Valve turpinās atbalstīt Ubuntu vietnē Steam, taču sāks sadarboties ar citiem izplatījumiem

Saistībā ar pārskatīšana ar Canonical
plānos izbeigt atbalstu 32 bitu x86 arhitektūrai nākamajā Ubuntu laidienā Valve teica, ka tas, visticamāk, saglabās Ubuntu atbalstu Steam, neskatoties uz iepriekš teikto nodomu pārtraukt oficiālo atbalstu. Canonical lēmums nodrošināt 32 bitu bibliotēkas ļaus turpināt Steam izstrādi Ubuntu, negatīvi neietekmējot šī izplatīšanas lietotājus, neraugoties uz vispārējo neapmierinātību ar Valve politiku likvidēt esošo funkcionalitāti no izplatīšanas.

Tajā pašā laikā Valve sāks ciešāk sadarboties ar daudzu Linux izplatījumu ražotājiem. Starp izplatījumiem, kas nodrošina labu atbalstu datorspēļu palaišanai savās lietotāju vidēs, ir Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS un Fedora. Konkrēts Steam atbalstīto izplatījumu saraksts tiks paziņots vēlāk. Valve ir gatavs sadarboties ar jebkuriem izplatīšanas komplektiem un aicina tos tieši sazināties ar uzņēmuma pārstāvjiem, lai sāktu sadarbību. Valve arī joprojām ir apņēmusies attīstīties
Linux kā spēļu platforma un turpinās darbu, lai uzlabotu draiverus un izstrādātu jaunas funkcijas, lai uzlabotu spēļu lietojumprogrammu un grafiskās vides kvalitāti visos Linux izplatījumos.

Skaidrojot savu nostāju attiecībā uz atbalstu 32 bitu lietojumprogrammām izplatījumos, tiek atzīmēts, ka atbalsts 32 bitu režīmam ir svarīgs ne tik daudz pašam Steam klientam, bet gan tūkstošiem spēļu Steam katalogā, kas tiek piegādātas tikai 32. -bitu veidojumi. Pašu Steam klientu nav grūti pielāgot darbam 64 bitu vidēs, taču tas neatrisinās problēmu ar 32 bitu spēļu palaišanu, kas nedarbosies bez papildu slāņa saderības nodrošināšanai. Viens no galvenajiem Steam principiem ir tāds, ka lietotājam, kurš iegādājās spēles, ir jāsaglabā iespēja tās palaist, tāpēc bibliotēkas sadalīšana 32 un 64 bitu spēlēs ir nepieņemama.

Steam jau nodrošina lielu atkarību komplektu 32 bitu spēlēm, taču ar to nepietiek, jo tam ir nepieciešams vismaz 32 bitu Glibc, sāknēšanas ielādētājs, Mesa un bibliotēkas NVIDIA grafikas draiveriem. Lai nodrošinātu nepieciešamos 32 bitu komponentus izplatījumos, kuros to nav, var izmantot risinājumus, kas balstīti uz izolētiem konteineriem, taču tie radīs fundamentālas izmaiņas izpildlaika vidē un, visticamāk, nevarēs tikt nodoti lietotājiem, nepārkāpjot esošo struktūru.

Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru