DXVK 1.7.2, Direct3D 9/10/11 implementāciju izlaišana papildus Vulkan API

Veidojas starpslāņu atbrīvošana DXVK 1.7.2, kas nodrošina DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 un 11 ieviešanu, kas darbojas, izmantojot zvanu tulkošanu uz Vulkan API. Lai izmantotu DXVK nepieciešams atbalsts vadītājiem Vulcan API 1.1piemēram, Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 un AMDVLK.
DXVK var izmantot, lai palaistu 3D lietojumprogrammas un spēles operētājsistēmā Linux, izmantojot Wine, kas kalpo kā labākas veiktspējas alternatīva Wine vietējām Direct3D 9/10/11 implementācijām, kas darbojas virs OpenGL.

Galvenās izmaiņas:

  • Novērstas lielas regresīvas izmaiņas D3D9 ieviešanā, kas izraisīja avārijas daudzās spēlēs.
  • Novērstas avārijas, izmantojot D3D9 ar AMDVLK Vulkan draiveri.
  • Pievienots risinājums steka pārpildes problēmām dažās 32 bitu spēlēs, izmantojot D3D9.
  • Pievienots risinājums renderēšanas problēmām spēlēs, kuru pamatā ir Unity Engine, kas darbojas sistēmās ar AMD draiveriem.
  • Uzlabots Unicode atbalsts, kad darbojas operētājsistēmā Windows.
  • Pievienots iestatījums DXVK_LOG_PATH=nav, lai atspējotu žurnālfaila izveidi (žurnāli turpinās izvadīt uz stderr).
  • Problēmas spēlēs atrisinātas

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed ​​​​Heat, PGA TOUR 2K21 un Trails in the Sky SC.

Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru