Bezmaksas video redaktora OpenShot 3.0 izlaišana

Pēc vairāk nekā gadu ilgas izstrādes ir izlaista bezmaksas nelineārā video rediģēšanas sistēma OpenShot 3.0.0. Projekta kods tiek piegādāts saskaņā ar GPLv3 licenci: saskarne ir rakstīta Python un PyQt5, video apstrādes kodols (libopenshot) ir rakstīts C++ un izmanto FFmpeg pakotnes iespējas, interaktīvā laika skala ir rakstīta, izmantojot HTML5, JavaScript un AngularJS. . Gatavas komplektācijas ir sagatavotas operētājsistēmai Linux (AppImage), Windows un macOS.

Redaktoram ir lietotājam draudzīgs un intuitīvs lietotāja interfeiss, kas ļauj pat iesācējiem rediģēt videoklipus. Programma atbalsta vairākus desmitus vizuālo efektu, ļauj strādāt ar vairāku celiņu laika skalām ar iespēju pārvietot elementus starp tiem ar peli, ļauj mērogot, apgriezt, apvienot video blokus, nodrošināt vienmērīgu plūsmu no viena video uz otru, pārklāj caurspīdīgas vietas utt. Ir iespējams pārkodēt video ar priekšskatījumu par izmaiņām. Izmantojot FFmpeg projekta bibliotēkas, OpenShot atbalsta milzīgu skaitu video, skaņas un attēlu formātu (ieskaitot pilnīgu SVG atbalstu).

Bezmaksas video redaktora OpenShot 3.0 izlaišana

Galvenās izmaiņas:

  • Uzlabota video atskaņošanas veiktspēja, priekšskatot reāllaikā. Problēmas ar atskaņošanas iesaldēšanu ir atrisinātas. Ir pārveidots video dekodēšanas dzinējs, kura arhitektūra ir mainīta, lai tā darbotos pareizi pakešu zuduma vai trūkstošu laika zīmogu apstākļos. Uzlabota saderība ar dažādiem formātiem un kodekiem, tostarp vairāku straumju kodekiem, piemēram, AV1. Uzlabota atskaņošanas ilguma un faila beigu noteikšana, ja trūkst laika zīmogu, ir nepareizi metadati un problemātisks kodējums.
  • Video kešatmiņas sistēma ir pārveidota. Kešatmiņai tiek izmantots atsevišķs fona pavediens, kas proaktīvi sagatavo kadrus, kas var būt nepieciešami turpmākās atskaņošanas laikā. Ieviests atbalsts kešatmiņas darbībai dažādos atskaņošanas ātrumos (1X, 2X, 4X) un ar atskaņošanu pretējā virzienā. Iestatījumi piedāvā jaunas kešatmiņas pārvaldības iespējas, kā arī iespēju notīrīt visu kešatmiņu.
  • Laika skala ir ievērojami uzlabojusi fiksēšanas precizitāti, apgriežot un pārvietojot klipus un pārejas efektus. Turot nospiestu taustiņu Shift, atskaņošanas galviņa tiek izlīdzināta ar klipu malām. Griešanas klipu darbība ir paātrināta. Atslēgkadru ikonas ir pārveidotas, lai tagad tās varētu noklikšķināt, filtrēt un izmantot, lai mainītu interpolācijas režīmu. Katram skalas video efektam ir sava krāsa, un katram pārejas efektam ir savs virziens (izbalēšana un parādīšanās).
    Bezmaksas video redaktora OpenShot 3.0 izlaišana
  • Ir paplašināti un optimizēti rīki darbam ar skaņas viļņiem. Iespējota skaņas viļņu datu saglabāšana kešatmiņā saistībā ar failiem un kešatmiņas saglabāšana projekta ietvaros, kas ļāva padarīt kešatmiņu neatkarīgu no lietotāja sesijām un paātrināt skaņas viļņa renderēšanu, vairākas reizes izgriežot un atkārtoti pievienojot vienu failu laika skala. Klipa saskaņošanas ar skaņas vilni precizitāte ir palielināta, pateicoties iespējai mērogot klipa skalu līdz atsevišķam kadram.
  • Samazināts atmiņas patēriņš un novērsta atmiņas noplūde. Galvenais paveiktā darba mērķis ir pielāgot OpenShot vairāku stundu renderēšanas veikšanai, piemēram, apstrādājot ilgstošas ​​video straumes un ierakstus no novērošanas kamerām. Lai novērtētu optimizācijas, tika veikts 12 stundu kodēšanas pētījums, kas parādīja atmiņas patēriņa vienmērīgumu visā sesijā.
  • Pievienots atbalsts animētu GIF, MP3 (tikai audio), YouTube 2K, YouTube 4K un MKV eksportēšanai. Uzlabots atbalsts anamorfiem video profiliem (video ar pikseļiem, kas nav kvadrātveida).
  • Pievienota iespēja eksportēt klipus pakešu režīmā, kurā faili tiek sadalīti klipu sērijās, pēc tam visi šie klipi tiek eksportēti uzreiz, izmantojot sākotnējo profilu un formātu. Piemēram, tagad varat izgriezt fragmentus ar svarīgākajiem elementiem no mājas videoklipiem un uzreiz eksportēt šos fragmentus atsevišķu video failu veidā.
  • Animācijas veidnes ir pielāgotas lietošanai ar Blender 3 3.3D modelēšanas sistēmu.
  • Pievienoti jauni iestatījumi, kas nosaka uzvedību, izvēloties failu ceļus importēšanai, atvēršanai/saglabāšanai un eksportēšanai. Piemēram, saglabājot, varat izmantot projekta direktoriju vai nesen izmantoto direktoriju.
  • Nodrošina pareizu datu kārtošanu alfabētiskā secībā valodās, kas nav angļu valoda.
  • Ir ieviests pilns atbalsts augsta pikseļu blīvuma (High DPI) ekrāniem, tostarp 4K izšķirtspējas monitoriem. Visas ikonas, kursori un logotipi tiek pārveidoti vektora formātā vai saglabāti augstā izšķirtspējā. Logrīku izmēru izvēles algoritmi ir pārveidoti, ņemot vērā ekrāna parametrus.
  • Dokumentācija ir atjaunināta, lai atspoguļotu pašreizējo projekta stāvokli.
  • Ir veikts liels darbs, lai novērstu problēmas, kas izraisa avārijas un ietekmē stabilitāti. Cita starpā tiek ieviesti vienību testi, lai uzraudzītu vairāku pavedienu apstrādes kvalitāti, noteiktu sacensību apstākļus un bloķēšanas problēmas, atjauninot laika skalu un saglabājot video atskaņošanu kešatmiņā.



Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru