Ir izlaista OBS Studio 30.1 — straumēšanas, kompozīcijas veidošanas un video ierakstīšanas pakotne. Kods ir rakstīts C/C++ valodā un tiek izplatīts saskaņā ar GPLv2 licenci. Versijas tiek veidotas priekš Linux (flatpak) Windows и macOS.
OBS Studio izstrādes mērķis bija izveidot pārnēsājamu, platformas ziņā neatkarīgu Open Broadcaster Software (OBS Classic) lietojumprogrammas versiju. Windows, kas atbalsta OpenGL un ir paplašināms, izmantojot spraudņus. Vēl viena atšķirīga iezīme ir tā modulārā arhitektūra, kas atdala saskarni no programmas kodola. Atbalsta avota straumju transkodēšanu, video uzņemšanu spēļu laikā un straumēšanu uz PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox un citiem pakalpojumiem. Lai nodrošinātu augstu veiktspēju, var izmantot aparatūras paātrināšanas mehānismus (piemēram, NVENC, Intel QSV un VAAPI).
Tiek nodrošināts atbalsts kompozīcijai ar sižetu konstrukciju, kuras pamatā ir patvaļīgas video straumes, dati no tīmekļa kamerām, video uzņemšanas kartēm, attēli, teksts, lietojumprogrammu logu saturs vai viss ekrāns. Apraides laikā varat pārslēgties starp vairākiem iepriekš definētiem sižetiem (piemēram, lai pārslēgtu skatus, akcentējot ekrāna saturu un tīmekļa kameras attēlu). Programma nodrošina arī rīkus audio sajaukšanai, filtrēšanai, izmantojot VST spraudņus, skaļuma izlīdzināšanai un trokšņu samazināšanai.
Galvenās izmaiņas:
- HEVC (H.265) straumēm, kas pārraidītas, izmantojot RTMP (reāllaika ziņojumapmaiņas protokols), ir iespējots HDR (augsta dinamiskā diapazona) atbalsts. Iepriekš HDR varēja izmantot ar AV1 formātu, taču YouTube šo konfigurāciju neatbalstīja.
- Attēlu slaidrādes apraides avots ir pārveidots. Faili tagad slaidrādes avotā tiek ielādēti asinhroni. Ir novērsta problēma ar cilpu, līdz ir parādīti visi attēli.
- Pievienots iestatījums automātiskai apgriešanai, pamatojoties uz norādītajām robežām.
- SDR (standarta dinamiskā diapazona) HDR toņu kartēšanas filtrs ir atjaunināts, lai atbalstītu maxRGB krāsu toņu kartētāju.
- Pievienotas opcijas GPU darbinātai mērogošanai video straumēšanas un ierakstīšanas laikā.
- Platformai Windows Ir ieviestas skaņas uztveršanas (Capture Audio) opcijas spēlēs un atbalsts PMA (Premultiplied alpha) kompozīcijas režīmam.
- Pievienots vairāku celiņu audio atbalsts mpegt failiem un iespēja atlasīt audio kanālus CoreAudio.
- VA-API un izvadei, izmantojot WebRTC/WHIP, ir ieviests atbalsts AV1 formātam.
- Pievienots jauns apraides avots, kas izmanto multimediju ierīci kā video uztveršanas ierīci. serveri Cauruļu stieple.
- Sadrumstalotie MP4 un MOV formāti tagad atbalsta PCM audio.
- Noklusējuma ierakstīšanas formāts platformās ir mainīts uz fragmentētu MP4 (fMP4). Linux и Windowsun fragmentēts MOV (fMOV) uz platformas macOS.
Avots: opennet.ru
