OBS Studio 30.1 tiešraides straumēšanas laidiens

Ir izlaists OBS Studio 30.1 — komplekts straumēšanai, kompozīcijai un video ierakstīšanai. Kods ir rakstīts C/C++ valodā un tiek izplatīts saskaņā ar GPLv2 licenci. Asamblejas tiek ģenerētas operētājsistēmai Linux (flatpak), Windows un macOS.

OBS Studio izstrādes mērķis bija izveidot lietojumprogrammas Open Broadcaster Software (OBS Classic) portatīvo versiju, kas nav saistīta ar Windows platformu, atbalsta OpenGL un ir paplašināma, izmantojot spraudņus. Vēl viena atšķirība ir modulāras arhitektūras izmantošana, kas nozīmē interfeisa un programmas kodola atdalīšanu. Tā atbalsta avota straumju pārkodēšanu, video uzņemšanu spēļu laikā un straumēšanu uz PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox un citiem pakalpojumiem. Augstas veiktspējas nodrošināšanai iespējams izmantot aparatūras paātrinājuma mehānismus (piemēram, NVENC, Intel QSV un VAAPI).

Tiek nodrošināts atbalsts kompozīcijai ar sižetu konstrukciju, kuras pamatā ir patvaļīgas video straumes, dati no tīmekļa kamerām, video uzņemšanas kartēm, attēli, teksts, lietojumprogrammu logu saturs vai viss ekrāns. Apraides laikā varat pārslēgties starp vairākiem iepriekš definētiem sižetiem (piemēram, lai pārslēgtu skatus, akcentējot ekrāna saturu un tīmekļa kameras attēlu). Programma nodrošina arī rīkus audio sajaukšanai, filtrēšanai, izmantojot VST spraudņus, skaļuma izlīdzināšanai un trokšņu samazināšanai.

Galvenās izmaiņas:

  • Iespējots HDR (augsta dinamiskā diapazona) atbalsts HEVC (H.265) straumēm, kas tiek pārraidītas, izmantojot RTMP (Real-Time Messaging Protocol). Iepriekš HDR varēja izmantot ar AV1 formātu, taču šī konfigurācija pakalpojumā YouTube netika atbalstīta.
  • Apraides avots, kurā tiek rādīta attēlu slaidrāde, ir pārveidots. Failu augšupielāde slaidrādes avotā tagad tiek veikta asinhroni. Novērsta problēma ar cilpu, līdz tiek parādīti visi attēli.
  • Pievienots iestatījums automātiskai apgriešanai pa noteiktām robežām.
  • SDR (standarta dinamiskais diapazons) HDR toņu kartēšanas filtrā ir pievienots maxRGB toņu pārveidotāja atbalsts.
  • Pievienotas opcijas skalas maiņai, izmantojot GPU, straumējot un ierakstot video.
  • Windows platformai ir ieviestas opcijas audio ierakstīšanai spēlēs un PMA (Premultiplied alfa) kompozīcijas režīma atbalstam.
  • Pievienots atbalsts vairāku celiņu audio mpegts un iespēja izvēlēties audio kanālus CoreAudio.
  • VA-API un izvadei, izmantojot WebRTC/WHIP, ir ieviests AV1 formāta atbalsts.
  • Ir pievienots jauns apraides avots, kas izmanto PipeWire multivides serveri kā video uztveršanas ierīci.
  • Sadrumstalotie MP4 un MOV formāti atbalsta PCM audio.
  • Noklusējuma ierakstīšanas formāts ir mainīts uz fragmentētu MP4 (fMP4) operētājsistēmās Linux un Windows un fragmentētu MOV (fMOV) operētājsistēmā MacOS.

Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru