Video: NVIDIA par optimālajiem RTX un DLSS režīmiem programmā Shadow of the Tomb Raider

Mēs nesen rakstījām, ka Shadow of the Tomb Raider izstrādātāji izlaida sen solīto atjauninājumu, kas pievienoja atbalstu detalizētām ēnām, kuru pamatā ir RTX staru izsekošana un DLSS inteliģentā anti-aliasing. Kā jaunā ēnu aprēķināšanas metode uzlabo attēla kvalitāti spēlē, var redzēt šim gadījumam izdotajā reklāmkadrā un sniegtajos ekrānuzņēmumos.

Programmā Shadow of the Tomb Raider, kā ziņo izstrādātāji, staru izsekošana tiek izmantota tikai ēnu aprēķināšanai, taču ir pat pieci jauni ēnu veidi. Tās ir ēnas no punktveida gaismas avotiem, piemēram, svecēm un spuldzēm; no vairāk virziena taisnstūra gaismas avotiem, piemēram, neona izkārtnēm; no konusa formas lampām, piemēram, lukturīšiem vai ielu lampām; no saules gaismas; un visbeidzot, ēnas no caurspīdīgiem objektiem, piemēram, lapotnēm, stikla utt.

Video: NVIDIA par optimālajiem RTX un DLSS režīmiem programmā Shadow of the Tomb Raider

Iepriekš minētie ekrānuzņēmumi skaidri parāda, ka spēles ēnas patiešām ir kļuvušas daudz reālistiskākas: ir parādījušās mīkstas un caurspīdīgas ēnas. Interesenti var iepazīties ar dinamiskiem ekrānuzņēmumiem no NVIDIA, kas salīdzina spēli RTX režīmā un bez tā: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Video: NVIDIA par optimālajiem RTX un DLSS režīmiem programmā Shadow of the Tomb Raider

Grafikas iestatījumos varat iespējot staru izsekošanu. Ir pieejami trīs detalizācijas līmeņi, no kuriem izvēlēties: Medium, High un Ultra, un pēdējais ir paredzēts entuziastiem, kuri vēlas paplašināt pašreizējās aparatūras robežas (bet tas ir vienīgais, kas atbalsta caurspīdīgas ēnas). Izstrādātāji un NVIDIA iesaka “Augstu” līmeni, lai panāktu vislabāko kompromisu starp attēla kvalitāti un veiktspēju. "Vidējais" līmenis atbalsta tikai gaismas ēnas no punktveida gaismas avotiem, kas ir pamanāmas tikai dažās spēles agrīnās pilsētas vietās.

Video: NVIDIA par optimālajiem RTX un DLSS režīmiem programmā Shadow of the Tomb Raider

Video: NVIDIA par optimālajiem RTX un DLSS režīmiem programmā Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider atbalsta arī DLSS - saskaņā ar izstrādātāju teikto, šī tehnoloģija var uzlabot veiktspēju 4K par 50%, 1440p par 20% un 1080p par 10%. Dažādām videokartēm NVIDIA iesaka šādas RTX un DLSS kombinācijas:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, augsti grafikas iestatījumi un vidēji staru izsekošanas iestatījumi, iespējots DLSS;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, augsti grafikas iestatījumi un augstas staru izsekošanas iestatījumi, iespējots DLSS;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, augsti grafikas iestatījumi un augstas staru izsekošanas iestatījumi, iespējots DLSS;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, augsti grafikas iestatījumi un augstas staru izsekošanas iestatījumi, iespējots DLSS.

Video: NVIDIA par optimālajiem RTX un DLSS režīmiem programmā Shadow of the Tomb Raider




Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru