Bezmaksas 3D modelēšanas sistēmas Blender 3.4 izlaišana

Blender Foundation ir izlaidusi Blender 3 — bezmaksas 3.4D modelēšanas pakotni, kas piemērota dažādiem uzdevumiem, kas saistīti ar 3D modelēšanu, 3D grafiku, spēļu izstrādi, simulāciju, renderēšanu, kompozīciju, kustības izsekošanu, skulptūru veidošanu, animāciju un video rediģēšanu. Kods tiek izplatīts saskaņā ar GPL licenci. Gatavās versijas tiek ģenerētas operētājsistēmai Linux, Windows un macOS. Tajā pašā laikā Long Term Support (LTS) filiālē ir izveidots Blender 3.3.2 ielāpu laidiens, kas saņems atjauninājumus līdz 2024. gada septembrim.

Starp Blender 3.4 pievienotajiem uzlabojumiem ir:

  • Ir ieviests Wayland protokola atbalsts, kas ļauj tieši darbināt Blender Wayland vidēs, neizmantojot XWayland slāni, kas uzlabos darba kvalitāti Linux izplatījumos, kas pēc noklusējuma izmanto Wayland. Lai strādātu vidē, kas balstīta uz Wayland, ir nepieciešama libdecor bibliotēka logu dekorēšanai klienta pusē.
  • Pievienota iespēja veidot Blender kā moduli Python valodai, kas ļauj izveidot saišus un pakalpojumus datu vizualizācijai, animācijai, attēlu apstrādei, video rediģēšanai, 3D formāta konvertēšanai un dažādu darbu automatizācijai Blenderī. Lai piekļūtu Blender funkcionalitātei no Python koda, tiek nodrošināta pakotne "bpy".
  • Cycles renderēšanas sistēmai ir pievienots atbalsts "Path Guiding" metodei, kas, salīdzinot ar trases izsekošanas tehniku, ļauj, vienlaikus patērējot tos pašus procesora resursus, sasniegt augstāku kvalitāti, apstrādājot ainas ar atstaroto apgaismojumu. Jo īpaši šī metode ļauj samazināt trokšņu līmeni ainās, kurās ir problemātiski izsekot ceļam līdz gaismas avotam, izmantojot ceļa izsekošanas tehniku, piemēram, ja telpa tiek apgaismota caur nelielu durvju spraugu. Metode tiek ieviesta, integrējot Intel sagatavoto OpenPG (Open Path Guiding) bibliotēku.
    Bezmaksas 3D modelēšanas sistēmas Blender 3.4 izlaišana
  • Tēlniecības režīms ir vienkāršojis piekļuvi automātiskās maskēšanas iestatījumiem, kas tagad ir pieejami 3D skata loga galvenē. Pievienotas iespējas automātiskai maskēšanai pēc izciļņiem, skatpunkta un atlasītā apgabala. Lai automātisko masku pārveidotu par parastu maskas atribūtu, ko var rediģēt un renderēt, tiek piedāvāts izmantot pogu "Izveidot masku".
  • UV redaktors ievieš jaunu ģeometriski mīkstinošu otu (Relax), kas ļauj uzlabot UV iztīšanas kvalitāti, panākot precīzāku 3D ģeometrijas atbilstību, aprēķinot tekstūras kartēšanas parametrus 3D objektā. UV redaktors arī pievieno atbalstu nevienmērīgām acīm, pikseļu atstarpēm, režģa augšdaļas piespraušanu, UV rotāciju, kas līdzināta atlasītajai malai, un ātru mērogošanas, rotācijas vai nobīdes iestatījumu nejaušināšanu atlasītajām UV salām.
    Bezmaksas 3D modelēšanas sistēmas Blender 3.4 izlaišana
  • Nodrošināja skatu punkta pārklājumu ģeometrijas mezglu parādīšanai, ko var izmantot, lai priekšskatītu, atkļūdotu vai pārbaudītu atribūtu izmaiņas mezglu kokā.
  • Pievienoti 8 jauni mezgli datu iegūšanai no tīkliem un līknēm (piemēram, skaldņu savienojumu, virsotņu stūru noteikšanai, līknes normālā iestatīšanai un kontrolpunktu pārbaudei). Ir pievienots mezgls UV virsmu paraugu ņemšanai, kas ļauj noskaidrot atribūta vērtību, pamatojoties uz UV koordinātām. Izvēlnē “Pievienot” tiek parādīti mezglu grupas resursi.
  • Grease Pencil 2D zīmēšanas un animācijas sistēmas iespējas ir paplašinātas, ļaujot veidot skices 3D formātā un pēc tam izmantot tās 3D vidē kā trīsdimensiju objektus (XNUMXD modelis tiek veidots, pamatojoties uz vairākām plakanām skicēm no dažādiem leņķiem) . Pievienots kontūras modifikators, lai ģenerētu perimetra gājienu, pamatojoties uz kameras skatu. Pievienota iespēja vienlaikus importēt vairākus SVG failus. Ievērojami uzlabots uzpildes rīks. Tiek piedāvāta jauna aizpildīšanas metode, kas izmanto apļa rādiusu, lai noteiktu līniju galu tuvumu pildīšanas laikā.
  • Fiziski balstītas renderēšanas (PBR) paplašinājumi ir ieviesti ".mtl" failos.
  • Uzlabots darbs ar fontiem.
  • Pievienota iespēja izvilkt kadrus no video WebM formātā un ieviests atbalsts video kodēšanai AV1 formātā, izmantojot FFmpeg.
  • Eevee dzinējs un skatu logs Linux platformā nodrošina iespēju renderēt bezgalvas režīmā.
  • Uzlabota apakšnodaļas virsmas modifikatora veiktspēja, objektu pakešu izveide, atspējoto modifikatoru aprēķināšana un sīktēlu izveide WebP formātā. Uzlabota tēlniecības veiktspēja situācijās, kad netiek izmantotas maskas un sejas komplekti.

Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru