Sony PlayStation 5: mūs sagaida revolūcija

Mēs jau rakstījām, ka Wired nesen runāja ar vadošo PlayStation 4 arhitektu Marku Serniju, kurš vada nākamās Sony spēļu konsoles izstrādi, kura iznāks 2020. gadā. Sistēmas oficiālais nosaukums vēl nav nosaukts, taču aiz ieraduma to sauksim par PlayStation 5. Jau tagad vairākām studijām un spēļu veidotājiem ir izstrādātāju rīku komplekti un iespēja optimizēt savus darbus gaidāmajai konsolei.

Sony PlayStation 5: mūs sagaida revolūcija

Černija kungs saskaņā ar savām idejām un spēļu izstrādātāju lūgumiem cenšas jauno sistēmu padarīt revolucionārāku nekā evolucionāru. Gandrīz simts miljoniem PS4 īpašnieku šīs ir patiešām labas ziņas: Sony gatavo kaut ko pilnīgi jaunu. Mēs runājam par būtiskiem CPU, GPU, ātruma un atmiņas uzlabojumiem.

Sony PlayStation 5: mūs sagaida revolūcija

Tā joprojām būs balstīta uz AMD mikroshēmu, kas šoreiz ražota saskaņā ar 7nm standartiem. Procesoram būs 8 jaudīgi (iespējams, divu vītņu) kodoli ar Zen 2 arhitektūru – ļoti būtisks uzlabojums, ņemot vērā, ka pat PS4 Pro balstās uz vājiem kodoliem ar novecojušu Jaguar arhitektūru. Grafikas paātrinātājs, savukārt, pārstāvēs īpašu Navi arhitektūras versiju, atbalstot izvadi ar izšķirtspēju līdz 8K un bēdīgi slaveno staru izsekošanu. Pēdējais (mēs acīmredzami runājam par hibrīda renderēšanu NVIDIA RTX garā) pirmām kārtām ļauj veikt daudz fiziski precīzākus apgaismojuma un atspulgu aprēķinus.


Sony PlayStation 5: mūs sagaida revolūcija

Tomēr, pēc Černija kunga teiktā, staru izsekošanu var izmantot arī negrafiskiem uzdevumiem. Piemēram, tehnoloģija ļauj labāk aprēķināt ainas skaņas attēlu, sniedzot dzinējam precīzāku izpratni par to, vai ienaidnieki var dzirdēt spēlētāja soļus vai, gluži pretēji, vai lietotājs var dzirdēt noteiktas skaņas no citas telpas.

Vienlaikus AMD mikroshēmā būs arī uzlabota atsevišķa telpiskā audio vienība, kas skaņas reālismu pacels pavisam jaunā līmenī. Jūs varat sasniegt perfektu iegremdēšanu, izmantojot austiņas, taču pat ar televīzijas akustiku atšķirība no PS4 būs skaidri dzirdama. Protams, tas padarīs virtuālo realitāti labāku: moderna PlayStation VR ķivere būs saderīga ar topošo konsoli. Sony saka, ka VR tam ir svarīga joma, taču vēl nav apstiprinājusi nekādus plānus izlaist PS VR austiņu pēcteci.

Sony PlayStation 5: mūs sagaida revolūcija

Vēl lielākas izmaiņas ietekmēs piedziņu. Jaunajā sistēmā tiks izmantots specializēts SSD. Tas novedīs pie fundamentāliem uzlabojumiem. Lai demonstrētu izmaiņas, Sernija kungs parādīja, ka PS4 Pro dažādās vietās ielādēšana prasīja 15 sekundes, savukārt PS5 — tikai 0,8 sekundes. Šīs izmaiņas ļauj ielādēt spēļu pasaules datus par lielumu ātrāk, atceļot vairākus tehniskus ierobežojumus spēļu izstrādātājiem. Faktiski tieši pāreja uz ātrgaitas SSD diskdziņiem parasto HDD vietā ļaus realizēt pilnīgi jauna līmeņa projektus. Sony sola, ka caurlaidspēja būs lielāka nekā mūsdienu personālajiem datoriem (iespējams, izmantojot PCI Express 4.0 standartu). To visu papildina pilnīgi jauns I/O mehānisms un programmatūras arhitektūra, kas ļaus pēc iespējas efektīvāk izmantot SSD iespējas. Pēc Marka Cernija teiktā, pat ja PS4 Pro uzstādīsit dārgu SSD, sistēma darbosies tikai par trešdaļu ātrāk (PS5, kā minēts iepriekš, reālais ātruma pieaugums ir desmitiem reižu).

Sony PlayStation 5: mūs sagaida revolūcija

Sony vēl neko neteica par pakalpojumiem, programmatūras funkcijām, spēlēm vai cenām. Mēs nedzirdēsim nekādu informāciju par E3 2019 jūnijā — pirmo reizi uzņēmums nediriģēs paša prezentācija par ikgadējo spēļu šovu. Ir svarīgi atzīmēt, ka nākotnes konsole joprojām tiek veidota, domājot par fizisko datu nesēju izmantošanas iespēju. PS5 būs arī atpakaļ saderīgs ar PS4, tāpēc visa jūsu spēļu kolekcija paliks pieejama un pāreja būs vienmērīgāka nekā ar PS4 laidienu.

Starp citu, saskaņā ar iepriekšējām baumām, nākotnes konsole maksās aptuveni 500 USD un tai būs GDDR6 vai pat HBM2 atmiņa (iespējams, tāpat kā PS4 gadījumā, tā tiks dalīta starp centrālo procesoru un GPU). Piegādes informācija Sony aparatūras komplekti atsevišķiem izstrādātājiem ieradās šī gada sākumā, un tagad uzņēmums tos ir oficiāli apstiprinājis.

Sony PlayStation 5: mūs sagaida revolūcija

Pagājušajā gadā Forbes, atsaucoties uz anonīmiem nozares avotiem, informēts kaut ko par AMD Navi grafikas arhitektūras attīstību. Tika apgalvots, ka tas ir AMD un Sony ciešas sadarbības auglis. Liela daļa darba pie jaunās arhitektūras tika veikts Raja Koduri vadībā, kurš vadīja Radeon Technologies Group un pameta AMD strādāt Intel. Avoti teica, ka sadarbība ar Sony tika veikta pat uz darbu pie Radeon RX Vega un citiem pašreizējiem AMD projektiem: Coduri kungs bija spiests pret savu gribu nodot līdz 2/3 inženieru komandas tikai Navi. Šī iemesla dēļ galddatoru grafisko karšu darbība bija sliktāka, nekā gaidīts. Taču tas nozīmē arī to, ka šogad datorā būs iespējams iepazīties ar dažām nākamās paaudzes konsoļu tehnoloģijām: paredzams, ka 7nm videokartes uz Navi bāzes (domāju, bez vairākām ekskluzīvām uzlabojumi no Sony) tiks izlaists šovasar.

Nav skaidrs, kā spēļu industrija mainīsies pēc 10 gadiem. Spēļu straumēšana var kļūt par normu, taču tradicionālās konsoles paliks pieejamas vismaz vēl vienu paaudzi.

Sony PlayStation 5: mūs sagaida revolūcija



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru