Černija kungs saskaņā ar savām idejām un spēļu izstrādātāju lūgumiem cenšas jauno sistēmu padarīt revolucionārāku nekā evolucionāru. Gandrīz simts miljoniem PS4 īpašnieku šīs ir patiešām labas ziņas: Sony gatavo kaut ko pilnīgi jaunu. Mēs runājam par būtiskiem CPU, GPU, ātruma un atmiņas uzlabojumiem.
Tā joprojām būs balstīta uz AMD mikroshēmu, kas šoreiz ražota saskaņā ar 7nm standartiem. Procesoram būs 8 jaudīgi (iespējams, divu vītņu) kodoli ar Zen 2 arhitektūru – ļoti būtisks uzlabojums, ņemot vērā, ka pat PS4 Pro balstās uz vājiem kodoliem ar novecojušu Jaguar arhitektūru. Grafikas paātrinātājs, savukārt, pārstāvēs īpašu Navi arhitektūras versiju, atbalstot izvadi ar izšķirtspēju līdz 8K un bēdīgi slaveno staru izsekošanu. Pēdējais (mēs acīmredzami runājam par hibrīda renderēšanu NVIDIA RTX garā) pirmām kārtām ļauj veikt daudz fiziski precīzākus apgaismojuma un atspulgu aprēķinus.
Tomēr, pēc Černija kunga teiktā, staru izsekošanu var izmantot arī negrafiskiem uzdevumiem. Piemēram, tehnoloģija ļauj labāk aprēķināt ainas skaņas attēlu, sniedzot dzinējam precīzāku izpratni par to, vai ienaidnieki var dzirdēt spēlētāja soļus vai, gluži pretēji, vai lietotājs var dzirdēt noteiktas skaņas no citas telpas.
Vienlaikus AMD mikroshēmā būs arī uzlabota atsevišķa telpiskā audio vienība, kas skaņas reālismu pacels pavisam jaunā līmenī. Jūs varat sasniegt perfektu iegremdēšanu, izmantojot austiņas, taču pat ar televīzijas akustiku atšķirība no PS4 būs skaidri dzirdama. Protams, tas padarīs virtuālo realitāti labāku: moderna PlayStation VR ķivere būs saderīga ar topošo konsoli. Sony saka, ka VR tam ir svarīga joma, taču vēl nav apstiprinājusi nekādus plānus izlaist PS VR austiņu pēcteci.
Vēl lielākas izmaiņas ietekmēs piedziņu. Jaunajā sistēmā tiks izmantots specializēts SSD. Tas novedīs pie fundamentāliem uzlabojumiem. Lai demonstrētu izmaiņas, Sernija kungs parādīja, ka PS4 Pro dažādās vietās ielādēšana prasīja 15 sekundes, savukārt PS5 — tikai 0,8 sekundes. Šīs izmaiņas ļauj ielādēt spēļu pasaules datus par lielumu ātrāk, atceļot vairākus tehniskus ierobežojumus spēļu izstrādātājiem. Faktiski tieši pāreja uz ātrgaitas SSD diskdziņiem parasto HDD vietā ļaus realizēt pilnīgi jauna līmeņa projektus. Sony sola, ka caurlaidspēja būs lielāka nekā mūsdienu personālajiem datoriem (iespējams, izmantojot PCI Express 4.0 standartu). To visu papildina pilnīgi jauns I/O mehānisms un programmatūras arhitektūra, kas ļaus pēc iespējas efektīvāk izmantot SSD iespējas. Pēc Marka Cernija teiktā, pat ja PS4 Pro uzstādīsit dārgu SSD, sistēma darbosies tikai par trešdaļu ātrāk (PS5, kā minēts iepriekš, reālais ātruma pieaugums ir desmitiem reižu).
Sony vēl neko neteica par pakalpojumiem, programmatūras funkcijām, spēlēm vai cenām. Mēs nedzirdēsim nekādu informāciju par E3 2019 jūnijā — pirmo reizi uzņēmums
Starp citu,
Pagājušajā gadā Forbes, atsaucoties uz anonīmiem nozares avotiem,
Nav skaidrs, kā spēļu industrija mainīsies pēc 10 gadiem. Spēļu straumēšana var kļūt par normu, taču tradicionālās konsoles paliks pieejamas vismaz vēl vienu paaudzi.
Avots: 3dnews.ru