AMD grafikas kartes vairs neatbalsta Mantle API

AMD vairs neatbalsta savu Mantle API. Šo API, kas tika ieviesta 2013. gadā, izstrādāja AMD, lai palielinātu savu grafikas risinājumu veiktspēju, pamatojoties uz Graphics Core Next (GCN) arhitektūru. Šim nolūkam tas nodrošināja spēļu izstrādātājus ar iespēju optimizēt kodu, sazinoties ar GPU aparatūras resursiem zemākā līmenī. Tomēr AMD tagad ir nolēmusi, ka ir pienācis laiks pilnībā pārtraukt visu tās API atbalstu. Jaunajos grafikas draiveros, sākot no versijas 19.5.1, saderība ar Mantle pilnībā nepastāv.

AMD grafikas kartes vairs neatbalsta Mantle API

AMD pārtrauca izstrādāt Mantle jau 2015. gadā, vadoties pēc apsvērumiem, ka paša uzņēmuma API, kas ir saderīga tikai ar tās videokartēm, nekad netiks plaši izmantota. Bet visa uzņēmuma attīstība Mantle tika nodota Khronos grupai, kas, paļaujoties uz tiem, izveidoja starpplatformu Vulkan programmēšanas saskarni. Un šī API jau ir izrādījusies daudz veiksmīgāka. Uz tā bāzes tika izveidoti tādi populāri spēļu projekti kā DOOM (2016), RAGE 2 vai Wolfenstein: The New Colossus, un spēles DOTA 2 un No Man's Sky, pateicoties Vulkan, varēja saņemt papildu veiktspējas optimizācijas.

Jauns vadītājs Radeon programmatūras Adrenalin 2019 izdevums 19.5.1, izlaists 13. maijā, cita starpā zaudēja Mantle atbalstu. Tādējādi paša AMD programmatūras saskarne, kas sākotnēji šķita ļoti daudzsološs projekts, pateicoties īpašai optimizācijai mūsdienu GPU daudzpavedienu dabai, tagad ir pilnībā un neatgriezeniski nogrimis aizmirstībā. Un, ja jūsu sistēmai kāda iemesla dēļ ir nepieciešams atbalsts šai API, jums turpmāk būs jāatsakās atjaunināt draiverus. Jaunākā AMD grafikas draivera versija, kas atbalsta Mantle, ir 19.4.3.

Tomēr nevar teikt, ka AMD pilnīga atteikšanās no Mantle ir nopietns zaudējums. Šīs API izmantošana tika ieviesta tikai septiņās spēlēs, no kurām populārākās bija Battlefield 4, Civilization: Beyond Earth and Thief (2014). Tomēr jebkura no šīm spēlēm, protams, var darboties, izmantojot universālo Microsoft DirectX programmēšanas saskarni gan NVIDIA, gan AMD kartēs.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru