ProHoster > Blogs > interneta ziÅas > Baumas: System Shock 3, iespÄjams, neiznÄks ā izstrÄdÄtÄju komanda ir izformÄta
Baumas: System Shock 3, iespÄjams, neiznÄks ā izstrÄdÄtÄju komanda ir izformÄta
SaskaÅÄ ar baumÄm, studija OtherSide Entertainment piedzÄ«vo nopietnas problÄmas ar System Shock 3 izstrÄdi. To, ka Äetrus gadus pÄc paziÅojuma izstrÄdes komanda tika likvidÄta, pastÄstÄ«ja viens no bijuÅ”ajiem darbiniekiem, un informÄciju vÄlÄk apstiprinÄja Kotaku redaktors Džeisons Å reiers. Nesen kļuva zinÄms, ka komandu pameta cits galvenais darbinieks Äeiss Džonss.
SaskaÅÄ ar informÄciju VGCDžounss, kurÅ” strÄdÄja par System Shock 3 dizaina direktoru, pagÄjuÅ”ajÄ nedÄÄ¼Ä pameta darbu. SaskaÅÄ ar viÅa profilu uz LinkedIn, viÅÅ” strÄdÄja OtherSide Entertainment vienu gadu un septiÅus mÄneÅ”us. Komanda jau ir zaudÄjusi vienu no rakstniekiem, izstrÄdes direktoru, vadoÅ”o programmÄtÄju, vecÄko dizaineru, saskarnes programmÄtÄju, kvalitÄtes kontroles vadÄ«tÄju un vecÄko vides mÄkslinieku. VisÄm atlaiÅ”anÄm (sÄkot ar 2019. gada jÅ«niju) var izsekot Å”is studijas oficiÄlÄ foruma tÄma.
Baumu avots par satraucoÅ”o projekta stÄvokli bija kÄds foruma lietotÄjs RPG kodekss ar pseidonÄ«mu Kin Corn Karn, kurÅ” sevi identificÄja kÄ bijuÅ”o OtherSide Entertainment darbinieku. Uz jautÄjumu, vai darbs pie spÄles vÄl turpinÄs, viÅÅ” atbildÄja: "Es nezinu, kas tieÅ”i tur notiek, bet komanda ir izformÄta." PÄc viÅa teiktÄ, izstrÄde krietni atpaliek no grafika, un tas attiecas gan uz saturu, gan uz tehnisko komponenti.
Kin Corn Karn uzskata, ka problÄmas ar System Shock 3 sÄkÄs pÄc izdevÄja zaudÄÅ”anas. 2017. gadÄ studija noslÄdza lÄ«gumu ar zviedru Starbreeze Studios, bet uzÅÄmums 2019. gada februÄrÄ« atradÄs uz bankrota sliekÅ”Åa. atgriezÄs spÄles OtherSide Entertainment publicÄÅ”anas tiesÄ«bas. Komanda joprojÄm nav atradusi jaunu izdevÄju.
"Ja tas nebÅ«tu Starbreeze kritiskais stÄvoklis, mÄs, iespÄjams, varÄtu padarÄ«t spÄli interesantu un novatorisku," viÅÅ” rakstÄ«ja. "Bet tas neizrÄdÄ«tos tik liels projekts, kÄ fani vÄlas." Tas neizbÄgami liktu vilties tiem, kas gaida jaunu sava iecienÄ«tÄkÄ seriÄla daļu. TieÅ”i spÄlÄtÄju lielo cerÄ«bu dÄļ mÄs sÄkÄm tik daudz eksperimentÄt. MÄs zinÄjÄm, ka tÄda maza komanda kÄ mÅ«sÄjÄ nevar konkurÄt ar mÅ«sdienu ieskaujoÅ”iem sim veidotÄjiem mÄroga un kvalitÄtes ziÅÄ, tÄpÄc mums bija jÄkoncentrÄjas uz radoÅ”umu un jÄbÅ«t izdomÄ«gÄkiem. MÅ«su mÄrÄ·is bija radÄ«t kaut ko unikÄlu un aizraujoÅ”u. Bet varbÅ«t tas nav tas, ko skatÄ«tÄji vÄlÄjÄs.
IzstrÄdÄtÄjs sacÄ«ja, ka Ostinas nodaļa, kas strÄdÄja pie System Shock 3, tika slÄgta decembrÄ«. Viena no galvenajÄm projekta problÄmÄm ir viÅÅ” nosauca personÄla trÅ«kums, dzinÄja izvÄle (spÄle tika veidota uz Unity - tÄ bija pirmais dzinÄjs pirmÄ System Shock pÄrtaisÄ«jums), kÄ arÄ« Underworld Ascendant neveiksme. PÄdÄjais saÅÄma ÄrkÄrtÄ«gi zemus preses vÄrtÄjumus (vÄrtÄjums ir Metacritic - 37 no 100), un izstrÄdÄtÄjiem bija novÄrsiet daudzas problÄmas pÄc izlaiÅ”anas. TurklÄt autori ieguldÄ«ja pÄrÄk daudz resursu, veidojot demonstrÄcijas, kuru satura liela daļa netika izmantota pilnÄ spÄlÄ. TomÄr studijai it kÄ izdevÄs izveidot pamata spÄļu sistÄmas un Ä«stenot dažas āpatiesi novatoriskasā idejas.
Schreyer apstiprinÄja Å”o informÄciju ziÅojumÄ foruma lietotÄjam ResetEra ar segvÄrdu Mr. Tibbs. PÄc žurnÄlista teiktÄ, seriÄla veidotÄjs Vorens Spektors mÄÄ£ina glÄbt projektu. OtherSide Entertainment vÄl nav komentÄjusi baumas.
OtherSide Entertainment otrais birojs, kas atrodas BostonÄ, Å”obrÄ«d strÄdÄ pie neizziÅotas spÄles un nav iesaistÄ«ts System Shock 3 izveidÄ.
TikmÄr Nightdive turpina izstrÄdÄt oriÄ£inÄlÄ System Shock pÄrtaisÄ«jumu, ko finansÄ Kickstarter. 2018. gadÄ ražoÅ”ana bija Ä«slaicÄ«gi apstÄjÄs radoÅ”o problÄmu dÄļ, bet acÄ«mredzot tÄs jau ir atrisinÄts.