Baumas: Elden Ring netiks izlaists jūnijā un izmantos savu dzinēju

Atkal ResetEra foruma lietotājs ar pseidonīmu Visvarenais dalījās, iespējams, iekšējās informācijas par Eldenu gredzenu. Šoreiz informācija attiecās uz spēles dzinēju un paredzamo izlaišanas datumu.

Baumas: Elden Ring netiks izlaists jūnijā un izmantos savu dzinēju

Pretēji baumas, Elden Ring neizmantos Unreal Engine. Pēc Omnipotent domām, spēle ir balstīta uz to pašu, lai arī modificētu tehnoloģiju, kā From Software iepriekšējie darbi.

Pēc informatora teiktā, dzinējs ir saņēmis dažus uzlabojumus salīdzinājumā ar iepriekšējiem projektiem (piemēram, apgaismojuma ziņā), taču no Elden Ring uz konsolēm nevajadzētu gaidīt 60 kadrus sekundē.

Kas attiecas uz Elden Ring izlaišanas laiku, Omnipotent noraidīja viena lietotāja ieteikumu par jūnija pirmizrādi, taču arī neatklāja iekšējos datumus, kas netiek kopīgoti kāda iemesla dēļ.


Baumas: Elden Ring netiks izlaists jūnijā un izmantos savu dzinēju

Agrāk Visvarenais stāstījaka, veidojot Elden Ring, izstrādātājus iedvesmoja intīmais mērogs Colossus ēna, bet līdzīgi spēles izolācija domājams, ka spēlē nebūs.

Elden Ring tika paziņots kā daļa no E3 2019, taču kopš tā laika no oficiālajiem kanāliem par projektu gandrīz nekas nav dzirdēts. Spēle tiek izstrādāta personālajam datoram, PS4 un Xbox One, un tai vēl nav pat aptuvenā izlaišanas datuma.

Elden Ring ir japāņu studijas From Software un grāmatu sērijas A Song of Ice and Fire autora Džordža R. R. Mārtina kopprojekts. Rakstnieks palīdz piepildīt spēles pasauli ar ticamu mitoloģiju.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru