Assassin's Creed Valhalla radošais direktors Ašrafs Ismails
Salīdzinot ar citām sērijas spēlēm, Assassin's Creed Valhalla būs atšķirīga struktūra ne tikai
“Kad jūs ceļojat pa pasauli, jūs neizbēgami iekļūstat politikā. Šajā situācijā mēs dodam iespēju izvēlēties. Tā ka, jā, dažkārt var, tā teikt, vienoties par tā vai cita jautājuma atrisināšanu,” mājienu deva Ismails.
Intervijā izstrādātājs arī
Tajā pašā laikā Ismail atteicās apspriest Assassin's Creed Valhalla monetizācijas principus un iespējamu maksas pieredzes paātrinātāju ieviešanu projektā: izstrādātāji joprojām atklāj citus asa sižeta filmas aspektus.
Ismails arī komentēja Assassin's Creed Valhalla mērogu, par ko tika ziņots nesen
Lai kā arī būtu, “Valhalla” joprojām izrādīsies ļoti liela, bet spēles pasaule būs “roku darbs”. Autoru uzdevums ir aizraut lietotājus, netērējot viņu laiku.
2019. gada beigās Kotaku saņēma ziņojumu, kurā anonīms informators dalījās ar informāciju par tobrīd neizziņoto Assassin's Creed Valhalla: vikingi, viņa apmetne, dubultie ieroči utt.
Saskaņā ar iekšējās informācijas sniegto informāciju, Valhallā tiks demonstrētas arī cīņas pret skandināvu dieviem īpašos segmentos, kas līdzinās tiem.
Cita starpā izstrādātājs komentēja komandas dalībnieku pāreju uz attālo režīmu COVID-19 pandēmijas dēļ. Izmaiņas prasīja zināmu pielāgošanos no komandas, taču šobrīd visi procesi jau ir izveidoti.
Assassin's Creed Valhalla izlaišana ir gaidāma 2020. gada beigās datoros (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X un Google Stadia. Pēc baumām, spēle var parādīties plauktos
Avots: 3dnews.ru