Maijā Ubisoft
Ubisoft sola, ka spēle tiks pilnībā pārveidota un optimizēta personālajam datoram (jo īpaši peles un tastatūras vadībai) un nodrošinās augstas kvalitātes vidi. Pirmkārt, jaudīgu sistēmu īpašnieki ar daudzām korekcijām varēs iestatīt maksimālos “Ultra” grafikas iestatījumus (ar kuriem nevajadzētu paļauties uz konsolēm).
Ghost Recon Breakpoint atbalsta arī 4K ar neierobežotu kadru skaitu sekundē; pilnībā pielāgojamas vadības ierīces; īpaši plati monitori un vairāku displeju sistēmas. Veiktspējas novērtēšanai tiek nodrošināts etalons – jau pirms spēles iznākšanas interesenti varēs novērtēt, cik labi tā darbosies uz viņu konfigurācijas.
Tajā pašā laikā Ubisoft paziņoja par sadarbību ar vairākiem uzņēmumiem. Partnerība ar AMD nozīmē tehnoloģiju atbalstu
Izstrādātāji sola runāt par sistēmas prasībām augustā, nosaukt etalona izlaišanas datumu un citu informāciju par Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint PC versiju. Šāvēja tiks pārdota 4. oktobrī versijās Xbox One, PS4 un personālajam datoram. Kā tagad Ubisoft ierasts, izlaišanas diena ir tikai spēles attīstības sākums. Ik pēc četriem mēnešiem tajā parādīsies jauni materiāli: stāstu nodaļas, īpaši notikumi, ieroči, ekipējums, režīmi un uzdevumi. Pirmo reizi Ghost Recon sērijā parādīsies reidi.
Avots: 3dnews.ru