Lariāns uzņēmās daudz radošu risku ar Baldur's Gate 3

Studija Larian attīstās lomu spēle Baldur's Gate 3. Tā pati komanda ir atbildīga par duoloģiju Divinity: Original Sin, ko cRPG žanra cienītāji augstu novērtē. Intervijā Game Informer Larian Studios izpilddirektors Svens Vincke īsi apsprieda Dungeon & Dragons pieredzes pārveidošanu videospēlē.

Lariāns uzņēmās daudz radošu risku ar Baldur's Gate 3

Svens Vincke arī deva mājienu, ka izstrādātāji uzņemas daudz radošu risku ar Baldur's Gate 3.

"Tas viss ir par to, kā mēs spēlējam pielāgojam grāmatas, noteikumu kopumu un sajūtu, ka sēžam pie galda, neatraidot cilvēkus, kuri nekad dzīvē nav spēlējuši D&D," viņš teica. "Sajaucot visu kopā, es domāju, ka esam atraduši pareizo formulu." Bet būs jātiesā. Jūs nevarat izveidot spēli, neuzņemoties radošu risku. Precīzāk, jūs varat, bet tad jūs uztaisīsit to pašu spēli. Ņemot vērā to, cik daudz naudas mēs ieguldām šajā projektā, mēs uzņēmāmies daudz radošu risku - manuprāt, pat vairāk, nekā cilvēki gaida.

Pagaidām nav zināma informācija par Baldur's Gate 3, izņemot to, ka tas tiks izlaists personālajā datorā un būs pieejams Google Stadia.


Lariāns uzņēmās daudz radošu risku ar Baldur's Gate 3

Citās Larian Studios ziņās Beļģijas izstrādātājs ir paziņojis par piektā biroja atvēršanu Kualalumpurā, Malaizijā. Pārējās atrodas Gentē, Dublinā, Kvebekā un Sanktpēterburgā.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru