Cyberpunk 2077 būs vairāk veidu, kā izpildīt uzdevumus nekā The Witcher 3

CD Projekt RED gatavojas prezentēt Cyberpunk 2077 E3 2019 izstādē — spēlētāji, visticamāk, jÅ«nijā iepazÄ«sies ar daudz jaunām detaļām. Pagaidām izstrādātāji jaunu informāciju publicē nelielās devās. Tomēr gandrÄ«z jebkuras ziņas par projektu ir interesantas: piemēram, nesenā podkāstā ar vācu žurnālu Gamestar vecākais uzdevumu dizaineris Filips Vēbers un lÄ«meņu dizaineris Mailss Tosts atklāja, ka jaunās lomu spēles uzdevumi bÅ«s vēl sarežģītāki nekā The Witcher 3: Wild Hunt.

Cyberpunk 2077 būs vairāk veidu, kā izpildīt uzdevumus nekā The Witcher 3

Reddit lietotājs publicēja informāciju no podkāsta. Vēbers un Tosts atzÄ«mēja, ka Cyberpunk 2077 uzdevumu struktÅ«ra ir "trÄ«s lÄ«dz piecas reizes" sarežģītāka nekā The Witcher 3. Tas attiecas uz uzdevumu izpildes veidu skaitu. AcÄ«mredzot izstrādātāji paÅ”laik pārstrādā misijas, pievienojot jaunus ceļus. Pēc dizaineru teiktā, vienā no tām sākotnēji bija nepiecieÅ”ams, lai varonis nomestu savu ieroci, bet vēlāk tā tika pārveidota tā, lai viņŔ varētu nepakļauties pavēlei. Tika izveidoti arÄ« dažādi scenāriji tam, kā notikumi risinās pēc tam, kad varonis nomet savu ieroci.

Izstrādātāji cenÅ”as sižetā "loÄ£iski un racionāli" ​​integrēt uzdevumus ar visiem iespējamiem scenārijiem. Kopumā to kvalitāte bÅ«s daudz augstāka nekā spēlē "The Witcher 3", jo komandas darbs ir kļuvis organizētāks. Piemēram, 2015. gada spēlē misiju dizaina galvenais elements bija "Witcher Senses". Spēlētāji bija spiesti tos pārmērÄ«gi izmantot, un, lai gan viens dizaineris varēja nepamanÄ«t Å”o funkciju, spēlētāji agrāk vai vēlāk to pamanÄ«ja. Spēlē "Cyberpunk 2077" spēlētājiem nebÅ«s jādara viens un tas pats atkal un atkal.

Cyberpunk 2077 būs vairāk veidu, kā izpildīt uzdevumus nekā The Witcher 3

"Mans uzdevums kā uzdevumu izstrādātājam ir ļaut spēlētājam izmantot dažādas jaunas spējas misiju izpildei — piemēram, Netrunner hakeru klases spējas," Reddit komentārā rakstÄ«ja Vēbers, precizējot dažus punktus, ko spēlētāji bija pārpratuÅ”i tulkoÅ”anas grÅ«tÄ«bu dēļ. "Dažos gadÄ«jumos tas palielina veidu skaitu, kā izpildÄ«t noteiktas misijas, lÄ«dz trim lÄ«dz pieciem. Tas padara darbu nedaudz sarežģītāku, bet, atklāti sakot, tas ir ļoti jautri."

Galvenais uzdevumu dizaineris Patriks Millss pagājuÅ”ajā gadā intervijā ar EDGE apsprieda lÄ«dzÄ«gus uzdevumu sistēmas uzlabojumus. ViņŔ atzÄ«mēja, ka izstrādātāji cenÅ”as katru blakusuzdevumu padarÄ«t par pilnvērtÄ«gu stāstu, kas pēc dziļuma bÅ«tu lÄ«dzvērtÄ«gs galvenajam sižetam. Vēl agrāk, augustā, izstrādātāji atklāja, ka blakusuzdevumu iznākums varētu ietekmēt pat spēles beigas.

Cyberpunk 2077 tiek izstrādāta datoram, PlayStation 4 un Xbox One. Oficiāla izlaiÅ”anas datuma nav, taču saskaņā ar CD Projekt RED radoŔās aÄ£entÅ«ras partnera Territory Studio teikto, spēle tiks izlaista 2019. gadā.

Play video




Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru