Sony darÄ«jums ar Microsoft Å”okēja PlayStation komandu

Citu dienu Sony diezgan negaidÄ«ti ziņots par vienoÅ”anās panākÅ”anu ar galveno konkurentu spēļu tirgÅ« - Microsoft Corporation. Abi uzņēmumi kopÄ«gi izstrādās mākoņspēles (domājams, ka iemesls tam bija briesmas, ko izraisÄ«ja Google vēlme ielauzties spēļu tirgÅ« caur Stadia). Daži PlayStation tieÅ”saistes pakalpojumi tiks pārvietoti uz Azure mākoņa platformu. Tas notika pēc tam, kad PlayStation pavadÄ«ja septiņus gadus, izstrādājot savu spēļu straumÄ“Å”anas pakalpojumu ar ierobežotiem panākumiem. Iespējams, ka Ŕīs ziņas nebija Å”okētas nevienu vairāk kā Sony Interactive Entertainment (SIE) PlayStation nodaļas darbiniekus, kas gandrÄ«z divus gadu desmitus ir efektÄ«vi cÄ«nÄ«juÅ”ies ar ASV programmatÅ«ras gigantu 38 miljardu dolāru vērtajā spēļu konsoļu tirgÅ«.

Sony darÄ«jums ar Microsoft Å”okēja PlayStation komandu

Pēc Bloomberg informatoru teiktā, sarunas ar Microsoft sākās pagājuÅ”ajā gadā, un tās vadÄ«ja tieÅ”i Sony augstākā vadÄ«ba Tokijā, praktiski nepiedaloties PlayStation nodaļai. Spēļu nodaļas darbiniekus Ŕīs ziņas pārsteidza. Tiek ziņots, ka vadÄ«tājiem bija jāpārliecina darbinieki un jāpārliecina, ka PlayStation 5 plāni netiks ietekmēti. Å is sarežģītais brÄ«dis ir daļa no sāpÄ«gas mācÄ«bas, ar kuru saskaras Sony un daudzi citi tehnoloÄ£iju uzņēmumi. Pasaules vadoÅ”ie mākoņpakalpojumu sniedzēji kļūst arvien spēcÄ«gāki, un, ja vien uzņēmums netērē miljardiem dolāru gadā par datu centriem, serveriem un tÄ«kla iekārtām, tas vienkārÅ”i nevar sekot lÄ«dzi.

Sony darÄ«jums ar Microsoft Å”okēja PlayStation komandu

Interneta pieslēguma ātruma straujais pieaugums, datu centru tÄ«klu un maŔīnmācÄ«Å”anās tehnoloÄ£iju attÄ«stÄ«ba padara attālināto spēļu koncepciju, kurām nav nepiecieÅ”ams specializēts vietējais spēļu automāts, arvien reālāku. Tas apdraud PlayStation, kas rada treÅ”daļu no Sony peļņas. Microsoft Xbox saskaras ar lÄ«dzÄ«giem riskiem, taču programmatÅ«ras gigantam ir pasaulē otrs lielākais mākoņpakalpojums, tāpēc uzņēmumam ir stratēģiska atbilde. Citi vadoÅ”ie mākoņdatoÅ”anas pakalpojumu sniedzēji Google un Amazon veido savus mākoņspēļu pakalpojumus.

Saprotot, ka viņa paÅ”a mākoņpakalpojums nespēj tikt galā ar pilnvērtÄ«gu konkurenci, Sony izpilddirektors Keničiro JoÅ”ida bija spiests sadarboties ar vecu ienaidnieku. "Sony jÅ«tas apdraudēta ar jauno tendenci un jaudÄ«go Google, un ir nolēmis uzticēt tÄ«kla infrastruktÅ«ras paplaÅ”ināŔanu Microsoft," sacÄ«ja Asymmetric Advisors stratēģis Amirs Anvarzadehs. "Kāpēc viņiem bÅ«tu jāsadarbojas ar ienaidnieku, ja viņi nejÅ«tas apdraudēti?"


Sony darÄ«jums ar Microsoft Å”okēja PlayStation komandu

Sony pārstāvis apstiprināja, ka sarunas ar Microsoft sākās pagājuÅ”ajā gadā, taču atteicās sniegt papildu informāciju. Otrdien vadÄ«tāji, tostarp PlayStation vadÄ«tājs Džims Raiens, savā ikgadējā investoru dienā informēs akcionārus par jauno stratēģiju. Å o Sony soli, starp citu, jau ir apstiprinājuÅ”i akcionāri, spriežot pēc akciju cenu pieauguma par 10% piektdien - tas ir lielākais kāpums 1,5 gada laikā.

Sony kļuva par pirmo lielāko spēļu kompāniju, kas ienāca spēļu straumÄ“Å”anas tirgÅ« pēc tam, kad 2012. gadā par 380 miljoniem ASV dolāru iegādājās ASV startup Gaikai. TrÄ«s gadus vēlāk tas izlaida PlayStation Now, kas ļāva PS3 spēlēm darboties mākonÄ« datorā un PS4. KopÅ” tā laika pakalpojums ir piesaistÄ«jis 700 tÅ«kstoÅ”us maksas abonentu, un tā katalogā ir iekļauti PS2 un PS4 projekti. Tomēr sÅ«dzÄ«bas par savienojuma problēmām turpinās lÄ«dz pat Å”ai dienai, un izvietoÅ”ana notiek lēni (piemēram, Krievijā pakalpojums joprojām nav pieejams). "PlayStation Now ir ļoti ierobežots pakalpojums," sacÄ«ja Deivids Kols, DFC Intelligence dibinātājs un vadÄ«tājs.

Sony darÄ«jums ar Microsoft Å”okēja PlayStation komandu

PlayStation Network, vēl viens spēļu pakalpojums, ar kura palÄ«dzÄ«bu tiek ieviesti atjauninājumi, mākoņa saglabāŔana un vairāku spēlētāju PlayStation 4 spēļu darbÄ«ba, uzņēmumam nes lielu peļņu. Pagaidām to joprojām pārvalda cits mākoņu gigants: Amazon Web Services. PagājuÅ”ajā gadā Sony un Amazon apspriedās par cieŔāku sadarbÄ«bu mākoņspēļu jomā, taču nespēja vienoties par komerciāliem noteikumiem, norāda Bloomberg padomu sniedzējs. Tas noveda pie Sony Microsoft rokās. Ņemiet vērā, ka Amazon paÅ”laik izstrādā savu straumÄ“Å”anas spēļu pakalpojumu.

Sony darÄ«jums ar Microsoft Å”okēja PlayStation komandu

Saskaņā ar tā paÅ”a avota sniegto informāciju pirms pārejas uz Microsoft tika veiktas vairākas galvenās Sony personāla izmaiņas, tostarp dažu PlayStation Now vecāko vadÄ«tāju pārcelÅ”ana uz citām nodaļām. ArÄ« Džons Kodera, kurÅ” kļuva par galveno vadÄ«tāju, kas izstrādā tÄ«kla pakalpojumus tika pārvietots februārÄ« no sava PlayStation vadÄ«tāja amata, tikai nedaudz vairāk kā gadu pēc Ŕī amata ieņemÅ”anas.

Galvenais jautājums ir, kurÅ” patiesi gÅ«s labumu no partnerÄ«bas? Lielākā daļa analÄ«tiÄ·u piekrÄ«t, ka vismaz Ä«stermiņā un vidējā termiņā Å”is lēmums sniegs Sony pozitÄ«vus rezultātus. Mākoņspēles vēl nav gatavas ienākÅ”anai tirgÅ«. Kad Google martā ieviesa Stadia, daudzi lietotāji testÄ“Å”anā ziņoja par neapmierinoÅ”iem rezultātiem, tostarp nopietnu aizkavÄ“Å”anos, reaģējot uz spēlētāju ievadi, un neregulāru attēla kvalitātes pazemināŔanos.

Sony darÄ«jums ar Microsoft Å”okēja PlayStation komandu

IHS Markit prognozē, ka lÄ«dz 2023. gadam mākoņa spēles veidos tikai 2% no nozares ieņēmumiem. Tāpēc Sony un Microsoft Å”obrÄ«d koncentrējas uz tradicionālajām nākamās paaudzes konsolēm, kas gaidāmas 2020. gadā. Piekļuve Azure ekosistēmai sniedz Sony spēcÄ«gu pamatu nākotnei, kurā mākoņa spēles galu galā noved pie konsoļu izzuÅ”anas.

Microsoft varētu bÅ«t vēl lielāks ieguvējs. Xbox nodaļa turpina ražot spēles un konsoles, taču tagad arvien vairāk koncentrējas uz dažādiem pakalpojumiem, abonementiem un starpplatformām. Martā uzņēmums paziņoja par mākoņpakalpojumu saimi visu izmēru spēļu izstrādātājiem un spēļu uzņēmumiem. SadarbÄ«ba ar Sony padara ticamāku, ka Azure, nevis Amazon vai Google, kļūs par spēļu pakalpojumu nozares standartu. "Microsoft ir nepārprotams uzvarētājs, jo Sony izvēlējās savu tehnoloÄ£iju, neskatoties uz tieÅ”u konkurenci spēļu tirgÅ« starp abiem uzņēmumiem," sacÄ«ja Kola kungs.

Sony darÄ«jums ar Microsoft Å”okēja PlayStation komandu

Daži tirgus novērotāji ir pārliecināti, ka Sony ilgtermiņā zaudēs. PaÅ”laik tā iekasē maksu no tādiem izdevējiem kā Electronic Arts un Capcom lÄ«dz 30% no ieņēmumiem no PlayStation spēļu pārdoÅ”anas. Bet, ja straumÄ“Å”anas pakalpojumi kļūs par normu, tai bÅ«s jācÄ«nās ar paÅ”u Microsoft, vienlaikus maksājot konkurentam par piekļuvi mākoņa infrastruktÅ«rai. Tas var nostādÄ«t Sony sarežģītā situācijā. "Å is darÄ«jums rada nopietnus jautājumus par dominējoÅ”o stāvokli nākotnē," saka Amirs Anvarzadehs.

NeatkarÄ«gi no tā, kad mākoņa spēles kļūs par ikdienas realitāti, Sony joprojām bÅ«s ļoti svarÄ«gi koncentrēties uz ekskluzÄ«vām precēm, norāda PÄ«rss Hārdings-Rolls, IHS Markit spēļu tirgus izpētes vadÄ«tājs. Tāpat kā Netflix cÄ«nās ar Prime Video, paļaujoties uz Amazon par mākoņa mitināŔanu, vai Apple konkurē ar Samsung Electronics, pērkot tā komponentus, Sony pamatstratēģija ekskluzÄ«vo piedāvājumu stiprināŔanai paliks nemainÄ«ga.

Starp citu, pretmonopola pakalpojumu reakcija uz divu no trim konsoļu tirgus spēlētājiem galveno tehnoloÄ£iju izstrādē vēl nav lÄ«dz galam skaidra, Ä«paÅ”i ņemot vērā, ka Microsoft Å”obrÄ«d ir pasaulē lielākais uzņēmums pēc tirgus vērtÄ«bas.

Sony darÄ«jums ar Microsoft Å”okēja PlayStation komandu



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru