par izdevniecības turpmāko darbību. Liela mēroga atvērtās pasaules spēļu ražošana kļūst dārgāka, taču cenas šādiem projektiem nepieaug. Yves Guillemot apliecināja, ka Ubisoft virzās pareizajā virzienā. Indikatori aug, uzņēmuma produkti piesaista milzīgu auditoriju, un lietotāji vēlas ilgāk palikt spēlēs, kas viņiem patīk. Pēc vadītāja domām, izmaksas ilgtermiņā pilnībā atmaksājas. Un Īvs Gilmots nesaskata nekādas problēmas ar mikrotransakcijām – viņš teica, ka spēļu priekšmetu iegāde veicina papildu satura radīšanu.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru