WebOS atvērtā pirmkoda izdevuma 2.17 platformas laidiens

Publicēts atvērtās platformas webOS Open Source Edition 2.17 izlaidums, ko var izmantot dažādās portatīvajās ierīcēs, dēļos un automašīnu informācijas un izklaides sistēmās. Raspberry Pi 4 plates tiek uzskatītas par atsauces aparatūras platformu. Platforma ir izstrādāta publiskā repozitorijā saskaņā ar Apache 2.0 licenci, un izstrādi kurē kopiena, ievērojot sadarbības attīstības pārvaldības modeli.

WebOS platformu sākotnēji izstrādāja Palm 2008. gadā, un tā tika izmantota viedtālruņos Palm Pre un Pixie. 2010. gadā pēc Palm iegādes platforma pārgāja Hewlett-Packard rokās, pēc kā HP mēģināja izmantot šo platformu savos printeros, planšetdatoros, klēpjdatoros un personālajos datoros. 2012. gadā HP paziņoja par webOS pāreju uz neatkarīgu atvērtā pirmkoda projektu un 2013. gadā sāka atvērt tā komponentu pirmkodu. Platformu LG iegādājās no Hewlett-Packard 2013. gadā, un tagad tā tiek izmantota vairāk nekā 70 miljonos LG televizoru un plaša patēriņa ierīču. 2018. gadā tika dibināts projekts webOS Open Source Edition, caur kuru LG centās atgriezties pie atvērtā izstrādes modeļa, piesaistīt citus dalībniekus un paplašināt webOS atbalstīto ierīču klāstu.

WebOS sistēmas vide tiek veidota, izmantojot OpenEmbedded rīku komplektu un bāzes pakotnes, kā arī būvēšanas sistēmu un metadatu kopu no Yocto projekta. Galvenās webOS sastāvdaļas ir sistēmas un lietojumprogrammu pārvaldnieks (SAM, System and Application Manager), kas ir atbildīgs par lietojumprogrammu un pakalpojumu palaišanu, un Luna Surface Manager (LSM), kas veido lietotāja saskarni. Komponenti ir rakstīti, izmantojot Qt sistēmu un Chromium pārlūkprogrammas dzinēju.

Renderēšana tiek veikta, izmantojot salikto pārvaldnieku, kas izmanto Wayland protokolu. Lai izstrādātu pielāgotas lietojumprogrammas, tiek piedāvāts izmantot tīmekļa tehnoloģijas (CSS, HTML5 un JavaScript) un Enact ietvaru, kas balstīts uz React, bet ir iespējams arī izveidot programmas C un C ++ ar interfeisu, kas balstīts uz Qt. Lietotāja saskarne un iegultās grafiskās lietojumprogrammas lielākoties tiek ieviestas kā vietējās programmas, kas rakstītas, izmantojot QML tehnoloģiju. Pēc noklusējuma tiek piedāvāts Home Launcher, kas ir optimizēts skārienekrāna darbībai un piedāvā secīgu karšu koncepciju (logu vietā).

Lai saglabātu datus strukturētā formā, izmantojot JSON formātu, tiek izmantota DB8 krātuve, kas kā aizmugursistēmu izmanto LevelDB datu bāzi. Inicializācijai tiek izmantota bootd, kuras pamatā ir systemd. Multivides satura apstrādei tiek piedāvātas uMediaServer un Media Display Controller (MDC) apakšsistēmas, kā skaņas serveris tiek izmantots PulseAudio. Lai automātiski atjauninātu programmaparatūru, tiek izmantota OSTree un atomu nodalījuma nomaiņa (tiek izveidoti divi sistēmas nodalījumi, no kuriem viens ir aktīvs, bet otrs tiek izmantots atjauninājuma kopēšanai).

WebOS atvērtā pirmkoda izdevuma 2.17 platformas laidiens

Galvenās izmaiņas jaunajā versijā:

  • Uzlabota reaģētspēja, apstrādājot skārienekrāna pieskārienus
  • PulseAudio skaņas serveris ir atjaunināts uz versiju 15.0 (iepriekš tika izmantota versija 9.0).
  • Iekļauts webOS Edge AI ietvars ar mašīnmācīšanās bibliotēkām TensorflowLite, Arm Compute un Edge AI Vision 1.0 (var izmantot, piemēram, seju un objektu atpazīšanai).
  • Emulators atbalsta VLAN.

Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru