PUBG Corporation pÄrstÄvis Brendans GrÄ«ns aicinÄja spÄļu uzÅÄmumus piesaistÄ«t Å”ai nozarei vairÄk sievieÅ”u.
Nesen runÄjot View konferencÄ, PlayerUnknown's Battlegrounds radÄ«tÄjs teica
"Tas ir patieÅ”Äm grÅ«ti," viÅÅ” teica raidÄ«jumÄ The View. "MÄs nevaram pateikt vervÄtÄjam, ka mums ir vajadzÄ«ga noteikta veida persona." MÄs viÅiem sniedzam darba aprakstu un sakÄm: āÅ Ä« ir komanda, kuru veidojamā, taÄu mÄs nevaram viÅiem pateikt, ka vÄlamies daudzveidÄ«gu cilvÄku izvÄli. ViÅi vienkÄrÅ”i dos mums darbiniekus. Un rezultÄtÄ manÄ komandÄ ir tikai viena sieviete, un es to ienÄ«stu. ManÄ komandÄ ir cilvÄki no visas pasaules, no Ukrainas, Krievijas, Amerikas, KanÄdas. Å Ä« ir starptautiska komanda, taÄu gandrÄ«z visi ir vÄ«rieÅ”i.
GrÄ«ns strÄdÄja ar PUBG Corporation HR komandu, lai nokļūtu tur, kur vÄlas.
"Es paskatÄ«jos uz saviem darba aprakstiem, lai redzÄtu, vai tie ir paredzÄti vÄ«rieÅ”iem. Bet nÄ [ā¦]. JÅ«s mÄÄ£inÄt un mÄÄ£inÄt, bet es paļaujos uz CV, ko saÅemu pa durvÄ«m... Un kandidÄtu kvalitÄte, kas pie mums nÄk, nav tÄdÄ stadijÄ, kÄ mÄs vÄlamies. Tas ir skumji, bet mÄs cenÅ”amies," viÅÅ” teica.
GrÄ«ns intervÄja Janu Bartu van BÄku, Guerrilla Games animÄcijas režisoru, kas arÄ« atrodas AmsterdamÄ. ViÅÅ” pauda tÄdas paÅ”as bažas un dzimumu lÄ«dzsvara meklÄÅ”anu raksturoja kÄ "interesantu izaicinÄjumu" spÄļu industrijai.
Van BÄks apmeklÄja pasÄkumu View Conference, kurÄ tika apspriesta sievieÅ”u klÄtbÅ«tne animÄcijÄ. Grupa teica, ka tÄs mÄrÄ·is ir izlÄ«dzinÄt dzimumu lÄ«dzsvaru "pÄris gadu laikÄ".
"Un es domÄju, ka, skatoties uz Å”iem skaitļiem, jo āāviÅi vÄlas palielinÄties no 5% lÄ«dz 50%, lai to izdarÄ«tu, jums ir nepiecieÅ”ams dubultot visu savu nozari," sacÄ«ja van BÄks. "Ja mÄs vÄlÄtos to darÄ«t Guerrilla, bÅ«tu pagÄjuÅ”i desmit gadi, pirms mÄs bÅ«tu nonÄkuÅ”i lÄ«dz Å”im." Interesanti, ka viÅi izvirza sev tik skarbus mÄrÄ·us, nevis ļauj Å”im rÄdÄ«tÄjam augt dabiskÄk. PaÅ”laik mÄs pieÅemam darbÄ vairÄk sievieÅ”u nekÄ vÄ«rieÅ”u, un tas, iespÄjams, ir tÄpÄc, ka piesakÄs vairÄk sievieÅ”u un vairÄk sievieÅ”u ir izglÄ«totas."
GrÄ«ns atzina lomu, kÄda varÄtu bÅ«t tÄdam projektam kÄ Playerunknown's Battlegrounds pretendentu dažÄdoÅ”anÄ. PUBG veidotÄjs sacÄ«ja, ka Å”ÄvÄja auditorija "pÄrsvarÄ" ir vÄ«rieÅ”i, un viÅu daļa ir no 70% lÄ«dz 80%. "Es domÄju, ka tÄ ir lielÄkajai daļai Å”ÄvÄju," viÅÅ” piebilda.
TomÄr gan GrÄ«ns, gan van BÄks apgalvo, ka problÄma ir dziļÄkÄ lÄ«menÄ«, nekÄ minÄts iepriekÅ”, un risinÄjums ir attiecÄ«gi jÄÄ«steno.
"Bet tÄ ir problÄma," sacÄ«ja GrÄ«ns. "Ir labi vÄlÄties 50/50, taÄu Å”obrÄ«d nozarÄ nav tÄdas daudzveidÄ«bas." Mums jÄsÄk agrÄk. Mums jÄiet uz skolÄm un jÄsaka: āKlausies, vai tu gribi strÄdÄt spÄlÄs? Tad, lÅ«dzu, nÄciet... Mums ir kaut kas jums spÄļu jomÄ. NÄc un esi daļa no jautrÄ«bas." Ir labi, ja gribat Å”os standartus tagad, bet diemžÄl nav tik daudzveidÄ«ga darba kopa, no kuras smelties. Mums jÄsÄk agrÄk. Mums ir jÄsÄk vÄrsties pie izglÄ«tÄ«bas un mainÄ«t to Å”ajÄ lÄ«menÄ«. Un tad, cerams, pÄc dažiem gadiem mÄs redzÄsim rezultÄtus. Bet tas ir izaicinÄjums."
Avots: 3dnews.ru