Ubisoft centīsies padarīt savas spēles daudzveidīgākas

Daudzi cilvēki zina joku, ka visas Ubisoft spēles ir vienādas. Protams, tā nav gluži taisnība. Taču ir skaidrs, ka franču izdevējs ievēro veidni savām liela budžeta atvērtās pasaules spēlēm, kas balstītas uz Assassin's Creed sākotnējiem panākumiem pēdējās paaudzes konsolēs. Bet kāpēc gan ne? Miljoniem pārdošanas gadījumu ir pierādīts, ka sākumā tas viss darbojās lieliski. Tomēr tagad, pēc grūtā 2019. gada, Ubisoft apsver iespēju nedaudz mainīt savu pieeju.

Ubisoft centīsies padarīt savas spēles daudzveidīgākas

Saskaņā ar jauno Video Games Chronicle ziņojumu, izdevējs atkārtoti novērtē savas Parīzes redakcijas komandas mērķus, kas sadarbojas ar visām spēļu dizaina izstrādes komandām. Ideja ir padarīt Ubisoft produktus daudzveidīgākus.

Tā nav nejaušība, ka tas notiek pēc ambicioza Tom Clancy Ghost Recon pārtraukums  и Tom Clancy's nodaļa 2 neizdevās, un Ubisoft aizkavēja tādu galveno grāvēju kā Watch Dogs: Legion un Rainbow Six Quarantine izlaišanu. Paziņojumā VGC Ubisoft teica: "Mēs stiprinām savu redakciju komandu, lai tā būtu veiklāka un spētu labāk atbalstīt mūsu izstrādes komandas visā pasaulē, lai radītu vislabāko iespējamo spēļu pieredzi."

Ubisoft centīsies padarīt savas spēles daudzveidīgākas

Ziņas par to, ka Ubisoft jaunā un uzlabotā redakcijas komanda centīsies palīdzēt padarīt spēles daudzveidīgākas, atspoguļo Ubisoft priekšnieka Īva Gilmota komentārus, kurš 2019. gada oktobrī teica, ka Breakpoint slikto sniegumu cita starpā izraisīja arī novitātes faktoru trūkums.

VGC teica, ka viceprezidentiem tiks piešķirta lielāka autonomija pār viņu pārvaldītajām spēļu sērijām un viņi varēs paši pieņemt lēmumus par dizainu. Iepriekš visus lēmumus pieņēma viens vai divi vecākie redaktori, tāpēc lietotāji varēja redzēt līdzīgas funkcijas daudzos Ubisoft liela budžeta projektos.

Ubisoft centīsies padarīt savas spēles daudzveidīgākas

Šķiet, ka Ubisoft sienās notiek lielas izmaiņas, kas noved pie spēļu atcelšanas un/vai jauniem virzieniem galvenajiem projektiem - uzņēmums acīmredzot gatavojas pilnībā bruņots sagaidīt nākamās paaudzes konsoļu palaišanu. Maz ticams, ka gaidāmā un vēl neizziņotā spēle bezgalīgajā Assassin's Creed sērijā pēkšņi ļoti atšķirsies no iepriekšējiem projektiem. Bet cerēsim, ka Ubisoft lielbudžeta projekti tagad ieviesīs netradicionālu un riskantu mehāniku vai jauninājumus. Un cerēsim, ka tas neizrādīsies kaut kas līdzīgs kaujas karalisko spēļu un auto šaha sajaukums Might & Magic visumā vai par nākamo “Varoņu” mobilā pārdomāšana.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru