AMD video, kas reklamē jaunas Radeon draivera 19.12.2 funkcijas

AMD nesen ieviesa lielu grafikas draivera atjauninājumu ar nosaukumu Radeon Software Adrenalin 2020 Edition, un tagad tas ir pieejams lejupielādei. Pēc tam uzņēmums savā kanālā kopīgoja videoklipus, kas veltīti Radeon 19.12.2 WHQL galvenajiem jauninājumiem. Diemžēl jauninājumu pārpilnība nozīmē arī jaunu problēmu pārpilnību: tagad specializētos forumus pārpludina sūdzības par noteiktām grūtībām ar jauno vadītāju. Tāpēc Radeon īpašniekiem, kuri novērtē sistēmas stabilitāti, labāk ir nedaudz pagaidīt.

AMD video, kas reklamē jaunas Radeon draivera 19.12.2 funkcijas

Pirmais video runā par grafikas draiveri kopumā. Tajā programmatūras stratēģijas un lietotāju pieredzes vecākais direktors Terijs Makedons izklāsta AMD programmatūras izstrādes centienus un galvenos jauninājumus:

Sekojošais video ir īsts reklāmas treileris vadītājam, kurā optimistiskas mūzikas pavadībā uzņēmums uzskaita galvenās jaunās funkcijas un funkcijas, piemēram, uzstādīšanas vienkāršību un jaunu saskarni:

Bet tas vēl nav viss: uzņēmums izlaida atsevišķu video, kas veltīts Radeon Boost funkcijai, kas nodrošina inteliģentas dinamiskas izšķirtspējas izmaiņas spēlēs, pamatojoties uz kameras kustību un GPU slodzi. Boost prasa izstrādātāja ieguldījumu, un tas ir paredzēts, lai sarežģītos režīmos padarītu spēli vienmērīgāku.

Starp pirmajām paziņotajām spēlēm ar Radeon Boost atbalstu ir Overwatch, PlayerUnknown's Battlegrounds, Borderlands 3, Tomb Raider ēna, Rise no Tomb Raider, Liktenis 2, Grand Theft Auto V, Call of Duty: Otrā pasaules kara. AMD sola minimālu kvalitātes pasliktināšanos. Atsevišķā videoklipā ir paskaidrots, kā iespējot šo funkciju:

Jaunajā draiverī ir iekļauta arī Radeon Image Sharpening (RIS) funkcija, inteliģents asināšanas algoritms ar adaptīvu kontrasta vadību, kas nodrošina augstu attēla skaidrību un detalizāciju praktiski bez veiktspējas pasliktināšanās. Tagad pievienots atbalsts DirectX 11 spēlēm, iespēja pielāgot efektu līmeni, kā arī iespējot un atspējot to tieši spēles ietvaros. Īpašs video stāsta, kā iespējot šo funkciju:

Interesants jauninājums draiverī ir veselu skaitļu mērogošanas funkcija spēlēm (galvenokārt veciem 2D projektiem), kas paredzētas zemai izšķirtspējai. Šādus projektus nedrīkst izstiept, lai aizpildītu visu ekrānu, bet gan parādīti režīmā, kurā, piemēram, katrs 1 sākotnējā attēla pikselis tiek parādīts kā 4, 9 vai 16 reāli pikseļi - rezultāts ir pilnīgi skaidrs un neizplūdis attēls. .

AMD demonstrē veselu skaitļu mērogošanas priekšrocības, kā piemēru izmantojot WarCraft II, un ir izlaidusi atsevišķu video, kurā paskaidrots, kā iespējot šo funkciju:

AMD ir izdarījis ievērojamu likmi uz mobilo aplikāciju Link, kas darbojas kopā ar jauno draiveri (tā jau ir pieejama Android ierīcēm un parādīsies Apple ierīcēm 23. decembrī). Uzņēmums optimizēja Link viedtālruņiem, planšetdatoriem un televizoriem, kā arī pievienoja jaunas funkcijas, piemēram, palielinātu bitu pārraides ātrumu un atbalstu straumēšanas video uzņemšanai x265 formātā. Uzņēmums apgalvo, ka pilnvērtīgu spēļu spēlēšana mobilajās ierīcēs, izmantojot AMD Link, tagad ir kļuvusi daudz ērtāka. Saitei ir veltīts atsevišķs video:

Visbeidzot, AMD ir arī uzlabojis Radeon Anti-Lag, kas tagad tiek atbalstīts DirectX 9 spēlēs un grafiskajās kartēs pirms Radeon RX 5000 sērijas. Atgādinām, ka tas ir paredzēts, lai samazinātu ievades kavēšanos, ja to izraisa GPU. Radeon Anti-Lag pārvalda CPU ātrumu, nodrošinot, ka tas nepārslogo GPU, samazinot CPU rindās veikto darbību skaitu. Rezultāts ir uzlabota spēles atsaucība. Kā aktivizēt Radeon Anti-Lag - teikts atsevišķā videoklipā:



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru