STALKER 2: kodu atrisināšana, izstrādes process, atmosfēra un citas detaļas

Antinapps YouTube kanālā parādījās divas intervijas daļas no GSC Game World studijas izstrādātājiem. Autori dalījās detaļās par STALKER 2 izveidi un nedaudz runāja par projekta koncepciju. Pēc viņu teiktā, agrīnais paziņojums tika veikts aktīvai saziņai ar faniem. Uzņēmuma pārstāvji sacīja: "Franšīzes otrās daļas izveides sākums ir nozīmīgs notikums, nav jēgas to slēpt no faniem."

STALKER 2: kodu atrisināšana, izstrādes process, atmosfēra un citas detaļas

Izstrādātāji intervijā teica: "Mēs esam pārliecināti par savu projektu, STALKER 2 kļūs par augstākās klases AAA spēli." Pie turpinājuma strādā rekordliels cilvēku skaits GSC Game World, un šajā procesā ir iesaistīti arī daži modderi, kuri ir paveikuši interesantu darbu sākotnējās triloģijas labā. Autori atzīmē modifikāciju Dead Air, Lost Alpha DC un Spatial Anomalia kvalitāti. Otrajai daļai līdzjutēji varēs ražot arī savus materiālus, tie tiks nodrošināti ar speciāliem instrumentiem. Studija koncentrējas uz atmosfēru, un tā ir iedvesmota no sērijas oriģinālajām spēlēm. Lai radītu pareizo noskaņu STALKER 2, izstrādātāji atkārtoti apmeklēja Černobiļas atomelektrostacijas aizlieguma zonu.

GSC Game World izdos turpinājumu pats; nav plānots uzsākt kopfinansēšanas kampaņu. Tagad autoriem ir vairākas idejas STALKER Visuma attīstībai, taču ir pāragri par tām runāt. Turpinājums nerādīs battle royale, un arī virtuālās realitātes atbalsts netiek apsvērts.

Iepriekš izstrādātāji publicēja otro spēles kodu, kuru neviens vēl nav atrisinājis. Atbilde ir jāmeklē oficiālajā vietnē; fani netiks sasteigti ar šo lietu. GSC Game World arī paziņoja, ka STALKER 2 izveide norit saskaņā ar plānu - projekts tiks izlaists 2021. gadā, kā tika paziņots paziņojumā. Studija vēl neplāno paziņot par mērķa platformām.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru