XNUMX. ikgadējais JetBrains hakatons

OrganizēŔana

XNUMX. ikgadējais JetBrains hakatons

Å ogad JetBrains pārcēlās uz jaunu biroju, un hakatonu nācās nedaudz atlikt, bet tas tomēr notika. Noteikumi bija vienkārÅ”i:

  1. Sākas treŔdien, 18. septembrī, plkst.
  2. Pēdējā apņemÅ”anās ir ne vēlāk kā piektdienas pusdienlaikā. Visām prezentācijām ir jābÅ«t gatavām lÄ«dz Å”im laikam.
  3. Prezentācijas sākas piektdien, 20. septembrī, pulksten 5:XNUMX. Katrai komandai ir XNUMX minūtes.
  4. Balvas, balvas!

Darbība

Ideju un projektu bija vairāk nekā jebkurā iepriekŔējā hakatonā. 182 dalÄ«bnieki prezentēja 70 projektus.

PieteikÅ”anās tika atklāta pulksten 10, dalÄ«bnieki saņēma hakatona komplektu: zobu pastu un birsti, T-kreklus, nozÄ«mÄ«tes, uzlÄ«mes.

FiniÅ”u sasniedza 56 projekti, pastāstÄ«sim par ievērojamākajiem.

Uzvarētāji

Mēs izmēģinājām jaunu veidu, kā noteikt uzvarētājus.

Žūrija, kurā bija cilvēki no dažādiem amatiem un dažādām komandām, noteica:
ā€” Kādās kategorijās tiks izlozētas balvas?
ā€” Kas uzvarēja Å”ajās nominācijās?

Visas balvas bija vienādas, un uzvarētāju projektu skaits katrā kategorijā bija neierobežots.

Bet, protams, bija viens galvenais uzvarētājs, kura vārds tika iekļauts Hakatona kausā. To noteica visu JetBrains strādājoÅ”o balsis.

Nominācijas:

Ieguvumi biznesam

ÄŖpaÅ”as konstrukcijas
Mihails Vinks, Ivans Čirkovs, Sergejs Kesarevs

Ideja ir vienkārÅ”a: JetBrains produkts + spraudņi = Ä«paÅ”a montāža.

PuiÅ”i strādāja pie iespējas salikt dažādus IDE, savienojot dažādus spraudņus. Tas ne tikai palÄ«dzēs lietotājiem iegÅ«t konsekventu produktu konkrētiem mērÄ·iem, bet arÄ« palÄ«dzēs mÅ«su mārketingam nodroÅ”ināt tieÅ”i to, kas nepiecieÅ”ams mÅ«su klientiem.

Mērķi:

  • Iespēja lejupielādēt un iegādāties Ä«paÅ”u komplektāciju ar vienu klikŔķi.
  • Mēģiniet izmantot IntelliJ IDEA protokolu un integrāciju ar Toolbox.
  • Pievienojiet atbalstu Ä«paÅ”iem papildinājumiem plugins.jetbrains.com.
  • Izstrādāt Ŕādu produktu cenu politiku.
  • NodroÅ”iniet mārketinga materiālus, lai reklamētu Ä«paÅ”as konstrukcijas.

XNUMX. ikgadējais JetBrains hakatons

PuiŔi izgatavoja desmit komplektus, kurus var uzstādīt no Toolbox vai izstrādājuma.

Labākā prezentācija

Vietējās vēstures skatītājs
Mārtens Balliau, Mets Eliss

Kam var pieskarties

PushBar
Ivans KuļeŔovs

2016. gadā Apple nolēma, ka funkciju taustiņi nav tik svarÄ«gi kā emocijzÄ«mes, un aizstāja tos ar Å”auru ekrānu, ko sauc par skārienjoslu. Ko dara motivēti cilvēki, ja viņiem joprojām ir vajadzÄ«gas Ŕīs atslēgas?

30 stundu izstrādes, 3 tastatÅ«ras, 2 MacBooks no 2015. gada, 18 kafijas tases, 5 koncepti ā€” un ir gatavas divas PushBar versijas: ā€œProā€ ar USB-C savienotāju tiem, kas vēlas reālas fiziskas atslēgas, un ā€œMiniā€ , kas to var atstāt slēgtā klēpjdatora iekÅ”pusē.

XNUMX. ikgadējais JetBrains hakatons

ForŔākā ideja

Ekstrasenss
Dmitrijs Ņeverovs, Viktors Matčenko

Dzirdes izmantoÅ”ana programmÄ“Å”anā nav Ä«paÅ”i izplatÄ«ta. Iedomājieties, ka iegÅ«stat vairāk informācijas par notiekoÅ”o, vienkārÅ”i klausoties. Piemēram, varat iestatÄ«t pārtraukuma punktus, lai paziņotu, ja kaut kas noiet greizi.

Piemēram, ja uzraugāt keÅ”atmiņas vākÅ”anas laiku, ievietojiet Ŕādus skaņas pārtraukuma punktus pareizajās vietās - un jÅ«s uzreiz dzirdēsit skaņu, ja keÅ”atmiņa netiks savākta vispār. Tas ir tad, kad ā€œklusums ir zeltsā€ noteikti!

Tāpat bÅ«s viegli saprast, cik bieži notiek Å”is vai cits notikums, piemēram, cik regulāri jÅ«su aplikācija piekļūst datu bāzei. PuiÅ”i arÄ« ieviesa skaņas augstuma atkarÄ«bu no noteiktiem parametriem, piemēram, jo ā€‹ā€‹augstāka skaņa, jo vairāk tiek aizņemta atmiņa.

Visnoderīgākais izstrādātājam

IntelliJ IDEA punktu profilētājs
Dmitrijs Batraks

Kā es varu uzzināt, cik ilgs laiks nepiecieÅ”ams, lai izpildÄ«tu noteiktu koda daļu? Lai to izdarÄ«tu, profilētājs bÅ«s jākonfigurē, lai mērÄ«tu tikai Å”o apgabalu, iespējams, sadalot to atseviŔķā funkcijā/metodē. Varat pievienot papildu kodu, kas mēra izpildes laiku, taču tas ir neērti, jo padara mijiedarbÄ«bu ar versiju kontroles sistēmu sarežģītāku: ir grÅ«tāk pārbaudÄ«t saistÄ«bu izpildes ietekmi uz veiktspēju, un atkļūdoÅ”anas kods var tikt veikts kļūdas dēļ.

Izveidotais spraudnis ļauj izdarÄ«t to paÅ”u, nemainot avota kodu diskā - izmaiņas tiek veiktas atmiņā, pirms koda pārsÅ«tÄ«Å”anas uz kompilatoru. MērÄ«jumu rezultāti tiek parādÄ«ti tieÅ”i redaktorā, blakus profilētajam fragmentam.

XNUMX. ikgadējais JetBrains hakatons

Pats jautrākais

CodeQuiz
Svetlana Isakova, Sebastjans Aigners, Iļja Čerņikovs, Pāvels Nikolajevs, Aleksandrs Aņisimovs

Spēles, piemēram Kahoots ir neticami populāri izglītībā visā pasaulē. Mēs vēlējāmies izmantot kaut ko līdzīgu konferencēs, ziņojumos un semināros, taču tas bija paredzēts programmētājiem un jautājumiem par kodu. Tā radās CodeQuiz.

XNUMX. ikgadējais JetBrains hakatons

Biroja dzīve

Hello, telpa!
Irina Manolova, Andrejs Vasiļjevs, EvelÄ«na Juna, Daria Pavļuka, Marija MiheiÅ”ina, Aleksandra Čarikova

Space ir mÅ«su jaunais birojs Sanktpēterburgā. Tas ir liels, un iesācējiem ir vajadzÄ«ga palÄ«dzÄ«ba, lai noskaidrotu, kas ir kas. Projekts "Sveika, Kosmoss!" palÄ«dz ne tikai jaunajiem darbiniekiem ātri pielāgoties dzÄ«vei birojā, bet arÄ« personāla nodaļas puiÅ”iem, kuriem iepriekÅ” viss bija jāstāsta no jauna, un tagad teksta laukā jāievada darbinieka vārds. Viss pārējais ir "Sveiki, Kosmoss!" ViņŔ tev pateiks pats!

Jaunais darbinieks saņems virkni e-pastu, no kuriem viņŔ uzzinās, kā tiek organizētas pusdienas, kā aizņemties grāmatu no bibliotēkas, kādas sporta komandas ir JetBrains, kur atdot plastmasu, kur atrodas sporta zāle utt.

XNUMX. ikgadējais JetBrains hakatons

Un, lai jums nebÅ«tu jāmeklē e-pasta ziņojumi iesÅ«tnē katru reizi, kad rodas jautājums par biroju, puiÅ”i Slack izveidoja tērzÄ“Å”anas robotu. Tas var palÄ«dzēt ne tikai iesācējiem, bet arÄ« tiem, kas strādā jau ilgu laiku.

Projekti, lai palīdzētu iesācējiem

Å ogad daudzi prezentēja projektus, kas palÄ«dz jaunajiem darbiniekiem. VarbÅ«t jÅ«s varat pielietot dažas no Ŕīm idejām savā uzņēmumā, tāpēc mēs Ä«si pastāstÄ«sim par tām visām. Ar "Hello, Space!" jÅ«s jau esat pazÄ«stams, Å”eit ir pārējais:

HTF (kā atrast) 2.0
Natālija MaŔjanova, Maksims Mazins, Nastja Berezinska, Arkādijs Bažanovs, Oļegs Bakhirevs, Jekaterina Zaikina

Šī ir otrā lietotnes versija, kas pagājuŔajā gadā ieguva CEO balvu.

HTF ir spēle, kurā jāuzmin fotoattēlā redzamā JetBrains darbinieka vārds. Kļūst arvien grÅ«tāk iegÅ«t 10 no 10 ā€” JetBrains jau ir vairāk nekā tÅ«kstotis cilvēku. Spēli var spēlēt ne tikai pie datora, bet arÄ« kafejnÄ«cā pusdienu laikā ā€“ reizēm fotogrāfijas ar atbilžu variantiem tiek pārraidÄ«tas biroja televÄ«zijā.

XNUMX. ikgadējais JetBrains hakatons

Jaunajā versijā ir mainÄ«ts interfeiss, integrēts ar iekŔējo sociālo tÄ«klu un pievienota iespēja uzminēt darbiniekus tikai no konkrēta biroja vai komandas. ParādÄ«jās arÄ« sasniegumi, piemēram, "Es uzminēju visus komandā."

Izlases kafija
Jurijs Artamonovs, Anastasija Gončarova, Jūlija Obnovļenska, Sergejs Boicovs, Aleksandrs Izmailovs

Å is projekts risina aptuveni to paÅ”u problēmu ā€“ palÄ«dzēt cilvēkiem iepazÄ«t vienam otru. Bet Å”eit Ŕī ir personÄ«ga iepazÄ«Å”anās: programma atlasÄ«s nejauÅ”i izvēlētu darbinieku, ar kuru jÅ«s paņemsiet desmit minÅ«Å”u pārtraukumu kafijas punktā.

UzņemÅ”ana Spēle
Oskars Rodrigess, Jekaterina Rjabuha, Hoakims Trevino

Apmēram pāris mēneÅ”us pirms Hakatona puiÅ”i veica nelielu eksperimentu un organizēja JetBrains vēsturē pirmos kvestus darbiniekiem. Pabeidzot uzdevumu, jaunpienācēji iepazinās ar galvenajiem uzņēmuma resursiem. Autori arÄ« pārbaudÄ«ja, cik labi mÅ«su veclaiki pārzina Å”os resursus.

Pēc Ŕī eksperimenta puiÅ”i saņēma daudz pozitÄ«vu atsauksmju un nolēma kvestu ideju tālāk attÄ«stÄ«t Hakatona ietvaros. Jaunajā versijā dalÄ«bnieki atÅ”ifrēja burtu ar tekstu atpakaļ, lasÄ«ja instrukcijas klingonu valodā un meklēja vairākas rÅ«pÄ«gi slēptas saites uz Confluence.

Lego Prāta Vētras
Deivids Vatsons, Henrijs Vailds, Nikolajs Sandalovs, Skots Adamss, Jekaterina Ivanova, Tobiass Kālerts, Nadežda Davidova, Pāvels Ivanovs, Arina Čubarkova

Komikss, kurā aprakstīti visi JetBrains iesācēja piedzīvojumi viņa pirmajā darba dienā.

XNUMX. ikgadējais JetBrains hakatons

Kausa ieguvējs

XNUMX. ikgadējais JetBrains hakatons

Tikai viens projekts varēja iegÅ«t galveno balvu. ViņŔ kļuva "Sveiki, Kosmoss!Ā»

XNUMX. ikgadējais JetBrains hakatons

JetBrains darbinieki balsoja par lietotni, kuru viņi vēlētos redzēt savā pirmajā darba dienā šŸ™‚ Apsveicam!

Hakatons skaitļos

1 trofeja
2 dienas
6 stundas prezentācijas
7 nominācijas
9 uzvarētāji
12 viesi
FiniŔu sasniedza 56 projekti
Iesniegti 70 projekti
182 biedri
305 balsis
$18 000 balvās

XNUMX. ikgadējais JetBrains hakatons

Bija jautri un noderīgi kā vienmēr!

Avots: www.habr.com

Pievieno komentāru