Šāvēja Quantum Error veidotāju mērķis ir sasniegt 4K un 60 kadrus sekundē PlayStation 5.

Nesen TeamKill Media studija paziņoja šāvēja Quantum Error ir pirmā spēle no neatkarīga izstrādātāja PlayStation 5. Mazā komanda, kuru 2016. gadā dibināja četri brāļi, atrodas Vaiomingā. Īsi pēc paziņojuma izstrādātāji atbildēja uz jautājumiem par spēli Twitter.

Šāvēja Quantum Error veidotāju mērķis ir sasniegt 4K un 60 kadrus sekundē PlayStation 5.

Quantum Error ir zinātniskās fantastikas pirmās personas šāvēja ar šausmu elementiem, kas tiek izstrādāta Unreal Engine. Paziņojuma reklāmkadrā ir redzams bruņots cīnītājs, kas gatavojas tumsā stāties pretī zombijiem līdzīgu radījumu grupai.

Pirmkārt, spēlētājus interesēja, kāds kadru nomaiņas ātrums un izšķirtspēja Quantum Error darbosies PlayStation 5. Saskaņā ar TeamKill Media teikto, komanda mērķēts lai sasniegtu 4K un 60 kadri/s nākamās paaudzes konsolē.

PlayStation 5 arhitekts Marks Cerny, prezentējot konsoles iespējas, minēja izstrādātājiem pieejamo staru izsekošanas tehnoloģiju izmantošanu globālā apgaismojumā, ēnās, atspīdumos un skaņā. Kvantu kļūdu komanda apstiprināja, kas spēlei piemēro visas uzskaitītās sistēmas priekšrocības.

Izstrādātājs paskaidroja, ka Quantum Error debijas kadri tika filmēti datorā ar iestatījumiem atbilstoši PlayStation 5 jaudai. Tas nenozīmē, ka tiks izlaista šāvēja datorversija, taču, iespējams, projekts ir tikai īslaicīgs. ekskluzīvs PlayStation 4 un PlayStation 5.

Turklāt TeamKill Media atklāja, ka lietotāji varēs iegādāties vienu Quantum Error kopiju, kas būs atskaņojama abās konsolēs, ja izstrādātāji izdomās, kā to izdarīt.

Pirms Quantum Error, TeamKill Media studija izlaida asa sižeta piedzīvojumu spēli tumšā fantāzijas vidē Kings of Lorn: The Fall of Ebris datorā un PlayStation 4. Spēlei ir tikai 28 atsauksmes. Tvaiks, un tikai nedaudz vairāk kā puse no tiem ir pozitīvi.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru