Quixel mākslas direktors Viktors Ohmans dalījās iespaidīgos attēlos no Silent Hill 4 ainas, kas tika atjaunota Unreal Engine 2. Interesanti, ka autors izmantoja reāllaika staru izsekošanu, lai vēl vairāk atdzīvinātu drūmo tualeti. Šis projekts parāda, kā varētu izskatīties Silent Hill 2 nākamās paaudzes pārtaisījums.
Viktors Okhmans izmantoja digitālos resursus no Quixel Megascans bibliotēkas, kas ir diezgan acīmredzams no lieliskajām tekstūrām un modeļiem, kas pavada šo rekonstrukciju. Turklāt mākslinieks izmantoja staru izsekošanu ne tikai, lai precīzāk aprēķinātu apgaismojumu, bet arī radītu reālistiskus atspulgus.
Diemžēl Konami neplāno atsāknēt kulta šausmu spēli Silent Hill 2, tāpēc negaidiet, ka pārskatāmā nākotnē varēsiet spēlēt šādu pārtaisījumu. Tomēr ir patiešām interesanti redzēt, kā mākslinieki mūsdienu dzinējos atjauno klasiskās interaktīvās izklaides elementus.
Papildus iepriekšminētajiem ekrānuzņēmumiem autors izlaida arī video, kurā detalizēti demonstrē ainas izveides procesu Unreal Engine 4. Interesenti var iepazīties arī ar GDC 2019 demonstrēto.
Avots: 3dnews.ru