GIMP 2.10.12 grafikas redaktora izlaidums

Iesniedzis grafikas redaktora izlaidums GIMP 2.10.12, kas turpina saasināt funkcionalitāti un palielināt filiāles stabilitāti 2.10.

Papildus kļūdu labojumiem GIMP 2.10.12 ievieš šādus uzlabojumus:

  • Ir ievērojami uzlabots krāsu korekcijas rīks, izmantojot līknes (Color / Curves), kā arī citi komponenti, kas izmanto līkņu korekcijas, lai iestatītu parametrus (piemēram, iestatot krāsošanas dinamiku un iestatot ievades ierīces). Pārvietojot esošu enkura punktu, tas vairs uzreiz nepārlec kursora pozīcijā, kad tiek nospiesta poga, bet tiek pārvietota attiecībā pret pašreizējo pozīciju, kad kursors tiek pārvietots, turot nospiestu peles pogu. Šī darbība ļauj ātri atlasīt punktus, noklikšķinot, tos nepārvietojot, un pēc tam pielāgot pozīciju. Kad kursors sasniedz punktu vai kad punkts tiek pārvietots, koordinātu indikators tagad parāda punkta pozīciju, nevis kursoru.

    Jauna punkta pievienošanas laikā turot nospiestu taustiņu Ctrl, tiek nodrošināta pieķeršanās līknei un oriģinālo koordinātu saglabāšana pa Y asi, kas ir ērti, pievienojot jaunus punktus, nepārvietojot līkni. Krāsu līkņu maiņas saskarnē ir pievienoti lauki “Ievade” un “Izvade” punktu skaitlisko koordinātu manuālai ievadīšanai. Līknes punkti tagad var būt gluda tipa (“gludi”, pēc noklusējuma tāpat kā iepriekš) vai leņķiski (“stūris”, ļauj veidot asus līknes stūrus). Stūra punkti parādās kā rombveida forma, bet gludie punkti parādās kā apaļi punkti.

  • Pievienots jauns nobīdes filtrs (Slānis > Transformācija > Nobīde) nobīdes pikseļiem, ko var izmantot, lai izveidotu atkārtotus modeļus;
    GIMP 2.10.12 grafikas redaktora izlaidums

  • Ir pievienots slāņu atbalsts attēliem TIFF formātā (eksportējot, atsevišķi slāņi tagad tiek saglabāti, tos nesapludinot);
  • Windows 10 platformai ir pievienots atbalsts fontiem, ko instalējis nepievilcīgs lietotājs (bez administratora tiesību iegūšanas);
  • Ir veikta optimizācija, lai renderēšanas buferis nemainās ar katru insultu, ja nemainās krāsas un pikseļu karte. Papildus dažu darbību paātrināšanai, izmaiņas atrisināja arī problēmas ar gradientu krāsu dinamiku, ja attēlam ir krāsu profils;
  • Dodge/Burn rīks ievieš pakāpenisku režīmu, kurā izmaiņas tiek pielietotas pakāpeniski, kursoram pārvietojoties, līdzīgi kā pieauguma režīmā otu, zīmuļu un dzēšgumijas zīmēšanas rīkos;
  • Brīvās atlases rīks atlases izveidi realizē uzreiz pēc apgabala aizvēršanas ar iespēju vēlāk koriģēt kontūru (iepriekš atlase tika izveidota tikai pēc atsevišķa apstiprinājuma ar taustiņu Enter vai dubultklikšķi);
  • Pārvietošanas rīks ir pievienojis iespēju pārvietot divas vadotnes kopā, velkot tās gar krustojuma punktu. Izmaiņas ir noderīgas, ja vadotnes definē nevis atsevišķas līnijas, bet punktu (piemēram, lai noteiktu simetrijas punktu);
  • Izlabotas daudzas kļūdas, kas izraisīja avārijas, anomālijas ar otām, problēmas ar krāsu pārvaldību un artefaktu parādīšanos simetriskā krāsošanas režīmā;
  • Ir sagatavoti jauni GEGL 0.4.16 un babl 0.1.66 bibliotēku laidieni.
    Visievērojamākā ir kubiskā izlases koeficienta izmaiņas, ko var izmantot, lai veiktu vienmērīgāku interpolāciju. GEGL ir arī atjauninājis savu atmiņas pārvaldības kodu, lai atbalstītu nosacītu atmiņas atbrīvošanu no kaudzes, izmantojot malloc_trim() izsaukumu, kas mudina operētājsistēmu aktīvāk atgriezt operētājsistēmā neizmantoto atmiņu (piemēram, pēc liela attēla rediģēšanas pabeigšanas, atmiņa tagad tiek atgriezta sistēmā daudz ātrāk).

Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru