V1 Interactive prezidents un seriāla Halo līdzveidotājs Markuss Lehto uzsvēra, ka atšķirībā no viņa iepriekšējās darba vietas viņa studijā nenotiek ilgtermiņa pārstrādājumi. Ilgstoša vēlu došanās mājās bija viens no iemesliem, kāpēc viņš pameta Bungiju pirms atbrīvošanas
Sarunas ar GameSpot pirms palaišanas
"Viens no iemesliem, kāpēc es pametu Bungie — un es zinu, ka tas ir arī viens no iemesliem, kāpēc cilvēki no nozares ieradās pie mums V1 - ir tas, ka daudzi no mums redzēja ilgu krīzes periodu slikto pusi, kas ilga vairākus mēnešus… […] Mēs vairs nevēlamies to piedzīvot, mēs nevēlamies to atkārtot [V1 Interactive], ”viņš teica.
Tomēr Leto atzina, ka V1 Interactive komanda svarīgos attīstības posmos strādā virsstundas, taču tikai "nedēļu".
2017. gadā Bungie inženieru vadītājs Lūks Timmins
Pēdējos gados nozari arvien vairāk satrauc virsstundu jautājums. Pēc
Avots: 3dnews.ru