Platformas Lutris 0.5.9 izlaišana, lai atvieglotu piekļuvi spēlēm no Linux

Pēc gandrīz gadu ilgas izstrādes ir izlaista spēļu platforma Lutris 0.5.9, kas nodrošina rīkus, lai vienkāršotu spēļu instalēšanu, konfigurēšanu un pārvaldību operētājsistēmā Linux. Projekta kods ir rakstīts Python un tiek izplatīts saskaņā ar GPLv3 licenci.

Projekts uztur direktoriju spēļu lietojumprogrammu ātrai meklēšanai un instalēšanai, ļaujot palaist spēles operētājsistēmā Linux ar vienu klikšķi, izmantojot vienu interfeisu, neuztraucoties par atkarību un iestatījumu instalēšanu. Izpildlaika komponentus spēļu palaišanai nodrošina projekts, un tie nav saistīti ar izmantoto izplatīšanu. Runtime ir no izplatīšanas neatkarīga bibliotēku kopa, kas ietver komponentus no SteamOS un Ubuntu, kā arī dažādas papildu bibliotēkas.

Ir iespējams instalēt spēles, kas tiek izplatītas caur GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin un Uplay. Tajā pašā laikā Lutris pats darbojas tikai kā starpnieks un spēles nepārdod, tāpēc komerciālām spēlēm lietotājam spēle ir patstāvīgi jāiegādājas attiecīgajā servisā (bezmaksas spēles var palaist ar vienu klikšķi no Lutris grafiskā interfeisa).

Katra spēle programmā Lutris ir saistīta ar ielādes skriptu un apdarinātāju, kas apraksta spēles palaišanas vidi. Tas ietver gatavus profilus ar optimāliem iestatījumiem, lai palaistu spēles, kurās darbojas Wine. Papildus Wine spēles var palaist, izmantojot tādus spēļu konsoles emulatorus kā RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME un Dolphin.

Platformas Lutris 0.5.9 izlaišana, lai atvieglotu piekļuvi spēlēm no Linux

Galvenie Lutris 0.5.9 jauninājumi:

  • Spēlēm, kas darbojas ar Wine un DXVK vai VKD3D, ir iespēja iespējot AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) tehnoloģiju, lai samazinātu attēla kvalitātes zudumu, palielinot mērogošanu augstas izšķirtspējas ekrānos. Lai izmantotu FSR, jāinstalē lutris-wine ar FShack ielāpiem. Spēles iestatījumos varat iestatīt spēles izšķirtspēju, kas atšķiras no ekrāna izšķirtspējas (piemēram, varat iestatīt to uz 1080p 1440p ekrānā).
  • Ir ieviests sākotnējais atbalsts DLSS tehnoloģijai, kas ļauj izmantot NVIDIA videokaršu Tensor kodolus reālistiskai attēla mērogošanai, izmantojot mašīnmācīšanās metodes, lai palielinātu izšķirtspēju, nezaudējot kvalitāti. DLSS darbība vēl netiek garantēta, jo trūkst vajadzīgās RTX kartes testēšanai.
  • Pievienots atbalsts spēļu instalēšanai no Epic Games Store kataloga, kas ieviests, integrējot Epic klientu.
  • Pievienots Dolphin spēļu konsoles emulatora atbalsts kā spēļu instalēšanas avots.
  • Pievienota iespēja izmantot Steam Windows versiju, kas tika palaista, izmantojot Wine, nevis Steam vietējo Linux versiju kā spēļu instalēšanas avotu. Šī funkcija var būt noderīga, lai palaistu spēles ar CEG DRM aizsardzību, piemēram, Duke Nukem Forever, The Darkness 2 un Aliens Colonial Marine.
  • Uzlabots atbalsts tādu spēļu noteikšanai un automātiskai instalēšanai no GOG, kas izmanto Dosbox vai ScummVM.
  • Uzlabota integrācija ar Steam pakalpojumu: Lutris tagad nosaka spēles, kas instalētas, izmantojot Steam, un ļauj palaist Lutris spēles no Steam. Novērstas lokalizācijas problēmas, palaižot Lutris no Steam.
  • Pievienots atbalsts gamescope — kompozītu un logu pārvaldniekam, kas izmanto Wayland protokolu un tiek izmantots Steam Deck spēļu konsolē. Nākamajos laidienos mēs plānojam turpināt darbu pie Steam Deck atbalsta un īpaša lietotāja interfeisa izveides lietošanai šajā spēļu konsolē.
  • Ir nodrošināta iespēja atsevišķi iespējot Direct3D VKD3D un DXVK implementācijas.
  • Esync (Eventfd Synchronization) mehānisma atbalsts pēc noklusējuma ir iespējots, lai palielinātu vairāku pavedienu spēļu veiktspēju.
  • Lai izvilktu no arhīviem, pēc noklusējuma tiek izmantota utilīta 7zip.
  • Dažu spēļu problēmu dēļ ir atspējots AMD Switchable Graphics Layer mehānisms, kas ļauj pārslēgties starp AMDVLK un RADV Vulkan draiveriem.
  • Noņemts atbalsts Gallium 9, X360CE un vecākām WineD3D opcijām.

Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru