VKD3D-Proton 2.5 izlaidums, Vkd3d dakša ar Direct3D 12 ieviešanu

Valve ir publicējis versiju VKD3D-Proton 2.5, kas ir vkd3d koda bāzes daļa, kas paredzēta Direct3D 12 atbalsta uzlabošanai Proton spēļu palaidējā. VKD3D-Proton atbalsta Proton specifiskas izmaiņas, optimizācijas un uzlabojumus labākai Windows spēļu veiktspējai, pamatojoties uz Direct3D 12, kas vēl nav pieņemtas vkd3d galvenajā daļā. Starp atšķirībām ir arī uzsvars uz moderno Vulkan paplašinājumu izmantošanu un jaunāko grafisko draiveru izlaidumu iespējām, lai panāktu pilnīgu saderību ar Direct3D 12.

Jaunajā versijā:

  • Ir ieviests vairāk vai mazāk pilnīgs DXR 1.0 API (DirectX Raytracing) atbalsts un DXR 1.1 eksperimentālais atbalsts (iespējots, iestatot vides mainīgo VKD3D_CONFIG=dxr|dxr11″). DXR 1.1 versijā visas funkcijas vēl nav ieviestas, taču atbalsts iekļautajai staru izsekošanas funkcijai jau ir pilnībā gatavs. Darba spēles, kurās tiek izmantots DXR, ietver Control, DEATHLOOP, Cyberpunk 2077, World of Warcraft un Resident Evil: Village.
  • Sistēmām ar NVIDIA videokartēm ir pievienots atbalsts DLSS tehnoloģijai, kas ļauj izmantot NVIDIA videokaršu Tensor kodolus reālistiskai attēla mērogošanai, izmantojot mašīnmācīšanās metodes, lai palielinātu izšķirtspēju, nezaudējot kvalitāti.
  • DXIL (DirectX Intermediate Language) ēnotāju starpposma attēlojuma tulkotājs ir paplašinājis ēnotāju modeļu atbalstu.
  • Pievienots atbalsts PCI-e Resizable BAR (Base Address Registers) tehnoloģijai, kas ļauj CPU piekļūt visai GPU video atmiņai un dažās situācijās palielina GPU veiktspēju par 10-15%. Optimizācijas efekts ir skaidri redzams spēlēs Horizon Zero Dawn un Death Stranding.
  • Problēmas ir novērstas spēlēs DEATHLOOP, F1 2021, WRC 10, DIRT 5, Diablo II Resurrected, Psychonauts 2, Far Cry 6, Evil Genius 2: World Domination, Hitman 3, Anno 1800, kā arī spēlēs, kuru pamatā ir Nereāls dzinējs 4.

Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru