Vienlaicīgi ar jaunu spēļu izlaišanu, ar kuru izstrādātājiem AMD ir aktīvi sadarbojusies, uzņēmums nesen ir izlaidis īpašus videoklipus, kas runā par optimizāciju un līdzsvarotiem iestatījumiem. Iepriekšējie video bija veltīti
Ņemot vērā spēles izvilkumus, AMD ziņo, ka izdevēja Focus Home Interactive un izstrādātāju Sabre Interactive spēlē būs redzamas veselas dzīvo mirušo baras, un sižeta ietvaros izdzīvojušo grupas cenšas cīnīties pret ātri kustīgiem zombijiem. dažādās pasaules daļās. Protams, uzņēmums runā arī par sadarbību ar izstrādātājiem kā daļu no vairāku Radeon tehnoloģiju integrācijas.
Piemēram, AMD runā par asinhronās skaitļošanas atbalstu, ļaujot GPU vienlaikus efektīvi apstrādāt grafiku un aprēķināt darba slodzi. Vēl viena tehnoloģija, Shader Intrinsic Functions, ļauj izstrādātājiem tieši piekļūt GPU aparatūrai bez grafikas API starpniecības, kas arī ļauj palielināt veiktspēju un samazināt CPU slodzi. Un Rapid Packed Math dažos uzdevumos var dubultot produktivitāti, samazinot precizitāti: paātrinātājs vienlaikus aprēķina divas darbības 16 bitu režīmā, nevis vienu 32 bitu instrukciju.
Rezultātā šāvējs saņēma gandrīz tādas pašas zema līmeņa piekļuves priekšrocības kā konsolēs. Tas ietekmēja arī veiktspēju:
Ražotājs norāda, ka, izmantojot zema līmeņa Vulkan API, Radeon RX 570 un augstākas versijas īpašnieki var droši sagaidīt kadru ātrumu aptuveni 90 kadri/s pie maksimāliem kvalitātes iestatījumiem 1080p izšķirtspējā (un 1440 kadri/s 60p izšķirtspējā). Vega 56 un 64 videokaršu īpašnieki saņems pilnus 1440 kadrus/s 90p izšķirtspējā, savukārt Radeon VII īpašnieki spēli varēs baudīt 4K ar 60 kadriem/s.
AMD ieteica instalēt jaunāko draiveri optimālai spēļu videi
Avots: 3dnews.ru