OBS Studio 27.0 tiešraides straumēšanas laidiens

Ir paziņots par OBS Studio 27.0 izlaišanu straumēšanai, kompozīcijai un video ierakstīšanai. Kods ir rakstīts C/C++ valodā un tiek izplatīts saskaņā ar GPLv2 licenci. Asamblejas tiek ģenerētas operētājsistēmai Linux, Windows un macOS.

OBS Studio izstrādes mērķis ir izveidot bezmaksas Open Broadcaster programmatūras lietojumprogrammas analogu, kas nav saistīts ar Windows platformu, atbalsta OpenGL un ir paplašināms, izmantojot spraudņus. Vēl viena atšķirība ir modulāras arhitektūras izmantošana, kas nozīmē interfeisa un programmas kodola atdalīšanu. Tā atbalsta avota straumju pārkodēšanu, video uzņemšanu spēļu laikā un straumēšanu uz Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox un citiem pakalpojumiem. Augstas veiktspējas nodrošināšanai iespējams izmantot aparatūras paātrinājuma mehānismus (piemēram, NVENC un VAAPI).

Tiek nodrošināts atbalsts kompozīcijai ar sižetu konstrukciju, kuras pamatā ir patvaļīgas video straumes, dati no tīmekļa kamerām, video uzņemšanas kartēm, attēli, teksts, lietojumprogrammu logu saturs vai viss ekrāns. Apraides laikā varat pārslēgties starp vairākiem iepriekš definētiem sižetiem (piemēram, lai pārslēgtu skatus, akcentējot ekrāna saturu un tīmekļa kameras attēlu). Programma nodrošina arī rīkus audio sajaukšanai, filtrēšanai, izmantojot VST spraudņus, skaļuma izlīdzināšanai un trokšņu samazināšanai.

Jaunajā versijā:

  • Ieviesta izmaiņu atcelšanas funkcionalitāte (Atsaukt un Atkārtot), kas izseko programmas darbības, kas ietekmē priekšskatījumu, tostarp izmaiņas ainā, avotos, grupās, filtros un skriptos. Izmaiņu atcelšanas buferis ietver pēdējos 5 tūkstošus darbību un tiek atiestatīts uz nulli, restartējot vai pārslēdzot ainu kolekcijas.
  • Linux platforma atbalsta Wayland protokolu, kā arī iespēju izmantot PipeWire multivides serveri kā avotu video un audio tveršanai. OBS Studio tagad var darboties kā Wayland lietojumprogramma un tvert logus un ekrānus pielāgotā Wayland vidē. Ir sagatavota gatava OBS Studio montāža ar Wayland atbalstu flatpak formātā.
  • Pievienota jauna ekrāna uztveršanas metode (Display Capture), kas darbojas sistēmās ar vairākiem GPU un atrisina tukša attēla iegūšanas problēmu dažos klēpjdatoros ar hibrīda grafiku (tagad jūs nevarat ierobežot izvadi ar integrēto GPU un tvert ekrānu, kad izmantojat diskrēta karte).
  • Nodrošina iespēju operācijām pievienot pārejas efektus, lai iespējotu vai paslēptu avotu (audio un video uztveršanas ierīces, multivides faili, VLC atskaņotājs, attēli, logi, teksts utt.).
  • MacOS un Linux platformām ir ieviesta integrācija ar straumēšanas pakalpojumiem (Twitch, Mixer, YouTube u.c.) un ir pievienota iespēja iegult pārlūkprogrammas logu (Browser Dock).
  • Pievienots brīdinājuma dialoglodziņš par trūkstošiem failiem, ielādējot ainu kolekcijas, kas darbojas visiem iebūvētajiem avotiem, tostarp pārlūkprogrammai un VLC video. Dialoglodziņā tiek piedāvātas iespējas izvēlēties citu direktoriju, aizstāt failu un meklēt trūkstošos failus. Pārvietojot visus failus uz citu direktoriju, jums ir iespēja atjaunināt failu informāciju pa partijām.
  • Windows platformai trokšņu slāpēšanas filtrs atbalsta NVIDIA trokšņu noņemšanas trokšņu slāpēšanas mehānismu.
  • Režīms Track Matte ir pievienots uz animāciju balstītiem pārejas efektiem (Stinger Transition), kas ļauj organizēt pāreju, vienlaikus parādot jaunās un vecās ainas daļas.
  • Pievienots atbalsts tekstūrām SRGB formātā un krāsu operāciju pielietošana lineārā krāsu telpā.
  • Saglabājot failu, statusa joslā tiek parādīts pilns faila ceļš.
  • Sistēmas teknē parādītajai izvēlnei ir pievienots virtuālās kameras pārslēgs.
  • Pievienots iestatījums, lai atspējotu automātisko kameras pagriešanu atlasītajām video uzņemšanas ierīcēm.



Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru