Video: Bend Studios Behind the Scenes un Days Gone Gameplay reklāmkadri

Postapokaliptiskā asa sižeta filma Days Gone (krievu valodā lokalizācija - “Life After”) iznāks 26. aprīlī, tāpēc veidotāji cenšas saglabāt interesi par projektu un dalīties ar detaļām. Jo īpaši tika prezentēts vēl viens īss treileris, kurā pusminūtes laikā mums tiek parādīts daudz spēles izvilkumu un dažādas gleznainas zudušās cilvēku pasaules vietas.

Tajā pašā laikā tika publicēts garāks video par to, kā studija Bend radīja savu sapņu spēli. Režisors Džefs Ross slavēja savus darbiniekus: “No attīstības viedokļa Bend Studio man nozīmē studiju, kas spēj pārspēt savu svara kategoriju. Tā faktiski var iziet un darīt lietas, kas cilvēkiem šķiet neiespējamas — mēs vienkārši sakām: "Mēs izveidosim patiešām lielu spēli ar nosaukumu Days Gone."

"Es atceros, kad mēs izdomājām idejas jaunam projektam, viņi mums deva šo iespēju un teica: "Ei, Bend Studio, jūs varat darīt kaut ko pilnīgi jaunu, izveidot pasauli, varoņus un spēli." Mēs vienmēr esam veikuši viena spēlētāja stāstu projektus. Tas ietver Siphon Filter sēriju un, protams, Resistance: Retribution un Uncharted. Mēs daudz iemācījāmies, strādājot pie Uncharted, lai prezentētu šāda veida stāstus,” piebilda radošais direktors Džons Garvins.

Video: Bend Studios Behind the Scenes un Days Gone Gameplay reklāmkadri

Sākumā komanda, kas strādāja pie zombiju piedzīvojuma, sastāvēja no aptuveni 40–50 cilvēkiem, taču noteiktā posmā kļuva skaidrs, ka runa ir par jaunas paaudzes projektu, kas prasīja lielāku piepūli. Pamazām tika piesaistīti speciālisti no citām augsta līmeņa studijām, lai uzlabotu visus spēles aspektus - Bend Studio šobrīd strādā aptuveni 130 cilvēku, kas ir daudz vairāk nekā jebkad agrāk, lai gan mazāk, nekā varētu gaidīt no tik vērienīga projekta.

Video: Bend Studios Behind the Scenes un Days Gone Gameplay reklāmkadri

Starp citu, daudzi studijas darbinieki ir Harley-Davidson un citu motociklu īpašnieki, un viņiem patīk ar tiem braukt. Daudzi no viņiem ir bijuši seglos jau ilgu laiku, citi ir jauni šajā biznesā, taču tie visi palīdzēja padarīt spēli reālistiskāku un labāk izprast baikeru kultūru. Garvina kungs stāstīja, ka studijā strādā daudz talantīgu speciālistu. Viens no viņiem izdomāja veidu, kā vienlaikus uz ekrāna parādīt 500 radības - veselu baru. Tas bija liels sasniegums un viena no daudzajām niansēm, kas ļāva īstenot Days Gone idejas.

Video: Bend Studios Behind the Scenes un Days Gone Gameplay reklāmkadri

Izveidot projektu ar atvērtu pasauli, ienaidnieku bariem, motociklu, pilnīgi jaunā visumā, ar jaunu dzinēju un jaunu komandu - tas bija ļoti netriviāls uzdevums, kuru, pēc Bend Studio izstrādātāju domām, viņi tika galā ar. Nu jau pavisam drīz spēlētāji varēs novērtēt rezultātu.

Video: Bend Studios Behind the Scenes un Days Gone Gameplay reklāmkadri



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru