Baumas: System Shock 3, iespējams, neiznāks ā€” izstrādātāju komanda ir izformēta

Saskaņā ar baumām, studija OtherSide Entertainment piedzÄ«vo nopietnas problēmas ar System Shock 3 izstrādi. To, ka četrus gadus pēc paziņojuma izstrādes komanda tika likvidēta, pastāstÄ«ja viens no bijuÅ”ajiem darbiniekiem, un informāciju vēlāk apstiprināja Kotaku redaktors Džeisons Å reiers. Nesen kļuva zināms, ka komandu pameta cits galvenais darbinieks Čeiss Džonss.

Baumas: System Shock 3, iespējams, neiznāks ā€” izstrādātāju komanda ir izformēta

Saskaņā ar informāciju VGCDžounss, kurÅ” strādāja par System Shock 3 dizaina direktoru, pagājuÅ”ajā nedēļā pameta darbu. Saskaņā ar viņa profilu uz LinkedIn, viņŔ strādāja OtherSide Entertainment vienu gadu un septiņus mēneÅ”us. Komanda jau ir zaudējusi vienu no rakstniekiem, izstrādes direktoru, vadoÅ”o programmētāju, vecāko dizaineru, saskarnes programmētāju, kvalitātes kontroles vadÄ«tāju un vecāko vides mākslinieku. Visām atlaiÅ”anām (sākot ar 2019. gada jÅ«niju) var izsekot Å”is studijas oficiālā foruma tēma.

Baumas: System Shock 3, iespējams, neiznāks ā€” izstrādātāju komanda ir izformēta

Baumu avots par satraucoÅ”o projekta stāvokli bija kāds foruma lietotājs RPG kodekss ar pseidonÄ«mu Kin Corn Karn, kurÅ” sevi identificēja kā bijuÅ”o OtherSide Entertainment darbinieku. Uz jautājumu, vai darbs pie spēles vēl turpinās, viņŔ atbildēja: "Es nezinu, kas tieÅ”i tur notiek, bet komanda ir izformēta." Pēc viņa teiktā, izstrāde krietni atpaliek no grafika, un tas attiecas gan uz saturu, gan uz tehnisko komponenti.

Kin Corn Karn uzskata, ka problēmas ar System Shock 3 sākās pēc izdevēja zaudÄ“Å”anas. 2017. gadā studija noslēdza lÄ«gumu ar zviedru Starbreeze Studios, bet uzņēmums 2019. gada februārÄ« atradās uz bankrota sliekŔņa. atgriezās spēles OtherSide Entertainment publicÄ“Å”anas tiesÄ«bas. Komanda joprojām nav atradusi jaunu izdevēju.


Baumas: System Shock 3, iespējams, neiznāks ā€” izstrādātāju komanda ir izformēta

"Ja tas nebÅ«tu Starbreeze kritiskais stāvoklis, mēs, iespējams, varētu padarÄ«t spēli interesantu un novatorisku," viņŔ rakstÄ«ja. "Bet tas neizrādÄ«tos tik liels projekts, kā fani vēlas." Tas neizbēgami liktu vilties tiem, kas gaida jaunu sava iecienÄ«tākā seriāla daļu. TieÅ”i spēlētāju lielo cerÄ«bu dēļ mēs sākām tik daudz eksperimentēt. Mēs zinājām, ka tāda maza komanda kā mÅ«sējā nevar konkurēt ar mÅ«sdienu ieskaujoÅ”iem sim veidotājiem mēroga un kvalitātes ziņā, tāpēc mums bija jākoncentrējas uz radoÅ”umu un jābÅ«t izdomÄ«gākiem. MÅ«su mērÄ·is bija radÄ«t kaut ko unikālu un aizraujoÅ”u. Bet varbÅ«t tas nav tas, ko skatÄ«tāji vēlējās.

Baumas: System Shock 3, iespējams, neiznāks ā€” izstrādātāju komanda ir izformēta

Izstrādātājs sacÄ«ja, ka Ostinas nodaļa, kas strādāja pie System Shock 3, tika slēgta decembrÄ«. Viena no galvenajām projekta problēmām ir viņŔ nosauca personāla trÅ«kums, dzinēja izvēle (spēle tika veidota uz Unity - tā bija pirmais dzinējs pirmā System Shock pārtaisÄ«jums), kā arÄ« Underworld Ascendant neveiksme. Pēdējais saņēma ārkārtÄ«gi zemus preses vērtējumus (vērtējums ir Metacritic - 37 no 100), un izstrādātājiem bija novērsiet daudzas problēmas pēc izlaiÅ”anas. Turklāt autori ieguldÄ«ja pārāk daudz resursu, veidojot demonstrācijas, kuru satura liela daļa netika izmantota pilnā spēlē. Tomēr studijai it kā izdevās izveidot pamata spēļu sistēmas un Ä«stenot dažas ā€œpatiesi novatoriskasā€ idejas.

Schreyer apstiprināja Å”o informāciju ziņojumā foruma lietotājam ResetEra ar segvārdu Mr. Tibbs. Pēc žurnālista teiktā, seriāla veidotājs Vorens Spektors mēģina glābt projektu. OtherSide Entertainment vēl nav komentējusi baumas.

OtherSide Entertainment otrais birojs, kas atrodas Bostonā, Å”obrÄ«d strādā pie neizziņotas spēles un nav iesaistÄ«ts System Shock 3 izveidē.

Tikmēr Nightdive turpina izstrādāt oriÄ£inālā System Shock pārtaisÄ«jumu, ko finansē Kickstarter. 2018. gadā ražoÅ”ana bija Ä«slaicÄ«gi apstājās radoÅ”o problēmu dēļ, bet acÄ«mredzot tās jau ir atrisināts.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru