Bezmaksas 3D modelÄ“Å”anas sistēmas Blender 3.5 izlaiÅ”ana

Blender Foundation ir izlaidusi Blender 3 ā€” bezmaksas 3.5D modelÄ“Å”anas pakotni, kas piemērota dažādām 3D modelÄ“Å”anas, 3D grafikas, spēļu izstrādes, simulācijas, renderÄ“Å”anas, kompozÄ«cijas, kustÄ«bas izsekoÅ”anas, tēlniecÄ«bas, animācijas un video rediģēŔanas lietojumprogrammām. Kods tiek izplatÄ«ts saskaņā ar GPL licenci. Gatavas komplektācijas tiek Ä£enerētas operētājsistēmai Linux, Windows un macOS. Vienlaikus ilgtermiņa atbalsta (LTS) filiālē tika izveidots Blender 3.3.5 koriģējoÅ”ais laidiens, kuram atjauninājumi tiks Ä£enerēti lÄ«dz 2024. gada septembrim.

Starp Blender 3.5 pievienotajiem uzlabojumiem ir:

  • Sistēmas iespējas matu veidoÅ”anai un frizÅ«ru veidoÅ”anai ir ievērojami paplaÅ”inātas, balstoties uz Ä£eometrisko mezglu izmantoÅ”anu un ļaujot Ä£enerēt jebkura veida matus, kažokādas un zāli.
  • Ir pieņemts pirmais iebÅ«vēto lÄ«dzekļu komplekts (savienotie elementi/mezglu grupas). AktÄ«vu bibliotēkā ir iekļautas 26 matu operācijas, kas sadalÄ«tas kategorijās: deformācija, Ä£enerÄ“Å”ana, ceļveži, komunālie pakalpojumi, lasÄ«Å”ana un rakstÄ«Å”ana.
    Bezmaksas 3D modelÄ“Å”anas sistēmas Blender 3.5 izlaiÅ”ana
  • Paaudzes lÄ«dzekļi ļauj izveidot matu lÄ«knes noteiktās vietās uz acs virsmas, kā arÄ« dublēt tipiskus matiņus, lai aizpildÄ«tu noteiktu apgabalu, un izmantot interpolāciju, lai mainÄ«tu matu kuŔķus.
    Bezmaksas 3D modelÄ“Å”anas sistēmas Blender 3.5 izlaiÅ”ana
  • Grupa ā€œKomunālie pakalpojumiā€ piedāvā rÄ«kus matu izliekumu piestiprināŔanai pie virsmas. Ir pieejamas opcijas fiksÄ“Å”anai, izlÄ«dzināŔanai un sapludināŔanai pa lÄ«kni.
    Bezmaksas 3D modelÄ“Å”anas sistēmas Blender 3.5 izlaiÅ”ana
  • Grupa Guides piedāvā instrumentus matu izliekumu sasienÄ“Å”anai kopā, izmantojot vadotnes, un loku vai bizes veidoÅ”anai, deformējot esoÅ”os matu lÄ«kumus.
    Bezmaksas 3D modelÄ“Å”anas sistēmas Blender 3.5 izlaiÅ”ana
  • Grupā ā€œDeformācijaā€ ir instrumenti matu locÄ«Å”anai, savÄ«Å”anai, sapÄ«Å”anai, veidoÅ”anai un izlÄ«dzināŔanai.
    Bezmaksas 3D modelÄ“Å”anas sistēmas Blender 3.5 izlaiÅ”ana
  • RakstÄ«Å”anas un lasÄ«Å”anas grupas lÄ«dzekļi ļauj kontrolēt matu formu un izcelt matu galus, saknes un matu segmentus.
    Bezmaksas 3D modelÄ“Å”anas sistēmas Blender 3.5 izlaiÅ”ana
  • Ir pievienoti jauni mezgli informācijas iegÅ«Å”anai no attēla, piekļuves nodroÅ”ināŔanai attēla failam, atribÅ«tu vērtÄ«bu izlÄ«dzināŔanai un lÄ«kņu interpolÄ“Å”anai. Modifikatora saskarne ir uzlabota, un mezgla redaktora izvēlne ir reorganizēta. Malu atdalÄ«Å”anas darbÄ«bas Ä£eometrijas mezglos ir dubultotas, un apģērba simulācijas veiktspēja ir palielināta par 25%.
  • SkulptÅ«ras režīms tagad atbalsta VDM (Vector Displacement Maps) otas, ļaujot ar vienu vēzienu izveidot sarežģītas formas ar izvirzÄ«jumiem. Tiek atbalstÄ«ta VDM otu ielāde OpenEXR formātā.
    Bezmaksas 3D modelÄ“Å”anas sistēmas Blender 3.5 izlaiÅ”ana
  • Ir pievienota jauna kompozÄ«cijas aizmugursistēma, kas izstrādāta kā daļa no Realtime Compositor projekta, kuras mērÄ·is ir iespējot reāllaika interaktÄ«vu darbu un izmantot GPU paātrināŔanai. Jaunā aizmugursistēma paÅ”laik tiek izmantota tikai skata logā un atbalsta pamata apstrādes, pārveidoÅ”anas, ievades un izvades darbÄ«bas, kā arÄ« standarta mezglus filtrÄ“Å”anai un aizmigloÅ”anai. Izmantojot skatu logā, varat turpināt modelÄ“Å”anu kompozÄ«cijas laikā, piemēram, strādājot ar sietu un citiem objektiem, kas tiek rādÄ«ti kompozÄ«cijas rezultāta augÅ”daļā.
    Bezmaksas 3D modelÄ“Å”anas sistēmas Blender 3.5 izlaiÅ”ana
  • MacOS platformā 3D skata loga renderÄ“Å”anai tiek izmantots Metal grafikas API, kas, salÄ«dzinot ar OpenGL izmantoÅ”anu, ir ievērojami palielinājis animācijas atskaņoÅ”anas un renderÄ“Å”anas veiktspēju, izmantojot EEVEE dzinēju.
  • Cycles renderÄ“Å”anas sistēma izmanto gaismas koka dzinēju, lai uzlabotu ainu apstrādes efektivitāti ar lielu gaismas avotu skaitu, kas var ievērojami samazināt troksni, nepalielinot renderÄ“Å”anas laiku. Pievienots OSL (Open Shading Language) atbalsts, izmantojot OptiX aizmugursistēmu. Pievienots atbalsts nevienmērÄ«gam objektu mērogam punktveida gaismas avotos.
    Bezmaksas 3D modelÄ“Å”anas sistēmas Blender 3.5 izlaiÅ”ana
  • Animācijas rÄ«kiem ir pievienotas jaunas opcijas un Ä«sinājumtaustiņi, lai paātrinātu pozu bibliotēku un pārsniegtu pamatus.
    Bezmaksas 3D modelÄ“Å”anas sistēmas Blender 3.5 izlaiÅ”ana
  • Divdimensiju zÄ«mÄ“Å”anas un animācijas sistēmas Grease Pencil iespējas ir paplaÅ”inātas, ļaujot veidot skices 2D formātā un pēc tam izmantot tās 3D vidē kā trÄ«sdimensiju objektus (3D modelis tiek veidots, pamatojoties uz vairākām plakanām skicēm no dažādām leņķi). Build modifikators ir pievienojis Natural Drawing Speed ā€‹ā€‹ā€‹ā€‹režīmu, kas atveido insultus ar irbuļa ātrumu, padarot tos dabiskākus.
  • Pievienots atbalsts UV skenÄ“Å”anas pārvietoÅ”anai starp acÄ«m, izmantojot UV redaktora starpliktuvi.
  • Pievienots atbalsts importÄ“Å”anai un eksportÄ“Å”anai USDZ formātā (zip arhÄ«vs ar attēliem, skaņu un USD failiem).
  • Atbilst CY2023 specifikācijai, kas nosaka VFX atsauces platformas utilÄ«tas un bibliotēkas.
  • PrasÄ«bas Linux videi ir paaugstinātas: Glibc tagad ir nepiecieÅ”ama vismaz versija 2.28, lai darbotos (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ atbilst jaunajām prasÄ«bām).

Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru