Draiveru atbalsts mantotajiem AMD un Intel GPU operētājsistēmā Linux bija labāks nekā operētājsistēmā Windows

Nozīmīgajā 3D modelēšanas sistēmas Blender 2.80 izlaidumā, kas paredzams jūlijā izstrādātāji plānoja strādāt ar GPU, kas izlaisti pēdējos 10 gados, un ar strādājošiem OpenGL 3.3 draiveriem. Bet jaunā numura sagatavošanas laikā Tas atklāja, ka daudziem OpenGL draiveriem vecākiem GPU ir kritiskas kļūdas, kas neļāva tiem nodrošināt augstas kvalitātes atbalstu visam plānotajam aprīkojumam. Jāatzīmē, ka operētājsistēmā Linux situācija nav tik kritiska kā operētājsistēmā Windows, jo vecie draiveri operētājsistēmā Linux joprojām tiek atjaunināti, un Windows patentētie draiveri paliek neapkopti.

Jo īpaši Windows nespēj panākt pareizu pēdējo 10 gadu laikā izlaisto AMD grafikas mikroshēmu atbalstu, jo vecākiem AMD GPU, izmantojot Eevee renderēšanas dzinēju, rodas kļūdas Terascale draiverī, kas nav atjaunināts trīs gadus. Tāpēc Windows varēja oficiāli nodrošināt atbalstu tikai AMD GPU, kuru pamatā ir GCN 1 (HD 7000) un jaunāka arhitektūra.

Dažas problēmas rodas arī, izmantojot vecos Intel GPU, tāpēc Blender 2.80 bez problēmām varēja garantēt GPU darbību, tikai sākot ar Haswell saimi, jo arī Intel Windows draiveri vecajām mikroshēmām nav atjaunināti apmēram 3 gadus un kļūdas paliek neizlabotas. Operētājsistēmā Linux nav problēmu ar vecāku Intel GPU draiveriem, jo ​​tie tiek atjaunināti. Nav arī problēmu ar NVIDIA GPU, jo NVIDIA draiveru filiāle tiek pastāvīgi atbalstīta mantotajām ierīcēm visām paziņotajām platformām.

Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru