GTA III un GTA VC kodu reversā inženierija ir pabeigta

Ir pieejami pirmie re3 un reVC projektu laidieni, kuru ietvaros tika veikts darbs pie GTA III un GTA Vice City spēļu avota koda, kas tika izdots aptuveni pirms 20 gadiem, reversās inženierijas izstrādei. Publicētie izdevumi tiek uzskatīti par gataviem, lai izveidotu pilnībā funkcionējošu spēli. Buildes ir pārbaudītas operētājsistēmās Linux, Windows un FreeBSD x86, amd64, arm un arm64 sistēmās. Turklāt tiek izstrādāti porti Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 un Xbox konsolēm. Lai palaistu, jums ir nepieciešami faili ar spēles resursiem, kurus varat iegūt no savas GTA III kopijas.

Koda atjaunošanas projekts tika uzsākts 2018. gadā ar mērķi novērst dažas kļūdas, paplašināt moduļu izstrādātāju iespējas un veikt eksperimentus, lai pētītu un aizstātu fizikas simulācijas algoritmus. Renderēšanai papildus oriģinālajam RenderWare grafikas dzinējam (D3D8) ir iespējams izmantot librw dzinēju, kas atbalsta izvadi caur D3D9, OpenGL 2.1+ un OpenGL ES 2.0+. MSS vai OpenAL var izmantot audio izvadei. Kods tiek piegādāts bez licences, ar paziņojumu, kas ierobežo izmantošanu izglītojošiem nolūkiem, dokumentāciju un modificēšanu.

Papildus kļūdu labojumiem un pielāgošanai darbam uz jaunām platformām piedāvātajā izdevumā tika pievienoti papildu atkļūdošanas rīki, ieviesta rotējoša kamera, pievienots XInput atbalsts, paplašināts atbalsts perifērijas ierīcēm, atbalsts mērogotai izvadei uz platekrāna ekrāniem, pievienota karte un papildu izvēlnes opcijas.

GTA III un GTA VC kodu reversā inženierija ir pabeigta


Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru